以我们现在的能力,《星际争霸》里的攻城坦克能造出来么?

不需要制造,目前人类的坦克比它先进的多,无论是战术性能还是战略使用都比星际上务实。因为现代坦克面对的敌人也是现代坦克故而机动性要求高,所以没有必要造的太大,如果面对的是异型生物 比如说虫族,虫子体型太大当然有必要提高坦克体型,坦克大了可以用类似二战德军88炮的设计思路研究主炮。反坦克和远程精确打击同时具备。

也可以考虑用陆地巡洋舰的思路造坦克。

目前现代战争,近战口径80mm 只相当于迫击炮或者枪榴弹的威力,RPG火箭筒也差不多,现代坦克口径一般都在120mm以上,滑膛炮都可以发射炮射导弹增加射程。而且对付重装甲目标150mm以上的炮也会陆续上,盲射可以有最远5公里的攻击距离。

工程模式180mm的火炮 现实中有一大把型号。 增加短时间面杀伤可以增挂火箭炮巢,远程无制导放燃烧弹头或者高爆弹头。面对虫族虫海冲击必备无人机和加特林武器站。50米-70公里都是小意思。必要时可以使用的武器还有很多 近战2公里的范围之内 烟雾弹 生化武器 火焰炮 末敏弹等

至于么自动修补什么的,所有构件做成模块仓 坏了直接换新。如果愿意投钱履带用记忆合金照样可以做出来,钢铁装甲可以用钛合金做 减轻质量提高机动性增加抗性 轮式装甲车有中央充气和补胎能力,没什么实战意义而已。况且现在坦克大战的战术流慢慢走向无人坦克和机器人了,被打残直接自爆也可以大量杀伤敌人。

星际还在走人打虫的科技树岂不是落后一代么?

对付虫海用武装直升机和轰炸机是最好的。总之人类目前为止的科技树在大规模战争的战场上完全无惧虫海战术,在人类能目视虫族之前远程常规炮火让 虫族陆军大军已经死了80% ,机器人士兵和无人坦克负责消灭了剩下15%,最后的5%被抓走解剖研究。

至于你期待的短兵相接那是找死,你连老虎都打不过还去打异型虫子么?