《绝地求生》第八季1回合更新内容介绍

《绝地求生》第八季将于7月22日开播,届时将更新第八季的1。新一季有地图佐野完全改造、物资运输车、生存关:复仇狩猎等内容。下面小编带来《绝地求生》第八季1的内容。让我们来看看。

绝地求生第八季第65438轮+0更新

Sano复位

回到佐野!返回Sanhok

第八季1更新的重点是佐野!为了给大家展示一个更加帅气、稳定、公平的玩法,我们对佐野进行了彻底的翻拍。包括改善一直被诟病的平衡,我们也想把佐野建成一个逐渐被世人遗忘的丛林天堂。现在终于要给大家展示新的佐野了!希望大家对新的佐野满意,那就来看看佐野有什么变化吧!

佐野第八季的主要变化

训练营

训练营已经完全改变了!作为佐野最受欢迎的跳跃点,我们希望保留Bootcamp的特色,让它成为一落地就能持续激烈战斗的地方。虽然从某种程度上来说,Bootcamp的结构适合发起中距离战斗,但是我们设置了足够多的掩体,使玩家能够近距离接触敌人进行近战。即使冒着刚着陆就返回游戏厅的风险...不,我们在热门登陆点为脾气火爆的玩家准备了最佳战斗位置。

来源

虽然Quarry的地形之前被很多人看好,但是它的地形确实很不平衡。通过这次更新,我们试图把它改造成一个能让我们更享受,使用更多战斗策略的地方。我们扩大了采石场中间的石头区域,你不会完全暴露在高处的攻击下。除此之外,我们还搭建了一座看起来很危险但可以直接穿越采石场的小桥。为了满足渴望体验特种作战的玩家,我们煞费苦心。

飞机场

佐野东北的椰林被移到了新的地方!什么?你认为椰林在哪里?这样看来,佐野东北一直是很多玩家没有关注的地区,所以我们希望为登陆这里的玩家提供更多的甜头。一个主要的好处是新增加的飞行区。从名字就能看出来,这里可以刷动力滑翔机!既然这里是佐野唯一可以刷动力滑翔机的地方,那你必须比别人更快的到达并启动它!

逃跑

码头曾经是一个有趣的地方,用于团体淘汰赛。然而,这里的材料更新相对较少,而且往往离路线太远。在这次更新中,我们将把码头变成一个度假胜地,比以前有更多的材料。本来逃跑只会让游客的钱包越来越空,现在每个人的背包都塞得满满的。在这个霓虹灯闪烁的地方,沿着木板路可以看到游泳池、餐厅和佐野著名的舞蹈俱乐部。沉醉于旅游景点的氛围,跳胜利舞时时刻警惕其他游客的到来,不宜在此久留!

遗迹

废墟作为一个可以体验激烈战斗的地方,一直受到很多玩家的喜爱。但是这里的地形最大的缺点就是进来容易出去难,容易被敌人包围。通过这次更新,废墟被重建成了一个巨大的迷宫。不过不用担心,如果你在迷宫激烈的战斗中幸存下来,废墟就不会像以前那样难以逃脱了。

位于佐野西北部的Mountain是独一无二的,因为它的地形可以为玩家提供独特的体验。但是实际玩游戏的时候会出现一些问题。相信大家都有过跳崖或者被已经占领山顶的敌人压迫到无法还手的经历。为了解决以上问题,相比之前,我们增加了一条可以相对安全上下山的路线,玩家可以选择的策略也变得更加多样化。

洞穴

洞穴区域被重新设计,更符合我们设计师的想象。玩家可以继续享受《绝地求生》中最刺激的潜水垂直通道,如果成功生还,还可以探索非凡的洞穴神庙。

这次重置的一个主要目标就是给玩家提供更多的渡河选择。以前的Sano,玩家要跳下悬崖,游很长时间才能过河。为了改善这个问题,我们在河堤上放了更多的沙子用于登陆,同时增加了可以过河的桥梁,并在上面加了掩体。

白南/考/萨米/磅

我们同时重建了四个标志性区域。为了在这些地方有更多的战斗,我们增加了许多垂直的物体和一些值得探索的有趣内容。有些村子的变化可能很小,但是为了让新增加的物资卡车能够通过,我们扩建增加了一些道路。

班恩

虽然Bahn是一个很吸引人的地方,但是很多玩家因为捡料复杂而不愿意踏足。所以我们把Bahn的位置改造成了一般的居住区,让玩家可以随意参观。

新系统:物资运输车

此次更新中,物资运输车为玩家提供了除一般方式以外的接取物资的机会。当然,我们也要面对相应的风险。

物资运输车会在佐野路旁边的几个专用车库里刷新,按路线走。当运料车受损但未受损时,会有物料掉落,仍会保持前行。当物资运输车被激烈的集体射击完全摧毁后,就能获得足够的装备供全队使用。

攻击这辆装甲车时请警惕周围。当你集中精力摧毁固体物质运输车时,你的周围可能会有敌人

●游戏开始时,刷新最多4辆物资运输车;

●每辆物资运输车将在地图周围的车库位置刷新;

●当一辆物资运输车被摧毁后,地图上的一个车库里会刷新一辆新的物资运输车;

●每场比赛共刷新8辆物资运输车;

特性

●火器和投掷武器可用于摧毁物资运输车辆;

但由于物资运输车的装甲,会防御一部分伤害;

●物料运输车损坏时,大小不一的货箱会掉落;

●物料运输车掉落的货箱可以通过交互捡起;

●当物资运输车的耐久力完全耗尽时,就会爆炸,这时玩家可以靠近货舱内部;

●货舱装载了大量可以提货的设备和物资;

第8季,1更新中,推出的物资运输车只能在普通比赛中满足!

余额更新

新佐野的材质刷新率和之前版本差不多。请参考以下变更:

新赛诺里,C4被去掉,换成了铁拳火箭筒;

新赛诺中,车辆刷新略有调整;

●取消了物资运输车路线上的部分车辆刷新点;

天气

●诺沃萨诺会有晴天、日出、日落、多云的天气;

其他变化

●由于逃逸重置,团队淘汰赛将不支持码头战场;

●新赛诺可选择普通赛、竞技赛、定制赛;

●之前版本的佐野将被新的佐野取代;

●增加了新版本的佐野主题游戏厅和背景音乐;

●为了让蓝色圆圈顶部的凸边看起来更自然,我们调整了渐变效果;

生存通行证:复仇狩猎

随着新赛季的更新,新的生存通行证已经到位!此生存关:复仇狩猎之旅中,会探索重置的佐野可以获得100左右的新皮肤。完成任务后,请获得脸谱和武器皮肤!

并且提高玩游戏可以获得的经验值。仅仅玩一天游戏就可以获得高达7,200XP的经验!

通行证变更事宜

以下三个任务栏已从幸存通道中移除:

●社区任务;

●流程任务;

●尖端任务;

季节性任务变化很重要

●所有任务栏和关卡同时开放,取代了以前每个月开一个任务通道的方式;

●增加了可以获得4张武器皮肤的佐野相关的赛季任务;

挑战任务

●挑战任务是以生存为主题的困难任务;

●由16任务组成,共可获得4个化妆道具;

生存通行证的经验值

●在普通比赛或竞技比赛中可以根据生存时间比例获得更多经验值;

当你完成游戏后,每1小时可以获得600XP左右,每天最多可以获得7,200XP经验;

玩笑

改进汽油罐的使用

测试服是在第七季第二轮更新中加入的,但由于问题无法更新到正式服的汽油罐使用改进功能,又带着几个额外的改动再次回归。

第七季第二轮更新新增和更改的事项:

●因为洒在地上的汽油太显眼,容易被敌人发现;

所以汽油的提升没有以前那么明显;

●为了使汽油上的火焰以类似燃烧瓶的方式蔓延,改变了汽油溢出的方式;

●减少了训练场上汽油罐的刷新量,增加了刷新时间;

更新后的汽油罐将可以放在近战武器栏;

使用放置在近战武器栏的汽油桶时,可以在7秒内倒掉汽油;

洒在地上的汽油可以用射击、用手榴弹、燃烧瓶点燃;

●点燃的汽油与燃烧瓶的损伤相同,但燃烧时间更长;

●洒在地上的汽油,5分钟后会完全挥发;

汽油桶的投掷方法和近战武器一样;

●为了让投掷的汽油桶中弹后更容易引爆,汽油桶落地时会有部分汽油流出;

●扔出的汽油不能再捡,小心扔!

汽油罐爆炸机理的变化

●伤害量降低到最高40;

像燃烧的瓶子,引爆后会将火焰蔓延到附近区域;

竞争模式

新赛季

随着第八季的更新,竞技模式也将迎来新一季。第七季的奖项即将揭晓,请耐心等待!

●听选手反馈,维汉迪加入了竞技比赛;

●匹配竞技游戏时,系统会随机选择艾伦、米拉马尔、维汉迪、萨诺等1张地图进行游戏;

随着新赛季的更新,竞技游戏中体现实力的竞技积分将被软重置;

●所有球员必须打五场资格赛,才能获得新赛季的位置;

●各地区排行榜即将初始化;

●第八季1更新后首次登录即可获得第七季的奖励;

●更新初期,发放奖励可能需要时间,敬请谅解;

竞争性竞争更新

●团队排名

●即日起,根据选手获得的竞技积分,团队排名取代个人排名;

●仍有队友幸存,但由于个人角色的消除而返回游戏厅时,玩家的排名将被判定为其在游戏中离开时的团队排名;

●游戏角色被消灭后,直到队友吃鸡才回到游戏厅,玩家排名会被判定为第一;

●额外的淘汰分数

●消灭一个比玩家本人高5级以上的敌人,可以额外获得RP;

●被淘汰的选手竞技水平与选手自身水平差距越大,可以获得的额外RP越多;

●当你消灭排名比自己高的玩家时,可以获得额外的RP;

●调节RP的升降。

●为了让选手在竞技比赛中更快的达到符合自身实力的分数线,比赛结束后选手获得的RP分数的增减幅度为50%左右;

●竞争条件的变化。

●生存熟练度最低等级从20提高到40;

这项措施是加强防止使用未授权程序的玩家进入游戏的方案;

●我们将继续研究针对未授权程序的对策;

竞技游戏中游戏规则的更新

随着维汉迪参加竞技比赛,游戏中的规则也全面升级:

●维汉迪加入比赛;

●维汉迪的蓝圈调整为适合竞技比赛的配置;

●和其他地图一样,维汉迪也去掉了轰炸区;

舞台属性

●M249会少量刷新地图;

●DBS会在地图中刷新;

●莫辛纳甘将在艾伦和维汉迪的地图中刷新;

●十字弓会在地图中少量刷新;

载体

电竞模式下会在固定的载体刷新点刷新载体;

●但与电竞模式不同的是,在竞技比赛中,车辆不会在此位置刷新100%;

动力滑翔机低概率刷新地图;

●动力滑翔机只能在艾伦和米拉马尔刷新;

●动力滑翔机在竞技比赛中会带点汽油提神;

信号枪

●以后在竞技比赛中不能用信号枪呼叫两栖装甲车;

●已经证实两栖装甲车在竞技比赛中使用过于强烈;

生存能力

●为了解决使用非授权程序的玩家生存熟练度水平提升过快而无法参加竞技比赛的问题,一场比赛可获得的生存熟练度经验值上限为1500 XP;

表演

●优化物品栏、地图等UI切换时的计算工作,改善游戏性能下降的问题;

●对物品栏道具图标的读取模式进行异步处理,改善了读取物品时游戏性能下降的问题;

在游戏开始前预读显示蓝圈所需的游戏数据,改善了游戏过程中会出现的游戏性能下降的问题;

●物理对象模拟和CPU利用率优化;

●优化了线程调度和CPU利用率;

音响效果

脚步声效果的再设计与再现

为了给玩家提供更好的游戏音频,我们对以下几项进行了优化。

如果你想了解更多关于这个优化工作的细节,可以参考稍后测试服开放时发布的相关开发者日志。

●优化音源本身的质量,强化音效细节;

●提高不同距离的脚步质量;

●音效调整,尽量减少穿鞋角色和不穿鞋角色的脚步声差异;

UI/UX

优化表达式设置方法

我们优化了表情功能,让玩家可以更方便快捷的设置表情。

●以后可以直接拖拽设置表情;

●以后设置变了,会自动保存;

●表情轮菜单增加了快捷键的数字提示;

●现在在表情轮的菜单中点击表情就可以看到表情的预览;

●玩家拥有的表情会按照获得日期排序;

●2020年1之前获取的表达式顺序可能与实际获取日期不一致;

优化武器界面

●我们优化了武器UI中的加速效果图标,现在图标会根据加速的程度显示不同的视觉效果;

优化加载屏幕的背景图像。

●更新了高分辨率加载背景图像,现在背景图像可以匹配4K画质;

添加新的提示文本

●主菜单中我们是ldquoStore rdquo提示文本已添加到菜单中;

●以后新品上架,菜单上会出现相关提示;

优化用户界面设计

●优化UI,统一下拉菜单风格,让玩家更清晰的理解操作方式;

●统一滚动条状态,扩大可拖动范围,优化实用性;

●统一功能提示的风格;

优化观看游戏的自定义用户界面。

前4名用户界面

●当比赛只剩下四支队伍时,屏幕中央会显示ldquoTOP 4rdquo词;

●屏幕右侧显示的剩余队伍、存活人数和比赛时间将改为存活人数和比赛剩余时间;

●该功能只会出现在双排和四排模式下;

损坏金额提示

我们优化了只能显示四个方向的伤病提示功能,现在伤病提示图标可以360度显示;

●伤害金额提示图标的顶点会指向造成伤害的玩家方向;

●伤害量提示图标的长度会根据伤害量的不同而变化;

●伤害金额提示会显示玩家在一段时间内受到的累计伤害金额;

●当玩家受到多个敌人攻击时,屏幕上会出现与攻击者数量相等的伤害金额提示图标;

攻击者信息

●在提示图标的顶点旁边会显示攻击方的队徽、队名、玩家昵称和伤害量;

●损伤量显示累积损伤值;

优化定制比赛的互动性。

●在未来的自定义游戏等候室中,当玩家将鼠标放在房间中可供切换的空座位上时,座位上会出现焦点提示;

正式社交集会

ldquo继续组队rdquo系统

以后玩家可以更方便的在普通比赛和竞技比赛中与队友组队!

●普通比赛和竞技比赛结束时,玩家可以在结算界面点击ldquo继续组队rdquo按下按钮组队;

●随机匹配前已经提前集结队伍的玩家中,只有他们是team ldquo主机rdquo玩家有权点击ldquo继续组队rdquo钥匙;

●点击ldquo继续组队rdquo按下按钮后,玩家仍可观看淘汰画面;

●重新组合后,玩家会和队友一起回到大厅;

●如果游戏结算画面中没有玩家停留,ldquo继续组队rdquo该功能将不可用;

优化朋友目录

●以后好友状态会实时更新;

重播

●播放系统版本已更新,以后不再播放之前版本的视频;

皮肤和道具

新尚佳道具

● 3套星际精灵武器/物品

●明星精神矢量

●星魂伤痕

●星际精灵awm

●柯基头盔套装/单品3款

●柯基邦头盔

●柯基邦头盔

●柯基邦头盔

●柯基背包套装/物品3款

●柯基邦背包

●柯基邦背包

●柯基邦背包

●表情

●胜利之舞22

错误修复

玩笑

●修复了特定情况下根据距离判断脚步声异常的问题;

●修复了艾伦格达公寓楼其他楼层玩家脚步声因为地板材质原因听起来太小的问题;。

●修正了近战武器从车内投掷时位置瞬间移动的问题;

●修正了赛前组队时第二个队友游戏角色准备动作在游戏厅的不自然显示;

地图

●修复了训练赛道部分路面轻微飘起的问题;

●修复了在训练场根据瞄准镜的放大倍数看不到某些特定物体的问题;

●修复了玩家在训练场可以非正常降落的问题;

●修正了维汉迪水泥厂区域特定建筑的窗户在玩家跳窗时无法损坏的问题;

UI/UX

●修复了商店菜单页滚动条太窄的问题;

●修复了对策模式:占领期间部分系统信息以其他语言显示的问题;

●修复了在外观菜单中预览出售的自有宝箱时显示错误预览画面的问题;

●修正了如果玩家在观看敌方玩家时试图离开游戏,屏幕会弹出惩罚提示的问题;。

●修复了从主页面点击特定菜单时跳转到非玩家选择页面的问题;

●修复了以往赛季名称在记录菜单中显示不正确的问题;

●修正了观看装备武器的玩家时,在显示武器信息的UI中,玩家的武器信息无法正常显示的问题;

皮肤和道具

●修复了角色穿摩托骑士外套和冰霜公主装时脖子透明的问题;

●修正了游戏过程中使用暗影闹鬼-AKM皮肤前残留部分皮肤,然后使用其他枪皮肤的问题;

●修复了PEL 2019第三节棒球棒出现其他皮肤的问题;

●修复了穿大麻烦文胸时与角色重叠的问题。

●修复了同时穿PLAYERUNKNOWN风衣和PGC 2019战斗裤时重叠的问题。

重播

●修复了某些情况下导出回放视频时视角显示异常的问题;

●修正了某些情况下玩家被踢出时其他玩家也被踢出的问题;

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