生化危机游戏的所有背景故事

中世纪时代:

位于西班牙某处萨拉扎家族城堡附近,一个名为Los Illuminados的邪教利用寄生虫Las Plagas进行秘密宗教活动。此后,第一代萨拉查公爵家族夺取了邪教的主导权,并将所有寄生虫埋在城堡附近的地下。

1960:

著名的阿什福德家族第六代主人爱德华·阿什福德(Edward Ashford)和年轻贵族奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell E Spenser)在非洲古迪帕亚遗址的菊科“太阳梯”中发现了一种古老的病毒。

病毒可以使生物的基因发生变异,失去意识,生命力和抵抗力都很强。鉴于这种病毒的奇特特性,两人决定对这种病毒进行研究,并将其命名为“祖病毒”,祖病毒的母样本由此诞生。

1963:

因为研究病毒的需要,斯潘塞聘请著名建筑师乔治·特里布尔(George Terybour)以未来公司董事的度假别墅为借口,在美国西部拉肯市的阿克雷山建造了一座内部结构复杂、机关重重的外国馆。四年后(秋1967),外国馆落成。斯潘塞立即邀请特雷博尔夫妇去海洋馆度假。

1967:

165438+10月10

特雷博尔的妻子杰西卡和女儿丽莎进入了外国博物馆,并立即被植入了祖病毒突变体a型和b型。

165438+10月13

Trebor也被带到外国博物馆并被软禁。165438+10月16,杰西卡与病毒融合失败,被抛弃,而丽莎与病毒融合,却失去理智,攻击提供食物的女研究员,剥掉她的脸。165438+10月27日,特雷博尔逃出了地下密室,开始寻找出路。但是他发现外国馆的结构和自己设计的不一样,所以无法逃脱。最后11.30绝望而死。

扩展数据:

制作团队:

生化危机系列游戏由日本电视游戏软件公司和发行公司Capcom(官方指定中文翻译)株式会社制作,成立于1979。成立时名为“I.R.M ”,是一家电器零售商。后来公司在1983更名为“卡普空”,同时将业务方向改为软件销售。

它的公司名称“CAPCOM”是英文Capsule和Computers的组合。卡普空凭借《街霸》、《街霸二》、《洛克人》、《生化危机》、《幽灵战士》等系列作品,使公司在游戏界占据重要地位,发展为ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台。

时间定在1995,新人第三天在保罗加入嘉福康。时任游戏开发总部负责人的冈本吉起挤过人群,将《生化危机》开发计划交给了这位新人。1996年底,《生化危机》在日本的出货量一举突破百万,是第一款PS主机突破百万的原创游戏。

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