魔兽世界盗贼三个天赋各是什么特点。。
1刺杀系 刺杀系天赋讲求爆发力 基本费天赋比较少 浅层天赋是比较优秀的伤害型 基本不论深浅战斗和敏锐都要搭配10+~20点刺杀(现在的PVP战斗除外 原因见下) 中间层效果很不错 41点毁伤是特色 属于高伤高爆发的伤害技能(3.1.3被削弱了 所以现在70级PVP毁伤很差劲 80级敏锐能点出伺机待发了才好用) 但毁伤层再往下属于PVE向天赋 只有51/5/5的深刺杀毒毁天赋才点 但是记住 一个贼光靠爆发在PVP中是活不下来的
2战斗系 也是伤害型天赋较多 更偏向于稳定的伤害输出 平砍在伤害中占较大比例 是强大的输出天赋 浅层天赋在升级初期是很重要的 到了50+~60左右也可以换毁伤打怪 但战斗依然很强 最终天赋杀戮盛宴是极强的爆发型技能 使战斗天赋在毁伤被NERF的今天一跃成为最强爆发型天赋(PVP) 不过在PVP中战斗的移动和其他能力的缺陷是其硬伤(当你装备足够好 能秒人的时候 很多问题将可以无视)
3敏锐系 敏锐是提升伤害较少的天赋 但对DZ的整体能力有质的提升 浅层天赋是PVP天赋必出 常与深战斗和深刺杀搭配(因为潜行的天赋如果不加 跟人PK你就跟不潜行一样 所以是PVP最基本的天赋 现在51战斗只剩10点若加了刺杀就等于拿不到先手 是很被动的) 中间的伺机待发是敏锐天赋也是PVP天赋最核心技能之一 下面的暗影步 直到影舞都是PVP向天赋 全仗着这些天赋 才把贼变成了一个PVP中很骚很强大的职业
最后 升级 一开始当然是战斗 但随着级别的提升 在PVP服可能会遇到敌对阵营的 所以有人40级左右就改了出血贼遍练级变杀人 到了快60多毁伤天赋基本成型的时候也有很多玩毁伤的 但是现在人那么少 基本相找人杀都难 安心打怪的话 一路战斗就很好
你的伤害越高打怪效率也就越快不是么