魔兽世界想玩个新号,主要玩PVP,感觉术士太脆了,目前在法师和牧师盗贼之间徘徊
火法PVP还是老样子,战场杀小白十分犀利,竞技场想冲顶那是几乎不可能。俄国高玩火法BEBEP和一个冰法打22上过2400,还是抱的冰法的大腿。
首先火法是很脆的,3000韧性有了跟没有一样,而且如果韧性堆太高,你的爆击将会十分难看,打人不爆就没伤害,就是废柴。
其次是自保。火法压根就没有自保。别跟我提那坑爹的春哥,它的作用就是让你晚几秒死而已,大多数情况下改变不了局面。唯一有用的时候是配合冰箱一起用。出来的时候立刻战斗大师加糖甚至是红药。可惜冰箱的冷却实在是太长了!
再次就是没有防驱散。一个精通是加强dot伤害的天赋,居然没有防驱散,未免太可笑了点。大招燃烧pvp里就是渣渣,你好不容易打出几个爆击放了大招,治疗抬手就驱散掉了。pve里这个技能或许很强大,但是这玩意儿在竞技场里就是个废物。
副本方面火法AOE强悍,单体冰火天赋两者都差不多。如果你刚85级还不能A怪的话,用冰法比较稳当。我们先在下H本,5怪以下都A了,所以小怪用火法。打boss时候看心情,有时用火有时用冰。只要手法好,会掌握冰指、深结、触发霜火的时机,冰法一点都不难看。
暗牧在CTM中DPS相对于WLK稍微有些下降,PVP方面也惨遭缩水,在副本里是个比上不足比下有余,可以有可以没的酱油职业
CTM的SS总体来说增强了不少。首先是痛苦,CTM各个职业血量大幅度增加,使得痛苦SS的DOT能充分发挥作用,并且痛苦能复制DOT双线下血能力最强。插旗中上水平,装备好的痛苦SS在JJC给治疗的压力是非常巨大的。
4.0以后,毁灭术依然给力,献祭+NC箭+点燃的爆发高的离谱,外加新版魅魔给力的表现,附带远程控制+近身群体击退,同时还有不俗的伤害
恶魔同样也很牛,特别是恶魔守卫的两个新技能(远程昏迷+山寨利刃风暴),以及恶魔变身之后可怕的抗打击能力,TBC时代那个打不死的变态又回来了