趣味运动会有哪些项目?

最新现代趣味游戏及最新趣味游戏集锦。

出发地:北京奥瑞博体育文化交流中心/

项目1动态五环

参赛人数:每队5人,3男2女。

竞赛器材充气环,全套护具。

竞赛方法

比赛开始前,比赛器材放在起跑线后。1名选手站在比赛装备里,4名选手在外面控制方向帮助比赛装备。裁判一声令下后,5名选手通过协调配合,使比赛器材在跑道上移动,比赛60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。

项目2疯狂的毛毛虫赛跑

每队参赛人数为4人,2男2女。

竞赛设备中装满了卡特彼勒工具。

竞赛方法

比赛开始前,4名选手骑上比赛器材,双手扶着固定手柄站在起跑线后。裁判一声令下后,4名选手协调配合,让比赛器材在跑道上移动60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。

项目三流程

参赛人数:每队4人,2男2女。

赛车设备运球架,球,球篮

竞赛方法

每队4人,0号球员是传球手和接球手,1号,2号,3号球员是运球手。比赛开始前,0号和1号选手站在起跑线后,2号和3号选手分别站在距离起点15米和30米处,终点放一个空球筐。裁判一声令下后,0号球员将球放在1号球员的运球架上,1号球员迅速行进到15米线上,将球传给2号球员的运球架。2号球员用同样的方法把球传给30米线的3号球员,3号球员把球传给末端篮筐。在此期间,完成传球的球员要迅速回到相应的起点然后接球,然后行进,然后传球,以此类推。以最后一个球落入篮筐停止,耗时少的排第一。

项目4:车轮在滚动(财政资源在滚动)

每队参赛人数为4人,2男2女。

赛车设备,战车跑道

竞赛方法

比赛开始前,4名选手站在起跑线后,脚放在比赛器材两侧。裁判一声令下后,四名队员通过协调配合向前推进,赛程为60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。

项目五:跑干坤

参赛人数:每队4人。

竞赛器材干坤球

竞赛方法

比赛开始前,4名选手将比赛器材举过肩膀,站在起跑线后。裁判一声令下后,4名选手协调配合,使比赛器材在跑道上移动,比赛距离100米。当任何一名队员身体的任何部位接触到终点线所在的垂直面时,计时停止,用时少者排名第一。

项目六环环相扣(蛇)

参赛人数:每队4-8人。

竞赛器材环环相扣。

竞赛方法

比赛开始前,选手们系好安全带,站在跑道两端的起跑线后。裁判一声令下后,A端的1选手首先出发,向B端行进,B端的1选手用快速勾连在选手腰带上。连接后,两个玩家* * *同向行进到A端与A端的第二个玩家连接,连接后,* * *同向行进到B端,以此类推。比赛是n米(视场地大小而定)。所有选手连接成功后,每队所有选手都要经过A端终点线所在的垂直面,耗时少的排第一。

第7项雷鼓

参赛人数:每队4人。

竞赛器材雷鼓、活力球

竞赛方法

比赛开始前,四名选手手持雷鼓的四个把手站在起跑线后(雷鼓上放一个动感球)。裁判一声令下后,四名队员通过配合使活力球跳起,向终点行进,60米的赛程。当每队任何一名队员的身体接触到终点线所在的垂直平面时,计时停止,用时少者为第一名。

项目八是脚踏实地的

参赛人数:每队1名选手。

竞赛器材的专业鞋和大脚垫。

竞赛方法

比赛开始前,队员们穿上鞋子,在起跑线后做好准备。裁判一声令下后,队员用鞋子将其他大脚粘在跑道上,使所有大脚粘在跑道上顺利通过终点线,时间结束,用时少者排名第一。

项目9袋鼠搬运甜瓜

参赛人数:每队4人。

竞赛器材袋鼠服、西瓜球

竞赛方法

每队有4名队员。裁判一声令下后,A端的1号球员带球跳到B点,交给B点的2号球员,回到起点拿球。2号球员带球跳到C点,在C点把球交给3号球员,回到B点罚点球;3号球员带球跳到D点,在D点把球交给4号球员,回到C点接球;4号队员带球跳到终点,把球放进篮筐,回到D点接球。比赛为60米,以最后一个球落入篮筐为停止时间,用时少者排名第一。

第10项快乐娃娃

参赛人数:每队1名选手。

竞赛器材木屐

竞赛方法

比赛开始前,队员们站在木屐上,站在起跑线后。裁判一声令下,队员们提着木屐前进40米。当队员到达终点时,队员任何一部分触及终点的垂直面计为时间停止点,耗时少者排名第一。

项目11:一起散步

参赛人数:每队4人。

赛跑设备协同行走装置

竞赛方法

比赛开始前,四名选手站在起跑线后,双脚固定在比赛器材上(第1名选手手握安全手柄,后面选手依次把手搭在前面选手肩上)。裁判一声令下后,队员们通过协调配合,一起在跑道上行进,赛程为60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。

项目12星星捧着月亮

参赛人数为每队10人。

竞赛器材雷鼓、活力球

竞赛方法

游戏开始前,10玩家分别手持雷鼓的10扩展手柄,另有1玩家负责放置活力球。裁判发令后,开始原地称球,在规定时间内,称球次数多的排第一。

十三人桥接部队项目

参赛人数:每队5人。

竞赛器材三角套、木板

竞赛方法

比赛开始前,三名选手进入三角桶,两名选手拿着木板在起跑线后做好准备。裁判发令后,三名选手等间距排成一列组成桥墩,两名选手在三角桶上支起木板依次前进,以五名选手全部通过终点所在的垂直面为结束时间,用时少者排名第一。

第14项同舟共济

参赛人数:每队4人。

竞赛设备

竞赛方法

比赛开始前,四名选手站在起跑线后,手里拿着两个竹筏。裁判一声令下后,四名队员同时站在竹筏上,交替前进。它以最后一名选手通过终点线并拿回竹筏而结束,用时较少者排名第一。

第15项摸着石头过河

参赛人数:每队1名选手。

竞赛器材过河石

竞赛方法

比赛开始前,选手们站在起跑线后的1和2河石上,手持第三块河石。裁判一声令下后,队员们依次踩在河石上,交替前进。比赛是n米(视场地大小而定)。当队员的任何一只脚踩在河石上越过终点线所在的垂直面时,计时停止,用时少者为第一名。

项目16火炬传递

参赛人数:每队4人。

竞赛器材火炬

竞赛方法

比赛开始前,各队第1号选手手持火炬站在起跑线(A端)后,其他三名选手站在接力点(B端、C端、D端、C端、D端)。裁判在各队第1名选手点燃火炬后发令,选手从A端出发,向B端跑去。到达B端后,他们把火炬交给B端,B端拿着火炬跑到C端...诸如此类。比赛全程4×100米。每队最后1名选手在身体任何部位触碰终点线垂直面,耗时少者排名第一。

第17项快乐铅笔(大力士)

参赛人数:每队4人。

竞赛器材用快乐铅笔

竞赛方法

比赛开始前,四名选手站在铅笔的一边,在起跑线后做好准备。裁判发令后,四名选手通过翻转的方式在跑道上移动铅笔,当各队使用的比赛器材接触到终点线所在的垂直面时停止。用时较少的人排名第一。(设备高4米)

第18项:从贝壳中收集珍宝

参与者人数

竞赛器材贝壳和珍珠。

竞赛方法

比赛开始前,攻防顺序确定后,防守方手拿贝壳站在场区,进攻方准备珍珠站在限制线后。裁判下令后,进攻者开始向中后卫扔珍珠。防守者用海贝抓珍珠得1分,打海贝没抓到得-1分。每2分钟玩一次游戏。时间结束时,交换角色,得分多的玩家获胜。在得分相同的情况下,得分多的一方获胜。

第19项:急流。

参赛人数:每队4人。

竞赛器材如潮水般进入船内。

竞赛方法

比赛开始前,4名选手穿上比赛装备,双手将固定手柄放在起跑线后。裁判一声令下后,四名选手协调配合,让比赛器材在跑道上移动,赛程60米。当各队使用的比赛器材触及终点线所在的垂直面时,时间停止,用时少者排名第一。

第20项打底裤跑步

参与人数:每队n人。

竞赛器材专用绑腿

竞赛方法

比赛开始前,N名选手在起跑线后站成一排(每两个相邻选手相邻脚的脚踝用绑腿绑在一起)。裁判一声令下后,队员们通过协调配合,一起在跑道上行进,60米的比赛。每队最后1名选手完全越过终点线所在的垂直平面,耗时少者排名第一。

第21项组合继电器

参与者人数

竞赛设备

竞赛方法

比赛开始前,四位选手依次在起跑线后做准备。裁判一声令下,1号选手依次通过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、跳水龙门”,回到起点。第二名选手同样晋级,以最后1名选手任意一部分触及终点线的垂直面为终点,排名第一用时更少。

项目22-100-100

参与者人数

竞赛设备

竞赛方法

三面,4米高的综合游戏中心,汇集了8种游戏。可以称之为娱乐游戏终端。游戏包括飞盘、粘母带飞镖,运动挑战包括橄榄球、棒球、篮球和足球游戏。灵活多样的形式使这项活动具有很强的参与性和娱乐性。