关于S3瑞文的问题
基本和上几个版本来说是削弱了,因为先说打造CD和瞄准器贴脸问题,经常玩瑞文的都知道,以前大有极值的,就是我们追杀的时候能不能收割对手,现在这样贴脸了对手基本闪现可以躲掉了。但是瑞文的操作很值得玩家体验的,我们大家都会有不同的玩法,而且就算落后对面一个红宝石的血量也能靠走位和技能连击单杀对面,而且线上自己带控制,有两个技能位移,还是很推荐,个人还是很喜欢,我基本玩瑞文玩了一百多场就不太喜欢玩诺克了,因为瑞文的可操作性还是很高的
基本和上几个版本来说是削弱了,因为先说打造CD和瞄准器贴脸问题,经常玩瑞文的都知道,以前大有极值的,就是我们追杀的时候能不能收割对手,现在这样贴脸了对手基本闪现可以躲掉了。但是瑞文的操作很值得玩家体验的,我们大家都会有不同的玩法,而且就算落后对面一个红宝石的血量也能靠走位和技能连击单杀对面,而且线上自己带控制,有两个技能位移,还是很推荐,个人还是很喜欢,我基本玩瑞文玩了一百多场就不太喜欢玩诺克了,因为瑞文的可操作性还是很高的