如何评价星际迷航11?较之之前的有什么优劣之处?
在整个美式科幻领域,单论星空这块,有两家独大:迪斯尼的《星球大战》系列,以及派拉蒙的《星际迷航》系列。
二者皆是:横跨四十年,纵横十几部,各自打造一个成熟、严谨、宏大、辉煌的宇宙派系。
相较于《星球大战》的大场面,“球”与“球”之间的恩怨情仇,《星际迷航》更像是以点言面,以一艘战舰,暗喻一个宇宙,以某一个人代表某一个种族,以“人”与“人”之间的故事,来叙述整个星空的传奇。
1979年开始,第一部《星际迷航之无限太空》问世,自此以后,三十年时间,11部以“星际迷航”打头的作品陆续推出。
第一部用“无限太空”这个名字开头,是在一开始就把最大的那个名字给用了,“无限”+“太空”的架构,直接导致,再往后发展的剧情和框架,已经无法再大。
于是派拉蒙采用了名字和主题,越编越单薄的方式,单篇、单章相互之间不串联的手法,去叙述框架之内的单个故事。这一点上来说,整个《星际迷航》系列,分开来看某一部,影响不会太大。
但故事总有讲完的那一天,2002年,第十部《星际迷航》问世,这次的单元主题是“复仇女神”。
这是整个“星际”系列第二次尝试收尾结局,奈何不够完美。但可用的故事、题材都已无法再用,神仙又能奈何。
七年之后,2009年,这部《星际迷航》第三版第一部,也就是俗称的《星际迷航11》正式问世。
它更类似于第三版的开篇之作,是终点也是起点
电影时长两个小时,分成三个小段。
第一段:概述主角寇克和史波克的家世背景,血脉使命。
第二段:以一场战争,营造氛围,展现寇克和史波克性格里的不同,再顺带促进二人之间的友谊。
第三段:寇克在星历2258年,被小史波克遗弃在织女星四号,继而见到了另一个平行时空中的老史波克,二人交谈之间,三言两语,叙述了前情。
而这段交代其实是《星际迷航11》中最重要的一段,它的主要作用,是为了新篇章做开篇,继而与前面的十部形成部分割裂,打破原有的一切进行重建。
它采用的方式是:平行时空,已经发生的一切,我们不去湮灭,在新的平行时空中我们重新创造一切,这就是《星际迷航11》所采用的方式。
《星际迷航11》的所有剧情,基本就是以上三段,相比于前面10部。
在剧情层面,要单薄一些,因为出场的“大人物”相对较多,导致主角寇克和史波克二人的剧情特写部分相对变少,这些都是它与前面十部相比的短板。
但当时间来到2009年,在“科幻电影”领域,技术层面的运用则越来越尖端、熟练,星际飞船的造型,越来越酷炫。加上3D立体影像技术的慢慢发展,整个星空的质感和画面的冲击力,是远远超过前面十部的。
当然飞船一如既往的不耐打,三瓜两枣之下,就得返厂重修。
对于所有的“星际”系列粉丝来说,打破继而重新洗牌,新篇章开启,它的意义,要远远大于电影本身质量,豆瓣超过半数以上的四星好评,应当想法基本类似。