魔兽争霸3冰封王座亡灵所有快捷微操和战术(求高手帮忙)
2。用zz流的话随身带腐蚀的地方是个不错的选择。那样的话,每一个MF点zz基本都是满血,dk一般练一个点就能恢复近100血。练大一点的时候用最合适。
3。拿小G MF或者野外战斗的时候,小G最好拿木头。像这样按e,小G会自动回基地捡木头。拉部队很方便快捷。
4。回基地的小G最好在封闭的楼内挑柴,防止大剑师偷杀。
5。形态切换小知识,当单位切换形态时,近战中的敌人会自动转移目标。比如把贫血的鬼变成石头来躲避龙的攻击。
6。ZZ流的时候不要开启编队模式(Alt+F)。混编队的时候ZZ再逃会不方便。因为阵型模式会把近战兵放在前面,让远程兵走。
7。ZZ流到MF的时候,尽量把怪物勾出来打。这样在对手抓到MF的时候,可以快速后退,不被两边的对手攻击。
8。在训练dk+狗的时候,如果有穿刺攻击的野怪,dk有很多血,那么dk要先被野怪攻击,然后拉开一小段距离,这样穿刺攻击的怪就攻击dk,普通攻击的怪就攻击小狗或者骷髅。可以减少MF的失血量。
9。当你遇到对方的英雄,用幻影魔杖复制英雄的时候,只需要分别看那些英雄的物品,就能分辨出哪个是真人。具体来说,物品栏中没有(或者至少有)幻影权杖的英雄才是真正的英雄。
10。遇到高手,DK面对的是100 HP不到的精灵。可以用C &;欺骗精灵把自己炸飞。具体操作是先C,DK举手再按S。
11。g流扰乱人族直到山穷水尽,DK是热血TP。如果你的对手兵力很少但是你还有很多G,你可以选择G所在的阵型,然后右键树。不管G有没有砍树,都不会被TP抢走。
12。在攻击精灵之前,可以选择先去月井,再攻击精灵,这样拉着精灵喝水的对手就变成了维护月井。
13。UD前期骚扰人族MF的时候,晚上视野很小。尽量用骷髅打开视野,可以降低DK被打和DK被围的风险。尤其是人族起步MK,DK骚扰的时候最好带两个小G。被锤晕的时候可以反卡防止被围剿。
14。对于兽人,你可以选择在金矿后面建造1通灵塔。如果兽人是飞龙流,把那个塔变成红塔可以有效防止飞龙骚扰它。
15。当拆除兽人的地下洞穴时,在拆除它之前尽量把它盖住。越早拆除爆破孔,爆破损失越小。如果你把洞盖住了,苦工就维持不了了。
16。天鬼骚扰ne的时候地穴的聚集点要放在天鬼或者英雄身上,不要放在地面上,因为这样会让飞行的天鬼攻击地面的野怪。
17。不要在1点粉DK对ORC和MF,只怪C,因为DK充满了魔法,如果撒粉,BM还是C,物品和魔法都会造成损失。
18。打人族和NE,前期最好养1冰塔。可以冻结对方英雄然后小G等机杀,逼退对方骚扰。
19。面对兽人的时候,DKF要尽量站在开阔的地方,这样才能在1的时候被兽王攻击拉开。站的不好,被BM砍的时候会被骷髅和ZZ挡住,所以会多挨几刀。
20。面对HUM 3,UD试图在HUM部队成建制前找HUM部队参战,或者抓MF逼对手TP。如果对手的3个兵种和英雄等级都提高了,UD就不好打了。
21。巫妖作为UD部队的主要输出之一,非常关键和脆弱,所以通常打兽人或者内战都是无敌的,而DK通常会带着血瓶。
22。当狂暴的ZZ流或者两个冰甲ZZ流去兽人基地压制的时候,DK在没有魔法的时候要果断TP。否则失去的ZZ的价值会高于TP的价值。
23。鬼杀纯鹿的时候,吃群防的时机取决于对手熊猫的位置。一般选择藏在天贵石化的1酒后吃。这样会把鹿骗散,这样鹿就少了一次攻击。
24。打人族PAL的时候,DK的C尽量用来抢野怪,不要用来杀HUM的农民,这样可以延缓PAL升3级。二级PAL和三级PAL有本质区别。
25。UD内战中的采金者一旦被对手小G攻击,就可以绕到金矿的另一边快速点击,就会回到原来的位置,这样就给小G留下了半个建筑。如果不这么做而是选择继续绕,很容易被追死。
26。消灭ZZ才能打败ORC。当对手有蝙蝠时,ZZ和Destroy最好分开形成。毁灭吸引蝙蝠回撤,然后ZZ冲向网。
27。因为被销毁的吞噬魔法光盘比较长,我们必须保留一份以备不时之需。尤其是三本打ORC的时候,DK血腥被SH改了之后,可以快速D DK,从而利用保命道具逃脱被BM黑的命运。
28。当UD冲NE的时候,小g最好从几个方面去追AC。如果你集中一个小G到对手的某个单位,就很容易被对手调动起来。
29。黑曜石雕像(棺材)边移动边+血技能。双棺,只是自动释放+血或者+蓝,然后边移动边按S,可以边移动边加血。如果是单人棺材,最好在BCBC手工加血。这个加血的时候不会停太久。
30。关于英雄的物品栏。几个英雄的骷髅棒通常放在物品栏的同一个盒子里,方便瞬间召唤出大量骷髅。商品栏的1箱子最好空着,这样可以在1的时间送达救生道具。
31。如果你的基地被对手攻击,你的部队离基地不远,你的英雄身上有单传,你可以先用英雄的单传到主基地,制造你的部队TP的假象。对方肯定会往后拉拉阵型,然后你的英雄会取消单传冲回基地,会延迟几秒。
32。当你打NE的时候,影子必须出来。影子要用来跟上NE部队,最好抓NE MF。NE矿石分离的侦察可以交给骷髅来完成。
33。UD对兽人,ZZ面对大量大G+少量狼骑+KEDO,优先消灭狼骑。不要吝啬NC。没有狼骑,ZZ可以躲避KD并攻击各种兽人部队。快跑.ZZ面对大量狼骑少量大G,需要先打大G因为大G是主攻输出,然后是KEDO。
34。UD从兽人那里学到了死亡契约,4级DK。DK有很多红血和魔法,但是旁边只有一个残血ZZ的时候,可以先用缠绕帮助ZZ把血加满,然后E ZZ,DK可以恢复很多血。
35。DK的死亡契约和巫妖的黑暗仪式可以用来吃DK大招召唤的无敌尸。
36。DK面对人族AM开始挖矿,骚扰时AM打完了MF,DK可以先打AM,再追AM,这样AM就逃跑了,小G没水杀农民更方便。
37。EI,TM等佣兵地图,如果DK是红血,可以买个黄皮恢复英雄的血。绝对比小血瓶值钱。
38。UD面对WD到3级杀农民,2级后又有2个农民做了BS,所以还不要改阴影。WD打死农民后,如果农民死了,马上补上。如果他们不死,多余的农民又会变成影子。
39。用影子探测到对方的挖矿意图后,可以站在分矿处,让对方农民放不下大厅。看到对手英雄来了记得把英雄拉开。因为对手英雄一般都会来粉。
40。对于HUM的PAL杀农或者MK杀农,可以选择双墓地。虽然需要花费更多的资源来建造,但是在成本提升的过程中可以立刻得到补充,不会对经济造成太大的影响。
41。毁灭+胖子攻击塔的时候,如果塔默认攻击你进行毁灭,而你毁灭红血,下面两个胖子满血,你只需要用毁灭A攻击胖子,然后就可以把塔的攻击转移到胖子身上。
42。UD矿其他种族,用地精实验室在地图上投流量是非常不错的选择。汽车砸森林砸一片空地,然后用飞艇运进来砸人族矿。
43。面对兽人的跑狼和骑马回家,UD的基地最好养3~4朵红花,多造2~3个修士。这可以极大的限制兽人基地拆除的成功率。
44。在对付人族的MK+PAL时,一些专家女妖帮助英雄设置反魔法护盾,可以有效抵消双T杀造成的伤害。把1~2女妖留在家里,在对手英雄来屠杀的时候也可以帮助农民。
45。还不如玩ORC2,这个万能药和3个英雄选CL。打ORC单BE 3,这个流选PL比较好。如果对手有TC,DR也是不错的选择。
46。在UD内战决战中,可以先把对手的巫妖变成黄血,然后你的三英雄DL睡或者DR禁对方的DK,再把火力集中在巫妖身上一秒,这样会取得很大的优势。
47。UD的泰德流对阵NE的时候,如果对方的熊鹿流技术快,PD的水平也提升到3级,UD应该果断放弃这一波进攻,转换其他组合。
48。UD农民最好也组队,遇到am,BMG,PD的射程魔法,可以在1的时候拉走。
49。UD组建的部队攻击兽人。如果兽人开启了分矿,UD最好攻击分矿。这有两个好处。(1)ORC没有主场优势,也没有洞穴和店铺。(2)攻击兽人时,无论兽人部队是否成建制,都将被迫与UD作战。
50。面对NE的DR首发,DK在前期带狗骚扰时要尽量避免与NE正面冲突。当博士离开MF时,UD可以选择骚扰NE家的精灵。当DR+AC返回防御时,UD部队撤退了。这间接减缓了NE的MF速度。
51。九个0攻鬼=八个1攻鬼可以杀死1精灵对抗BP的1回合的攻击。在此之前,最好点一些没有BP保护的建筑什么的。
52。面对人族玛塔。如果人族是WS,造了很多塔,UD可以放弃三个毁灭波,改造两个ZZ+弹射器来摧毁人族基地。因为人族的Tado,技术和兵力会跟不上。
53。当UD部队不足以被对手追击时,无法逃脱的赤血战士可以被巫妖的黑暗仪式吃掉,避免给对手经验。
54。面对HUM的飞机海+49的组合,双雷的最好的选择就是毁灭爆炸,攻防或者幽灵。然后买团补HUM决战。组用完时的TP。这样每一波都可以在哼哼中消灭大量空军。
55。UD VS NE,还是留一些前期被骚扰的dk比较好。如果对手是DH发动者,DK被DH附魔2次后可以选择提升光环。如果你是其他英雄,可以升死。
56。在对方主基地旁边制造一个阴影(或者躲在离自己基地不远的树上的修士)。当敌方英雄空血回城的时候,你的DK也会随着瞬移战斗传送到位于敌方基地的暗影,这样你就可以在他回城之后立刻给他一个屎让他的英雄挂掉。
57。当UD VS兽人ZZ流遇上兽人部队,如果没有TC,那么ZZ阵型最好挤在一起。这样每个ZZ被兽人部队攻击的面积就会减少。
58。UD与兽人战斗。当毁灭可以飞起来的时候,你就不用和兽人战斗了。我们可以先去拆掉兽人基地的那个洞。那时候他还没有这么快研究完城防。
59。抢MF分。如果你的部队在你对手的基地附近,并且MF点已经练过了,而你的基地附近还有很多MF点,那么你可以攻击你对手的基地,换一个TP。自己的TP回到基地后,可以继续MF。对手的损失绝对不止350元。
60。当UD开始新的DH时,DK应该随身携带一个魔法瓶。紧急情况下可以吃魔瓶救2个英雄或者配合2个英雄秒杀。
61。养成一见面就点对手英雄,看他道具的习惯。你可以知道你的对手mf去过的地方,你可以估计你是否能杀死对手的英雄。
62。不必要的时候不要破50人口。对UD来说,省钱是非常重要的。准备决战的时候破人口特别重要,打NE的时候压制人口特别重要。
63。蜘蛛流的三只狗除非被推回家,否则不能动,否则会木材短缺,耽误下一波。如果小G死了,应该马上补上。
64。面对兽人,UD可以拉三四条狗分矿石,然后大部队进攻他的基地。让大部队先攻,然后狗再攻他分矿。等到大军打车回来,分矿的农民应该都死了。
65。在TR UD内战期间,使用小G侦察的好处大于坏处。一发现对手更近,就把所有的小G都叫出来打对手的店。一般都会爆炸。
66。面对HUM PAL的骚扰,UD的2英雄可以选择DL,骚扰后使用睡眠中断PAL列表并发送回基地。
67。如果ORC是单个BE一个速度三个副本的话,UD 2派巫妖和ZZ+狗买地造塔会是非常不错的选择。
68。如果NE选择中立开局,UD可以发送1 G到酒馆攻击他的英雄AC或者精灵。1可以对他造成心理打击,2可以顺便看到他的英雄。
69。在使用ZZ打跑对手时,可以在ZZ吐丝的瞬间将ZZ拉回。
70。冰霜wyrm没有想象中那么难,但是不要付出太多。通常1 ~ 2就够了,冰霜巨龙的辅助作用大于主战。
71。前期DK骚扰MK MF时,DK被围攻。如果DK有很多血和魔法,那就是TP了。如果魔法不多,血量不够,我宁愿被对手打死也不愿回城。这不值得。
72。从WD开始,想在野MF里建NE可以选择双BC RUSH。NE将很难抗拒。
73。当UD建造一个建筑时,他放下建筑并立即撤回到金矿会比放下建筑然后转移回金矿快一点。
74。打ORC的时候,如果想NC对手的英雄,最好先用毁灭吸收魂链再NC。否则对英雄的伤害会小很多。
75。ZZ流MF面对BM骚扰,BM不流血离开,DK可以跟上,用喷粉+C打断BM药膏,这样BM就不敢跑回去骚扰十几秒到二十几秒了。
76。打架的时候一定要时刻注意DK的位置。永远不要站在前面,只从侧面进攻。遇到危险也可以跟在部队后面跑。
77。UD扮演兽人。如果部队移动时巫妖魔法充足,可以考虑给棺材穿上冰甲。因为棺材通常是BM攻击的对象。
78。部队+弹弓攻击对方塔群的时候,主力要尽量待久一点,否则很容易冲进对方塔群。
79。DL第一次把小G带到DH身边的时候,DL催眠了DH,并迅速开启,只让小G围着他。所以DH画不出DL的魔法。
80。女妖打ORC的时候,女妖的1招式诅咒尽量不要开自动释放。只有一个是为BM手动释放的。否则女妖很可能没有足够的魔法释放和占领技能。
81。面对人族坦克流,UD可以选择在基地外围建造一些廉价建筑(比如BS)。这可以阻止一些坦克的攻击。
82。当幽灵击中纯鹿时,幽灵试图射击森林上方的鹿。一方面更容易避开PD的酒火,另一方面鹿更难攻鬼。
83。UD ZZ+消灭NE熊鹿流的时候,如果NE熊数量少,优先选择熊,然后可以选择强二英雄。
84。在UD内战期间,当攻击对手的基地时,英雄用一根骷髅棒从墓地召唤出几个骷髅,然后用这些骷髅转移几个UD采矿的农民。战斗结束或TP时,对方农民伤亡惨重。
85。1蝙蝠不能炸,3防鬼,2防毁灭,3防冰霜巨龙。(前提是UD部队满血)
86。不要盲目的杀新英雄。现在一个英雄比一个受到更好的保护。你不能绝对肯定。不要轻易在他们身上浪费火力。
87。UD内战,如果对手是ZZ科技流,那么2 DL会是个不错的选择。因为对方技术是ZZ,兵力不多,DL就用睡眠来守着对方的单位,一个个干掉。
88。女妖的能量盾可以覆盖棺材、汽车等机械单位,从而抵消对方魔法攻击造成的伤害。
89。ZZ流VS对方空军的时候,尽量先把对方一部分空军弄下网,然后拖延战斗。这样会降低对方部队的DPS。
90。最好不要和人族打阵地战。用英雄的NC2连击杀死1~2法师后离开。慢慢消耗人族部队。
91。TM上,UD打人族,极品农民和小G前期探路。这样就不会错过骚扰的机会。
92。当内战中巫妖+G MF伴随DK 3时,最好分1~2个小G的追DK。这两个小G是巫妖的幻象。如果DK跑了,它会向野怪开火。如果DK跑过来想抢怪物,巫妖会把诺芙指向DK,然后所有部队集中攻击DK,会很伤。
93。UD到NE,如果离TR更近,DK可以尽快卖TP,然后升光环带g去NE家骚扰。这给NE造成了一个你想要RUSH的假象。如果NE发布多个BRBMs,然后抬高成本,那么NE技术降速的目的就达到了。
94。面对后期高等级DR,尽量避免离开冰霜wyrm。最好的选择是压制一波兵,然后直接和NE打。
95。女妖的反魔法护盾可以抵消鹿和毒龙的毒素伤害,带反魔法护盾的幽灵或者冰霜巨龙也可以抵消蝙蝠自爆造成的300伤害。
96。熟悉UD的所有快捷键。这可以改善操作和APM。
97。合理判断决战时机,在增加新单位时,利用UD的爆发力给对手沉重一击。
98。UD是一个引发矿难的种族。要合理利用主矿收集的每一个资源来打败对手。
99。大战中,战场操作需要10秒,所以浏览基地应该需要1~2秒。派兵,填人口塔,建兵营等。
100。在UD的竞赛中,我们应该赢而不骄,输而不躁。不要抱怨IMBA比赛,用平常心对待每一场比赛。