漫威漫画的套牌团队建设思路,分享主流套牌团队排名
漫威漫画关于甲板布景构造的创意分享
1.漫威漫画《决斗》和《酒馆象棋》的比较;
作为两款优秀的战棋游戏,双方都有一定的粉丝基础,各有特色,细节我就不说了,我就简单总结一下:
“酒吧战争”的特点;
(1)酒馆Wargame是一款8人吃鸡的游戏。鲍勃给了你一套卡片:
(2)鲍勃的有毒牛奶:
漫威漫画决斗的特点;
(1)漫威漫画决斗是一场6人的鸡棋游戏。你需要组建自己的卡组。这个游戏大概有70种玩法,国际服梯常用的卡大概有40种。每个赛季都开发不同的卡牌,玩法非常丰富。
(2)漫威漫画的决斗里没有毒奶。
二、自组织卡组的三个基本思想:
作为一款自组织吃卡鸡战棋类游戏,当然更重要的是组卡。团体卡有三个基本理念:
1,可以走一个卡槽,绝对不多卡。
因为多盘磁带并不能提高你找到卡的几率,如果你把这张卡打出去了,那么这个游戏里的商店里就不会再有卡了。利用“过滤牌库”的游戏思路来玩牌,找到关键牌的概率是随着过滤操作而增加的。
2.最初的两费三费卡一般只用于过渡。
第四轮之后基本就被过滤掉了,所以大部分卡,第二费,第三费要尽量多带随从,少带武器和事件卡在前三轮取得优势。前三轮,店家刷出来的牌都是事件和武器的时候,我的心很碎。
3、钥匙卡,大多数情况下,最好的效果是带四张卡。
四星钥匙卡的效果往往是惊人的。不过也有例外,比如“莫泽+突击盾”的组合。莫泽用三的效果远远大于四;再比如复仇者联盟阵容。带两块红烧鸡蛋就够了(尼克·弗雷)。带多了只会卡。至于哪些卡片效果最好,以后我会慢慢总结。
三、游戏最基本的操作:过滤卡牌库
过滤卡牌库是这个游戏最基本的操作之一。只要把卡都买了,店铺就不刷新了。过滤牌库就是用各种方法把副牌中的单卡去掉,这样抓到核心牌的概率会一直增加。
1,过滤卡库操作机会:
(1)以三四张牌为核心的牌,通常从第四轮开始过滤牌库;
(2)快五书的套牌一般从第五轮开始筛选;
2、过滤卡库操作细节:
(1)所有单两费卡(一般不锁卡池)直接买卖;
(1)大部分卡组只需要过滤2费和3费卡,一些经济要求不大的卡组,如solo Heilakka组和solo Igoka组,需要过滤掉所有的2费、3费和4费卡;
(2)三费四费的单卡(一般是未解锁的卡池)一般通过替换场上低级战力来过滤。如果对场上战力没有帮助,直接卖了;
(3)不用担心过滤卡库的经济损失。托尼会弥补这部分过滤的经济损失。即使没有托尼,经济损失也基本可以忽略不计,因为如果刷新店铺,也是赔钱的。如果后期不过滤卡牌库,每次刷新店铺都会损失2颗宝石,得不偿失。
3.以Igor流为例说明过滤卡库的重要性:
伊戈尔流的核心卡是四个伊戈尔。我们假设只需要找到Igor,费用为4,其他所有卡只有一张。这是最极端的情况。
(1)伊戈尔暂时需要卡在四级店,所以他一直在找伊戈尔,把2、3、4费的卡都过滤掉了。
需要过滤的卡片* * *有:
2费+3费+4费=2*4*3-伊戈尔=23张,
(3)过滤前四级店铺初始库(锁定+解锁)有39种卡,店铺刷新4张卡,找到伊戈尔的概率约为1/10;
极端情况下过滤23卡(不用担心经济损失,托尼会弥补这部分过滤的经济损失)。过滤后还剩39-23=16张钥匙卡,找到伊戈尔的概率是4/16=1/4。
找到伊戈尔的概率从1/10增加到1/4。
(4)当然,从1/10到1/4的过程是随着过滤卡库的数量逐渐逼近的,可以通过数学建模来计算。今天在这里只简单说一下,只是为了强调过滤的重要性。
一句话:过滤库大概会让你的胜率提高10%。
第四,游戏部分的基本词汇分析:
(1)红队:纯进攻角色卡组成的卡组,全红阵容,基本全红战绩。红卡攻击力高,一般没有护甲。红队是最古老、最经典的游戏,也是新手入门的最佳途径。
(2)蓝队:由防守角色卡组成的卡组。阵容基本都是防守蓝卡。蓝队套牌侧重于卡牌之间的联动和配合。蓝队的攻击力比红队低,但是大部分都有护甲。需要破甲才能伤到蓝队单位的血量。其中,复仇者蓝队开发了大约7-8种玩法,每个赛季都是T2级别和十大甲板。
(3)黄队:由配角卡组成的一副牌,阵容基本都是支持黄卡,支持黄卡一般佩戴武器,黄卡主要遭受技能伤害,攻防最弱,黄队的套路也最骚。
(4)卤蛋:(尼克·弗雷),是不是这样?
(5)阿桔:(绯红女巫),大家都知道他玩过炉石。
动词 (verb的缩写)这款游戏的力量特征:
1.这个游戏国服之前有过T1实力的卡牌集。熟练掌握后,吃鸡率和胜率都在85%以上:
2020年6月5438+00,国服S1赛季,drax从星主和章鱼博士那里搬来了更多的晕蜘蛛,实力t 1;
2020年6月,11,国服S2赛季土豪大哥流T1,接近T0的实力,是游戏诞生以来最强的卡牌;
2021二月,国际服S5赛季卤蛋寡妇流量,T1强度。我在这个卡牌上的最高分是一天6500分。
2021,国服S6赛季九头蛇复仇者联盟,准T1实力。
2.目前,这款游戏只有实力低于T2的牌组。
从S7赛季开始,T1和T0卡组就不存在了,任何卡组都可以有针对性的约束。所有卡组的出镜率基本相同,网易的策划团队在平衡上非常用心。
T2强度:熟练后平均胜率75%左右,吃鸡率60%左右;
T3强度:熟练后平均胜率65%左右,吃鸡率40%左右;
T4强度:熟练后平均胜率55%左右,吃鸡率20%左右;
我每一季都会做很多测试,每一季都会更新。
参考国际服务中主要卡组的当前排名: