时空情缘结微信游戏替换?

导语:《新剑侠情缘游》的常青之道。

从未停止过迭代和探索,剑客推出了2020年度信息片。

新剑侠情游预测已久的2020年度旗舰资料片《忘忧缘起》终于正式上线。

在昨日(9月19)举行的“新剑客之恋之旅”第五届江湖祭中,制作人赵介绍,今年资料片的关键词是“重生”——希望少侠每次踏上遗忘岛都能有前所未有的新体验。为此,《新剑侠情缘之旅》做了一个非常直观大胆的改动:场景画面进行了3D重现,游戏logo进行了彻底改动,资料片正式更新为《新剑侠情缘:忘忧》版本——这是本次资料片的亮点之一。

除了VI视觉创新,《忘忧从原点》资料片的第二大亮点是五大游戏的刷新。基于墨家秘传的英博的器官技能,这种扩展创造了第一个双胞胎召唤学校,姬神。该门派将与傀儡黑鹰“木夫子”合作,为玩家带来新颖的战斗体验。

随着场景的3D翻拍,游戏还解锁了全景地图,正式将包罗万象的天文系统和千人面的化妆系统呈现在玩家面前。从此,玩家可以操作各具特色的武侠少侠,在真实而美好的世界里漫游江湖。

有了全新的画质和漂亮的外观,配套的新衣自然会跟上。《新剑侠情缘之旅》新资料片在外饰工艺上进行了全面革新,并融入了唐代壁画元素,推出了全新的玩家喜闻乐见的国风外饰。后续,游戏还将与汉服品牌织羽集联动,带来更多“美丽独特”的联名汉服时尚。

另外值得一提的是,这次新资料片的玩法刷新不仅限于线上。《新剑侠情缘手游》基于游戏此前推出的无差别竞技赛事《天下会武》,计划举办大型线下高手比拼,让少侠们在现实中相互切磋,体验不同种类的游戏乐趣。

《忘忧缘起》资料片的第三大亮点是游戏《忘忧酒馆:永不下线的恋人》,这是一款创新的手游原生IP忘忧酒馆的真人爱情副本。有望给玩家带来多种不同玩法、不同主题的游戏和情感体验,升级忘忧Pub的IP定位。

从一年一度的江湖盛典到贯穿全年的新资料片,你会发现,脱胎于剑侠情缘端游的新剑侠情缘游,自2016上线以来,就从未停止过迭代升级。虽然依托侠客爱情IP这棵大树,但也在积极探索新的机会,从手游原生IP忘忧酒馆开始,以多元化的衍生内容深挖IP价值,希望开拓更广阔的潜在市场。

在这个过程中,《新剑侠情缘之旅》不仅走出了舒适区,原生IP忘忧酒馆也成了自己的;也成功反哺了侠客爱情这个大IP,为其增添了更长的生命力。

用社会洞察赋能IP内容,《忘了Pub》如何提升IP价值?

一直以来,忘忧酒馆IP围绕“爱”这个核心,从“我有酒,你有故事”的仪式感出发,在持续的内容培育下,“故事换酒,一醉忘忧”的IP形象深入人心。但过去IP内容主要集中在古代江湖儿女的爱恨情仇上,而悲伤作为一种情感,可以跨越时空存在,太多人被它困扰。

《当代青少年焦虑报告》显示,人们的幸福指数在逐年下降,青少年焦虑普遍严重,中高焦虑水平的青少年比例高达90%。导致焦虑的因素包括亲密关系不如意、发展不顺、经济压力、自我价值未实现、健康问题、家庭矛盾等。,可见当代年轻人承受了多大的压力和悲哀。

在故事的背景设计上,《忘忧酒馆:不下线的恋人》游戏延续了《忘忧酒馆》IP独特的内核和仪式感,通过故事交流解决了深受爱情困扰的青年男女的后顾之忧。游戏讲述了一对年轻情侣因为工作压力大而吵架分手的故事。他们在失忆中熬过了一个荒岛,最终找回了自己的纯爱。

在此背景下,忘忧酒馆IP成功打破了时空和受众的限制,将解忧的范围从古老的江湖带入现代生活。目标用户也从原来的《新剑侠情游》玩家扩大到更广泛的年轻人,世界观更加立体。

未来,结合当代年轻用户的社交洞察,忘忧酒馆的IP也将从听江湖情话升级为“世间悲喜交汇之地”,转而服务于普通大众更为关注的“悲伤”,如孤独、自我价值、贫富差距等。希望用能够反映年轻人生活隐忧的IP内容,帮助年轻人重新审视自己的内心,实现IP用户和社会价值的提升。

在游戏玩法上,《忘掉酒馆:不下线的恋人》游戏选择了互动电子游戏来诠释故事,但采用了不同于市面上其他同类作品的“真人电子游戏玩法”。玩家可以从观看中获得更加身临其境的恋爱体验。在游戏的过程中,玩家也可以从故事中寻找内心的答案来忘记烦恼。

具体来说,在游戏《忘忧酒馆:不下线的恋人》中,玩家将体验钓鱼、打猎、潜水、聚会等真人户外生存游戏,以及画我猜、眨眼等真人爱情互动游戏。玩家可以随时触摸主角身体的不同部位,获得即时动作和语音反馈;视频中的这些互动行为也会影响到真实视频的后续游戏进度。

从用户的诉求出发,游戏提供了丰富的玩法和互动元素,再加上高水平的画面等。游戏《忘忧酒馆:永不下线的恋人》通过视觉技术和感官手段的结合,为玩家提供了创新的游戏体验。

从商业角度来看,《忘忧酒馆:不下线的恋人》这款游戏不仅为手游原有的玩法和主题框架开辟了新的空间,也激发了游戏的生命力和玩家的新鲜感。同时得益于包括QQ、微信、腾讯视频等多个平台的同步上线。,游戏《忘忧酒馆:不下线的恋人》也可以通过新玩法拓展新的用户群体,反哺《新剑客情缘手游》,实现IP与手游在忘忧酒馆的共生发展。

从IP的长远发展来看,得益于将服务意识覆盖到普通大众的扩张理念,忘忧Pub深挖IP内核,成功将“疗心”的范围从游戏江湖上升到人间悲欢,格局瞬间扩大。未来,IP衍生内容的发展潜力是无穷的。

跳出固有思维,“忘了酒馆”的进阶之路

作为《新笑傲情游》打造的原生IP,忘忧酒馆从社会影响力和商业价值等方面初步打开了局面。但要想实现IP的长远发展,创造创新的新模式,就需要在现有的IP结构上勇敢突破空间和维度的界限,尝试更加多元化、沉浸式的衍生内容。

首先,IP生态的拓展体现在IP的整体定位上。无论是真人电影巡演,还是系列影视作品,忘忧酒馆都致力于让用户找到自己内心的答案,从而“忘忧”,这也正是忘忧酒馆未来升级的定位——“人世悲欢相通之地”,江湖故事可以在这里聆听。

清晰的定位保证了IP内容的延展性和丰富性。自2016第一部微电影上线以来,忘忧Pub以影视作品、互动剧、真人互动游戏等创意内容为玩家带来了全新的娱乐体验。通过这部由真人演绎的作品,忘忧酒馆不仅打破了《新剑侠情游》以游戏为主要载体的固有形态,更进一步走向泛娱乐领域,落入腾讯新IP版图。

其次,这也是《忘忧酒馆》的一个IP野心之举——经过之前的明星合作,忘忧酒馆将明星林更新定义为酒馆的“掌柜”。这样做的好处是:第一,IP的关键人员是固定的,以后会更容易被用户记住,更有辨识度;二是让IP更有规划性,为以后拍一系列影视作品打下坚实基础,有利于其长远发展。

基于林更新的“店主”,忘忧酒馆可以创造更多差异化的内容。从本次发布会的最新信息来看,《忘忧Pub》无疑希望通过更加多元化的影视作品来挖掘女性用户市场,满足不同圈层的需求。

最后,在稳步布局线上内容的同时,忘忧酒馆开始走向线下市场,向大众传播酒馆故事和江湖轶事。

据介绍,今年6月5438+065438+10月在腾讯游戏TGC活动现场,将以“用故事酿葡萄酒”为主题的互动馆将升级开放,作为活动重点馆。届时,展馆将为观众带来科技与文化相结合的沉浸式创新互动体验。

其实在此之前,忘忧酒馆的第一家实体店就在云南蒙自筹备了很久。实体店分三层,面积1600多平米。被设计成互动戏剧主题餐厅、体现江湖特色的酒店、忘忧酒馆独特的故事馆。这三个区域风格和功能不同,多元化的线下场景可以加深用户对这个IP的认知和体验。

据介绍,云南蒙自忘忧酒馆的实体店预计今年正式开业,未来还计划开设更多实体店。可以看出,通过广泛的文旅产业合作,忘忧酒馆逐渐打开了新的商业前景,同时这些线下场景也潜移默化地与用户缔结了更深层次的情感链接。

IP进化推动新剑侠情游常青成长

如何让老产品焕发青春,长盛不衰,是很多厂商需要面对的重要问题,尤其是对于已经上线四年的产品《新剑侠情缘之旅》。

在四年的产品运营中,新剑侠情缘手游也摸索出了一套独特的产品思维——从《剑侠情缘》的游戏江湖,到《忘忧》的人间悲喜,新剑侠情缘手游开始跳出围绕上古世界和武侠题材构建IP的公式,转而尝试与现代生活题材相结合,为用户带来新鲜的IP内容体验。此举不仅开辟了武侠古IP的新思路,对类似IP也有一定的借鉴和重用价值。

有意思的是,《倩女幽魂》还在2018年发布了资料片《平行世界》,通过次元穿越,打造了一个平行世界的现代杭州,用当代视觉元素重新设计了几十个不同的游戏角色,在当时颇受好评。

现在来看,《新剑客情游》在“忘忧酒馆”IP上的动作,与上述做法颇为相似。两者都在不失武侠产品原有特色的基础上,探索超越时空限制的IP衍生内容,以贴合玩家现实生活的体验丰富IP矩阵,不断为IP赋能。

而我们也可以看到,在《新剑侠情缘之旅》的自我新陈代谢中,这款游戏的生命力也是经久不衰——自2016上线以来,长期保持在iOS畅销榜前50,稳定性惊人。

当然,正是因为主动完成自我迭代和IP拓展,《新剑侠情缘之旅》才能实现文化和产品的双线价值,通过相互赋能促进IP的长远发展。而这也是它多年来深耕“忘了酒馆”IP的原因。