腾讯为什么不开发游戏《《原神》》?
腾讯为什么不开发游戏《《原神》》?因为二次元的倒下,项目投资越来越激进;2020年9月底,游戏制作公司mihoyo首次发布了二元游戏《《原神》》。在上线30天后,这款游戏吸引了2.45亿美元,一度超越腾讯官方的《王者荣耀与和平精英》成为全球收入最高的手机游戏。还获得了苹果和谷歌的2020年手游大奖。但这款现阶段收入稳定全球第二的手机游戏,完全避开了传统的游戏分发方式,无法在腾讯游戏的应用商店中打开《原神》。
这不是个例。与《原神》拒绝进入华为商店、小米应用商店和腾讯应用商店类似,莉莉斯的《醒世姻缘传》也没有发布华为商店。据LatePost later报道,mihoyo将中国90%的营销费用花在了哔哩哔哩的今日头条及其庞大的引擎和Tik Tok、西瓜的小视频上。新崛起的垂直品类手游商家,既持有腾讯官方不擅长的行业的作品,又绕开其方法。腾讯官方的紧迫感显而易见。
据知情人士透露,腾讯官方在2020年下半年之前与mihoyo讨论了项目投资,并表示不在乎股份比例,不会参与所有管理决策。但是,米哈约婉言谢绝了这个项目的投资。毕竟现在不需要依附于大厂。而这正是腾讯官方所担心的领域——尽管手握王者荣耀、和平精英这样的300亿级旗舰产品,
腾讯的手游依然占据国内所有市场,但如果下一个全民手游来自一个新的手游厂商,而这个企业恰好不是腾讯官方的好朋友,腾讯官方就很被动了。为了防止和mihoyo一样的情况再次发生,腾讯官方拿出了一本支票簿,将大量未覆盖的手游垂直跑道放在腾讯手游板块下。数据显示,截至大年初一(2021),腾讯官方游戏投资的相关项目已有42个,超过去年全年(24个)的总和。并且投资标的集中在二次元、女性取向等冷门主题游戏领域。