魔兽世界国服当前版本贼输出
装备篇
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首先,把选择装备定义在PVE方向,所以荣誉装备以及竞技场装备都没有列举在内,而事实上韧性的加入和耐力所占物品属性过高,使这些装备在PVE方面的属性甚至比某些蓝装还低。
再者,盗贼拥有0.71的仇恨修正值和强大的减清仇恨技能,在不OT的前提下追求极限输出才是盗贼PVE的真谛。耐力和躲闪两项属性,虽然能提升盗贼的生存能力,却不能带来额外的伤害,在此不列入计算范围。
最后,这不是指导论文,只是本人对装备的个人见解和建议,不成一家之言,大家可以多提意见,但希望不要讽刺和谩骂.
DZPVE属性换算
所有PVE属性的换算以AP为参考单位,换算如下:
1爆击等级=2AP 1命中等级=2AP
1敏捷=2.1AP
1急速(加速)等级=2AP 忽略7点护甲=2AP
1武器技能等级=1.26AP
红槽=黄槽=16AP 蓝槽=8AP 多彩槽=40AP.
DZPVE属性趋向选择
首先 本人并不是命中控 并不觉得动辄命中280+有什么好处 我认为够用就行 打木桩 打BOSS实测 MISS稳定在百分3-4就不用换了 我一般命中会在260左右。。 换了宝石把命中降到最低了 MISS在百分3左右浮动不太大 希望大家可以借鉴测试
虽然命中不是万能 但没有命中是万万不能 作为一个出入TBC的贼 或者是新练的贼号 首先要堆的就是命中 而不是看到高等级装备就无脑使用 命中没有240+请不要换上所谓的高等级装备
破甲 没错 就是忽视护甲等级 这个是目前所有冲榜贼和装备比较好的贼所最爱的属性- - 急速在某特定速度后 收益成明显下降趋势 而破甲的收益则是线性递增 所以在高等级装备后 主斩F猫逐渐取代了双猫成为了主流FM(- -个人见解在破甲20以上主手可以F斩杀)
DZPVE装备一览(只列JP或者小JP 高等级属性低下装备一笔带过)
头部
[狡诈之盔] 43敏57耐30+4命中34急速126AP 1红1多 | 90.3+68+68+126+16+40=408 | 太阳井高地
[被诅咒的萨格拉斯眼罩] 46耐39敏30爆21命中108AP 1黄1多 | 82+60+42+108+56=348 | 伊利丹·怒风
[四核死亡一击护目镜X44型] 47耐61+4敏24命中104AP 1蓝1多 | 136.5+48+104+48=337 | 工程制造
[刺杀者头盔] 55耐45敏28爆15+4命中92AP 1黄1多 | 95+56+38+92+56=337 | 阿克蒙德
[死亡阴影头盔] 48耐39敏25爆78+8AP 1红1多 | 82+50++86+56=274 | 瓦丝琪
[扭曲面甲] 48耐40敏24命中82+8AP 1红1黄1蓝 | 84+48+90+40=262 | 祖尔金
[死亡一击护目镜X11型] 28耐48+4敏11命中76AP 1蓝1多 | 109+22+76+48=255 | 工程拾取绑定
眼罩的属性完胜T6头 其拉风的造型和高暴是JD头哄抢时的不2选择 (话说这个抢的人也不是一般的多) 建议新手贼入手T6头 HS的BOSS还是比较容易摸的到
衣服
[烈日暗影甲胄] 45耐42敏38急速30命中120+8AP 2红1黄 | 88.2+76+60+128+48=400 | 制皮
[混沌刀锋外套] 42敏45耐38爆120+8AP210忽甲 1红1黄1蓝 | 88.2+76+128+60+16+16+8=392 | 太阳井高地
[刺杀者胸甲] 55耐45敏28爆15命中92+8AP 2黄1蓝 | 95+56+30+100+40=321 | 伊利丹·怒风
[午夜胸甲] 64耐46爆29命中106+8AP 1红1黄1蓝 | 92+58+114+40=304 | 阿克蒙德
[虚空暗影外套] 52耐36敏35命中86+8AP 1红1黄1蓝 | 76+70+94+40=280 | 苏普雷姆斯
[黑暗时刻外套] 44敏51+3耐34命中102AP 1红 | 92.4+68+102+16=278 | 公正徽章100个
[影牙巨魔皮甲] 46耐45敏210忽92AP | 95+60+92=247 | 龙鹰神加亚莱
个人非常不喜欢AK的胸。。一点敏都不带 完全不是给贼用的 有钱的新手贼推荐制皮衣服 高命中高急速可以让你前期的DPS较为好看 但如果TBC打久了。。换混沌刀锋还是必然的 目前破甲属性甚为逆天 强烈推荐牌子衣服 牌子衣服跟T6胸属性差的并不多 可以节省DKP来拿蛋戒眼罩甚至蛋刀
腿部
[永恒长夜护腿] 41+4敏48耐32命中124AP224忽视 3红 | 94.5+64+124+64+16+16+16+64=379 | 太阳井高地
[刺杀者护腿] 54耐46敏45爆94+4AP 1蓝 | 97+90+98+8=293 | 伊利达雷议会
[占星者侍从长裤] 43敏45耐30+3命中104AP 1黄1蓝 | 90.3+66+104+16+8=284 | 公正徽章100个
[危险意图护腿] 31耐45敏37爆92AP | 95+74+92=261 | 凯尔萨斯·逐日者
[秘密商人长裤] 61耐50敏忽175甲102AP | 105+50+102=257 | 阿兹加洛
[午夜护腿] 30耐27爆17+4命中64AP 2红1蓝 | 54+42+64+40=200 | 英雄奴隶围栏
强大的属性 强大的3孔。。FMS裤子是贼的终极选择 建议新手贼在牌子不充裕的情况下去YXWL刷午夜护腿 属性与等级比显得非常优秀 T6腿不建议拿 建议午夜直接换牌子
肩膀
[盛怒护肩] 33敏45耐26命中30急速94AP | 69.3+52+60+94=275 | 太阳井高地
[刺杀者护肩] 37耐34敏175忽68+6AP 1黄1蓝 | 71+50+74+24=219 | 莎赫拉丝主母
[黑暗护肩] 34耐33爆22命中94AP | 66+44+94=204 | 高阶督军纳因图斯
[银月侍从护肩] 35敏32耐23命中62AP | 73.5+46+62=182 | 英雄平台 凯尔萨斯
[剑舞护肩] 39耐33敏16命中68AP | 69+32+68=169 | 猫灵哈尔拉兹
只列了5个原因是其他肩膀的属性都有点不靠谱 建议新手贼去刷YXPT拿银月侍从肩膀 说真的比ZAM的肩膀好点 有哪个带哪个吧 在T6ZFD肩膀竞争激烈的时候 可以选择拿黑暗护肩 在SW团队中 急速流可以选择盛怒 但是个人认为盛怒是6.5中可以是最后甚至是最不值得拿的散件 可以先留分拿其他
手套
[永生幽暗手套] 33耐30敏30+3致命90AP154忽甲 2红 | 63+66+90+44+32=295 | 制皮,装绑
[暗影爆发护手] 41+3敏33耐30急速82AP 1红1蓝 | 92.4+60+82+16+8=258 | 太阳井高地
[刺杀者护手] 36耐34敏18命中175忽68+4AP 1蓝 | 71+36+50+72+8=237 | 阿兹加洛
[诡计手套] 28耐30敏25急速68AP | 63+50+68=181 | 公正徽章60个
说真的其实我只想列第一个手套。。 2。4版本确实是暗影爆发好 但3.13 永生幽暗基本是所有物理DPS职业最好的手套 没有之一
这个东西必须买。。 这个钱都舍不得花的可以不用追求DPS了 DZ DPS想打高 怎么也得花点钱
靴子
[刺杀者战靴] 30敏24耐28+2命中24专长16爆86AP 1红 | 63+60+30.2+32+86+16=287 | 太阳井高地
[奈加恩的长靴] 21耐29敏22+3命中60AP 1红1蓝 | 61+50+60+24=195 | 公正徽章60个
[刀锋行者长靴] 28耐29敏13+3命中44AP 1红1黄 | 61+32+44+32=169 | 莫罗斯
T6鞋子自带的精准可以让你把跟随你多年的耻辱碎片丢掉了 刚进SW的贼建议先拿这一件T6 而在BT HS徘徊的贼贼们 KLZ莫洛斯掉的鞋子真的是115的神级鞋。。 如果你牌子吃紧 牌子鞋建议你最晚换 因为与其他部件替代品不同 这件换掉的属性提升最小
腰带
[刺杀者腰带] 29敏21耐13+2爆30命中27急速86AP 1红 | 60.9+30+60+54+86+16=307 | 太阳井高地
[寂静路途腰带] 34+2敏33耐23命中78AP 1黄 | 75.6+46+78+16=216 | 公正徽章75个
不多说。。有牌子最先换的就是这个 比这个牌子货好的只有T6腰带 这个属性真是很赞。。。 奉劝广大贼友 不要在哔团和公会团里听RL忽悠 说什么这么好的散件你不要 带个牌子货 你们心里应该明白 DZ初期的神装就是一身牌子货
手腕
[刺杀者护腕] 27敏16+3耐18命中17急速64AP 1红 | 56.7+36+34+64+16=207 | 太阳井高地
[阴险护腕] 28耐28+2敏12命中58AP 1黄 | 63+24+58+16=161 | 塔隆·血魔
[致命腕甲] 28耐28爆12命中58AP 1黄 | 56+24+58+16=154 | 雷基·冬寒
[迅击护腕] 34耐20敏27急速50AP | 42+54+50=146 | 制皮装备绑定
牌子的手腕非常2 不要换 前期带一个KLZ圣女掉的恶毒护腕或者自己在AH买一个迅猛打击护腕 都是不错的 拿着用吧~ 如果DKP或者G充裕可以换血魔的阴险护腕 HS老1的不推荐 跟制皮手腕相差很小
披风
[原罪披风] 没有更好,只有最好| 基尔加丹
[影月毁灭者斗篷] 24耐24爆17命中72AP | 48+34+72=152 | 塔隆·血魔
[萨拉斯荒野披风] 28耐28敏68AP | 59+68=127 | 凯尔萨斯·逐日者
[黑暗掠夺者斗篷] 21耐24敏17命中34AP | 50+34+34=118 | 埃兰之影
[多莉的拥抱] 34耐20爆112忽46AP(20韧) | 40+32+46=118 | 公正徽章60个
多丽的拥抱属性非常好 但是在牌子紧缺的时候还是不建议换 KLZ的 王子的披风都不错 最好的选择是你刷荣誉买一个2W的角斗士的决心 我原来因为有那个让了3个影月毁灭斗篷 最后拿了原罪 影月毁灭无疑是前期贼命中不够的神级披风 但是入手难度高 抢的人多。。 荣誉披风和牌子披风显得非常的平易近人- -
项链
[终结锁链] 25敏33耐30急速64AP | 52.5+60+64=177 | 太阳井高地
[硬化氪金项链] 42耐29急速150忽58+4AP 1黄 | 58+42.8+58+16=175 | 珠宝制作
[无尽梦魇项圈] 27爆21命中72AP | 54+42+72=168 | 苏普雷姆斯
[邪恶意图项圈] 18耐20敏18命中42AP | 42+36+42=120 | 公正徽章25个
[狼人利爪项链] 21耐20敏17命中42AP | 42+34+42=118 | 猎手阿图门
在没有BT老2项链之前 奥多声望崇拜的破碎残阳项链是最好的。。 如果两者都没有 可以考虑用牌子买一个或者去KLZ刷老1 属性差距非常小 但是它们的属性都是贼很需要的 值得一刷 虽然MEAP表里终结锁链大于珠宝项链 但毫无疑问。。 贼最好的项链就是硬化克金项链 如果有 请放心使用- -
戒指
[硬化氪金戒指] 42耐30敏28急速58AP | 63+56+58=177 | 珠宝制作,装绑
[灾难指环] 30耐32爆66AP161忽甲 | 64+66+46=176 | 太阳井高地
[怒风徽记之戒] 33耐30命中66AP忽126 | 60+66+36=162 | 伊利丹·怒风
[永恒勇士之戒] 43耐29敏60AP击中160AP/10秒 | 61+60+40=161 | 流沙之鳞声望奖励
[安格莉丝塔的复仇] 29敏28耐58AP126忽甲 | 60.9+58+36=155 | 公正徽章60个
[原始怒火徽记] 30耐28敏126忽58AP | 59+36+58=153 | 限时任务箱子
戒指争议比较大 带错的人也非常之多 属性前6戒指中 最烂的戒指是反而等级比较高的永恒勇士之戒 60秒CD 强大的43耐使得它只配用做PVP 如果有其他选择 请不要考虑他 ZAM的戒指和牌子戒指是真正的极品 在命中够的情况下 破甲流带复仇+灾难要比复仇+蛋戒还要好 如果不是破甲流或者破甲不够高 硬化克金指环+灾难无疑是最好的选择
远程武器
[无情打击之弩] 14命中18爆32AP | 28+32+32=92 | 公正徽章150个
[死亡飞刀] 19耐16急速36+4AP 1黄 | 32+40+16=88 | 太阳井高地
[混乱飞刀] 14敏10急速26AP | 30+20+26=76 | 英雄平台,塞林心火
金弓和橙弓没有列出 应为搞到的难度比较大 LR不饱和基本给你的可能性很低 输出请带牌子弩 PVP请带死亡飞刀 如果都没有 YXPT老1的飞刀可以用到你换这俩武器
饰品
前面也说过 在没有T6鞋之前 最好不要换掉耻辱碎片 耻辱+狂暴/胸针是你的初期最好SP
在毒蛇G团中 请54那些把海啸说成神器的人 他们想要让他们要 45秒CD和低持续时间使得那完全就是个花瓶
LJ和螺旋请看喜好使用
背叛疯狂的触发效率很高 而且可以弥补命中不足 只是效果略有不明显
薄片是TBC最强SP 有这个请54前面
灰蛇符咒是你在BT崇拜后不能换下的SP 灰蛇+薄片是毕业SP 而灰蛇BUFF的覆盖率输出手法中会讲到
武器
一对好的武器对贼的意义不是一般的大- - 目前因为圈套专精加强 武器的选择也非常明朗
双刀〉JD爪+S4匕首〉JD爪+双子爪〉村正+野蛮〉牌子双爪〉恶行+野蛮
武器都是大众或 没JJC点的请54 S4匕首 说真的 牌子双爪除了样子恶心点 其他都是非常优秀的 甚至我认为比村正野蛮还好- - 个人见解 因为没拿过村正 所以只能YY下
天赋篇
本人TBC后就成了万年战斗 在这里只列战斗天赋 毁伤输出是不错 但是在同等情况下 确实不如战斗贼
很明显这个是剑专天赋 是锤专请把剑专精挪到锤 是圈套/拳匕专精请把剑专挪到匕首
天赋真的没什么好说的了~ 大家看看WMO前几名的英雄榜都可以查到的
雕文推荐影袭+剔骨(对输出循环理解到位的) 新手贼建议使用影袭+切割 否则灰蛇BUFF覆盖率会比较难看
输出篇
输出方面0 0 好像老贼基本都差不多 总体的理念只有一点
在保证切割BUFF不断的前提下 使剔骨和切割的终结星最大化 只有5颗星的终结技才能百分之100保证你的灰蛇SPBUFF出现 贼的输出 就是在不断的把切割补起 把灰蛇延续 并尽可能打出多的高星剔骨
稍微研究过自己DPS的人都能看到 贼的DPS是慢慢掉的 随着技能的结束(3分钟内技能全CD了)自己的伤害明显没有开了技能那么猛 所以我们要做的就是将前期输出提到最大化 并保证中后期输出不掉档
起手缴喉切割 影袭打空能量 杀戮 然后影袭到5星 补出切割 进入基本循环 开了SX后请把加速和乱舞开启 必要可以喝菊花茶在切割时间尴尬时补出5星 冲动请在能量少且BUFF多的情况下开
200+急速使用双致伤 不够用主致伤副致命 觉得不好也别喷我 自己试几把就知道了 哪个高用哪个
大家也看到了 在NGA有码区 充斥了一些贼的所谓 我今天打了5000 合格吗? 还有提升吗?这样的帖子
说真的 很没意思 团队决定一切 随便一个双刀贼 到冲榜团有增强SM CJQ 狂暴ZS 技能全开完 BOSS就躺了 DPS不高可能不?没有团队的DPS 你一个人的DPS能持续到什么时候?能高到哪去?
只要是会打的贼 不犯错 输出手法基本大同小异 真正评判你是否合格 请用WMO记录下你BOSS的日志 点开增益 看看你切割和灰蛇BUFF的覆盖率 如果98+ 90+ 恭喜你 你合格了 如果没有 请自己去木桩练循环
作为一个贼 RAID中要做到的是 把FM弄好 把宝石插上 把药水带够 在战斗前把毒上好 战斗中把BUFF覆盖好 战斗后把装备让给比你更需要的人(你最需要当然54) RAID后自己回主城练手法 跟比你DPS高的人交流经验 你的DPS没有什么合格不合格 只要你用心打了 只要你把你所有提升DPS的手法全部用了 那你就合格了 合格不是说你作为一个DPSER合格了 而是你作为一个贼 你合格了 你做到了你在RAID中应该做的事 而不是在RAID后 去跟那些不同团队 不同武器 不同情况的DPSER去比来比去 小发一点牢骚 希望大家能看懂
盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告
前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。
饰品选择
战斗天赋饰品选择
薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。
看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?
因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。
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但是,那是2.4,不是3.13的TBC
首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度
(3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不 MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆 盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。
再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。
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在分析在团队情况下的自身属性提高情况。
团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升
增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。
野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆
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根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:
3.1.0后
1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。
2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。
3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。
武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。
得出结论:急速不再提高毒药触发率,带来dps提升。
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懒人直接看结论:
3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片>灰舌>龙脊>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>海潮
耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。
毁伤天赋饰品选择
毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。
而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。
且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。
故得出结论如下:
饰品排行 :薄片>灰舌>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>龙脊>海潮
PVE输出
战斗天赋PVE输出
因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星<割裂>,5星<刺 骨>,把握时机使用2分钟的<剑刃乱舞>、3分钟的<冲动>以及在空能量时合理使用<杀戮盛筵>。
至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。
我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。
刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。
武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒
毁伤天赋PVE输出
在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。
保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用<毒伤>技能刷新切割时间
因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。