2014年英雄联盟10月17日出什么人物

沙漠皇帝,这个新英雄,爆发不是很高,但持续输出很强,而且被动也很变态,阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。

皇帝意志——冷却缩减会增加阿兹尔的攻击速度(每1%冷却缩减增加阿兹尔1.25%的攻击速度)。

太阳圆盘——阿兹尔在一座被摧毁的防御塔上召唤太阳圆盘(敌方的召唤水晶防御塔[高地塔]和水晶枢纽防御塔[门牙塔]免疫此效果)。阿兹尔的太阳圆盘会像防御塔一样运作,不同的是,它会造成更高的伤害,并且在击杀小兵或英雄时为阿兹尔提供赏金。太阳圆盘会持续一小段时间,如果阿兹尔被杀或者离得太远,它就会失去护甲。

狂沙猛攻:阿兹尔命令所有黄沙士兵冲向目标地点。士兵在冲锋的过程中,会对所有命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害并减速。如果士兵命中了对方英雄,那么阿兹尔会获得攻击速度加成。

沙兵现身:阿兹尔从大地中召唤出一个不可被选取的黄沙士兵——一位恕瑞玛勇士的记忆。阿兹尔用他的普通攻击下达指令,命令他们穿透目标,并对一条直线上的敌人造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170(+0.7)魔法伤害。如果目标在黄沙士兵的攻击范围内,但不在阿兹尔自身的攻击范围内,那么阿兹尔仍然可以通过黄沙士兵来攻击目标。在一小段时间后,或者在这些士兵的皇帝离它们太远后,这些士兵就会消散成沙。

流沙移形:阿兹尔发动佯攻,同时冲向目标黄沙士兵。如果阿兹尔与敌方英雄相撞,他就会停下来,将这个英雄击飞并获得一层护盾。

禁军之墙:阿兹尔召唤出一队的持盾士兵向前进发,击退敌人并且对他们造成 150/225/300 +0.5法术强度的魔法伤害。当士兵冲锋之后,他们会站成一堵墙,阻挡敌人的移动和冲刺持续5/6/7秒。阿兹尔的领域会阻止敌人进入,即使他们使用冲刺类的技能也无济于事,对于通过人墙的友方英雄,他们可以获得20%的移动速度加成。这些士兵无法接受移动或攻击的命令。此技能不会与阿兹尔的普攻或者法术产生互动效果。

这四个技能也很变态,

要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把W沙兵现身的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。

在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。

首先要把R禁军之墙看成一个防御型技能。你可以用它来阻止敌人追击你的队友。切记,你的队友可以走过R禁军之墙,因此你可以在敌方近战英雄想要开战时用它来创造优势。

中路

阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用Q狂沙猛攻来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用E流沙移形将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记Q狂沙猛攻,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的W沙兵现身和E流沙移形连招能让阿兹尔脱离危险。

配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以W沙兵现身和E流沙移形起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,R禁军之墙能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。

团战

团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用W沙兵现身和Q狂沙猛攻,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。E流沙移形,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。

在野区遭遇战里,阿兹尔可以用Q狂沙猛攻进行阴险的伏击,将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,R禁军之墙可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用W沙兵现身和E流沙移形来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。

太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,W沙兵现身和E流沙移形可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。