国产的小游戏和国外的有什么区别?

国外的游戏设计师,因为要做原型,所以要懂程序;因为游戏体验起来很好玩,对细节设计要求很高,所以需要了解很多程序和动画。虽然不是每个公司每个岗位都这样,但是很多公司都有这个要求,很多设计师也确实有这个能力。比如陈星汉的ThatGameCompany,没有游戏设计师这个职位,但是有一个feel工程师,要求有编程能力,因为你要能做出你提出的想法,向别人证明这是一个好的玩法;你设计的内容,你要有能力把每一个细节打磨给国内最好的游戏设计师,因为设计是成长乐趣,你做的系统要让玩家玩几十万个小时,所以很多时候他们更注重的是对整个系统的理解,以及如何让一个系统做好,而不是拆东墙补西墙。所以国内很多人说策划要看经济学之类的书。