上古卷轴5黑暗兄弟会在哪里?
当你来到头盔城时,走入口右手边的小路。Brunwulf Free Winter的家上面有一个小房子。第一次去的时候会有一个女佣和一个小孩在门口讨论。可以和正在做暗礼的孩子一起开锁接任务。
然后送到裂谷城的孤儿院,光明正大的把院长砍了。回去交任务。
之后会送到其他城市。两步之后,会有人来寄信。这封信是手印。然后就可以找个地方睡觉,送到加盟地。
评论:
到此为止,主角一直表现得像个黑暗英雄一样英勇,帮助孤独的孩子们完成心愿,顺便得到一点回报,但他怎么也不会想到,自己以后会经历一段相当艰辛的旅程。
前段时间经常看到有人给孤儿院院长翻案。看了所谓的证据,我只能说他们的补脑能力太强了。
首先,我们不知道为什么要开孤儿院。更直观的证据是孩子家桌子上的一封信。上面说我妈去世了,你可以住孤儿院,房子由别人接手,等你长大了还给你。并强调你还很年轻,所以不管你能不能看到这封信,都会有警卫强行把你关进孤儿院。
稍微有点社会常识的人都会发现,这是一起侵吞他人财物的案件。就算孩子长大了,房子什么的早就是浮云了。如果不是任务中的孩子们带着剧情需要的光环偷偷回来,这一切都将隐藏在黑暗中。
可见这个孤儿院的细节绝对不简单,里面的孩子也不会是普通的孤寡儿童。更有可能的是,他们和任务中的孩子一样,是各种原因造成的障碍,被扔进那个孤儿院掩人耳目。
这一届不难理解我们后来看到的事实。
孤儿院的孩子被虐待,房间里有拷问室。孤儿院的助理就住在这个小杂货铺里,院长高档卧室的桌子上摆满了金币。(之前一个帖子里的证据挺奇葩的,连卧室归谁都是错的。不经验证就想当然是可笑的。完成任务后,晚上请回到孤儿院。= =)
我们杀了院长后,会去孤儿院待一段时间,孩子们说生活变好了。所以杀死院长是黑暗兄弟会在任务中做的唯一一件好事。
选择
当你醒来时,你发现自己在一个黑暗的房间里。一个蒙着面纱的阿姨说,你要在三个犯人中选一个杀。阿姨捂脸的样子给我留下了深刻的印象,可惜我不会再看到了。
这个时候,就有了选择。可以根据命令选择杀人。你想杀谁取决于你的偏好。把他们都杀了没问题。杀人后可以进入圣域,加入黑暗兄弟会。
不杀的话可以杀了捂脸的阿姨,这样就可以接到消灭黑暗兄弟会的任务了。
点评:我真的很讨厌黑暗兄弟会,所以我选择在这里毁灭它。当然,黑暗兄弟会的一系列奖励都没了。
在这个选择中,蒙面大妈字里行间透露出强烈的控制欲。我相信像我这样玩了四代的人在这里玩都会觉得不新鲜。事实上,在阿斯特丽德手里,这一代兄弟会已经变成了纯粹的杀手组织。抛弃了五戒的黑暗兄弟会,控制欲极强的大妈教主,都为后来的变化埋下了祸根。
3.兄弟会新手套装和刺客修炼。
加入兄弟会后,阿斯特丽德会给你一套兄弟会轻甲,边柜上有一套兄弟会布甲。
兄弟会套装的鞋子和手套是标准的附魔,手套都是附魔的。单手潜行伤害翻倍,匕首伤害由15倍变为30倍,单手武器伤害由6倍变为12倍。所有的鞋子都用浅色调技术来消除移动的噪音。
3.1当刺客,你选择匕首还是单手武器?
前期,你还没练出潜行技能的时候,可以选择单手武器,两把钢锤,一开始是6倍*3,指出天赋后是12倍*3。在大师难度前期,最低等级的强盗会一次性死亡,高等级的强盗、反派、强盗首领三连击杀。
练隐身50就可以开始用匕首了。你可以在30次内掉落大师级别的大多数普通怪物。一般来说单手匕首可以输出,遇到血特别厚的可以选择双匕首。
后期拿到很多单手装备的时候,可以选择用那些很酷的单手武器输出。匕首的伤害不会因为装备增加单手附魔而提高。所以单手武器的伤害可以挽回一些面子,双持之后还是可以怪的。
3.2兄弟会轻甲和兄弟会布甲之间的选择
轻甲近战有一定防御能力,并且可以享受轻甲技能加成,有一定近战能力,头部加弓箭伤害,适合练潜行弓。
布甲完全没有防御能力,但是头部的结界是强大的潜行头,靠近时不易被发现,适合玩刺客。
3.3、幻觉和刺客
魔法和刺客是标配,魔法的所有技能都可以完美的应用到刺客身上。
狂战士是刺客用来暗杀而不受惩罚的最重要的手段。很多时候,我们的目标就在人群中,无声暗杀很麻烦。这时候你扔一个狂战士过去,他们就会变成敌对,所有NPC都会帮你一起打他。杀他不算谋杀,是杀了人不增加奖励。是个刺客。杀死目标是最有利的手段。
在团战中,狂战士也是最重要的输出。可以让两个以上的敌人自相残杀,留一个给你漏网。
狂战士也让你的同伴有用。如果我们潜行弓或者匕首输出,因为无论什么样的同伴,战后都会抢着砍,即使你还在隐藏,你的攻击大部分也只能造成普通伤害,结果是你无法做出任何有效输出。如果你了解狂战士,那就不一样了。怪物都是自相残杀,是喜欢带同伴的潜行玩家的得力助手。
安抚可以让敌人消除敌意,可以让你在刺杀失败时脱离危险,找机会再做一次。
隐身术是刺客的重要辅助手段。这个技能虽然不是真的隐形,但是可以挡住光线。即使靠近灯火通明的地方,也会像在黑暗中一样近,大大降低了近距离刺杀的难度。被发现后可以进入隐身状态,然后直接走到阴影处蹲下,也可以躲过大部分跟踪。虽然战斗中不需要隐身弓,但是隐身行走可以更加隐蔽,可以找到适合蹲伏的地方。
无声施法可以让你的法术在战斗中不被发现,让你的战斗方式多样化。
魔法可以双手施放,提高影响等级,后期有天赋加成,可以影响除了龙以外的所有怪物。所以在五代是一个非常全面的技能。除了龙,没有怪物死角。双手施法后可以影响任何等级的怪物,所以没有等级死角。可以放心使用81级。
刺客可以在战斗中方便地练习幻术。前期和中期的怪物可以被愤怒影响,后期的怪物可以被狂怒影响。战前给自己加个轻术,幻术等级就上去了。所以不需要特别练习。当然你是要一直用轻音的手法来练习100级的幻术。我很高兴看到,但如果你真的去实践,游戏就太简单了。整天看着一群巨型猛犸象自相残杀,一窝强盗自相残杀,总有一天会闲得慌。
3.4,吸血鬼和刺客
吸血鬼是幻觉之外的另一个刺客伴侣。他们有两个强大的天赋,一个是强化潜行,一个是强化幻术系。
用兄弟会新手的潜行头强化潜行,再加上一点初始潜行天赋,就算完全不练潜行,在背刺的时候也不容易被发现。只要你试着在阴影里移动,走出怪物的视角,试着慢慢移动,那么背刺的成功率是非常大的,而背刺的成功经验是非常高的,潜行也会上去。
当你变成吸血鬼,穿上兄弟会的布甲,然后点出原来的潜行天赋,那么你就可以随意去几个盗贼的窝点,一个个去背刺,潜行可以升级到50级以上,永远享受不到30倍匕首伤害。
强化幻术可以让幻术技能的影响等级变大,很多中级怪物可以用双手怒来影响,很多高级怪物可以用单手怒来影响,可以大大提升你使用幻术的效率。
但是吸血鬼有两大缺点。
首先,白天回蓝是重罚。不穿法师袍的话,基本不会回蓝,点出轻甲技能后也不会恢复耐力。在你没有上帝的祝福之前,你白天的生存能力是很惨的。
其次,吸血鬼饿久了会变成怪物,很麻烦。对于刺客来说,如果嫌麻烦,可以在初始训练期过后找机会洗吸血鬼。最简单的方法就是加入基友联盟,变成狼人。要得到龙吼,还需要加入基友联盟。
如果你想变成吸血鬼,你得找到一个吸血鬼洞穴,让吸血鬼用吸血鬼魔法打你,几次之后你就会被感染。你瞬移到赫尔根,然后沿着门口的路直走,就可以走到灰胡子的脚下。中途会遇到一个叫海马之耻的山洞,里面有很多吸血鬼,有很低级的吸血鬼,只会用吸血鬼魔法。你杀死旁边的吸血鬼奴隶后,双手恢复法术,冲上去挨打,很快就会被感染。