求dnf国服复仇者加点(注意是国服!!!!)主要要刷图的,pk愿意的话可以发

职业:审判者总SP:7470总TP:21总QP:2600

等级:70已用SP:7445已用TP:20已用QP:0

剩余SP:25剩余TP:1剩余QP:2600

==================技能分类==================

普通

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制-空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

落凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:5

攻击类型转换,等级:1

天使祝福,等级:10

化魔,等级:10

强制-虎袭,等级:1

转职

恶魔之力,等级:17

镰刀精通,等级:10

恶魔唤醒,等级:8

死亡切割,等级:5

强制-死亡切割,等级:1

堕落之魂,等级:16

厄运之轮,等级:18

黑暗之触,等级:16

恶魔诅咒,等级:10

黑暗权能,等级:13

地狱之门,等级:3

末日浩劫,等级:1

魔化末日审判者,等级:11

复仇之刺,等级:21

回旋之镰,等级:23

强制-厄运之轮,等级:1

强制-复仇之刺,等级:1

通用

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

复仇者重甲专精,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

特性

强化-恶魔之力,等级:3

强化-厄运之轮,等级:3

强化-黑暗之触,等级:1

个性

普通技能:

武器祝福5级能够为复仇提供一定的命中,当然最主要的作用是天使祝福的前置技能,天使祝福能提供非常不错的智力以及魔攻,更重要的是这是一个全程buff技能,和远古记忆相比这个技能完胜。

然后就是化魔这个技能了,这个技能非常的imba,它不仅仅能提供魔法,更重要的是他能提供充足的恶魔之力,我们知道到后期平X频率降低,为了保证技能的顺利释放,点满化魔非常有必要。

最后说一说恶魔之手,这个技能算是一个高伤固伤技能,但是对于土豪来讲,到后期这个技能的成长就明显不能看了,要知道复仇者是一个堆魔法攻击的职业,而且也需要高强武器的支撑,在这样的情况下恶魔之手就放弃吧。

转职技能:

先说下裂地锤,这个技能的释放的伤害什么的都可以,释放起来全中的几率也很高,最致命的是这个技能是无属性伤害的,对于复仇者必须走暗强的路线来讲(不要问我为什么,因为技能基本暗属性攻击而且堕落之魂可以提供不错的暗强buff),这个技能仁者见仁智者见智吧。然后就是死亡切割了,这个技能的百分比不是很看好,所以只点到5强制,最主要的原因还是因为满其他大招导致的SP紧张,喜欢的筒子也可以尝试下点满切割。

这里推荐几个技能,厄运之轮,非常强大的一个35技能,居然不费晶体,用来跑路什么的也非常不错。

恶魔之力,复仇者核心技能,玩复仇必满。

复仇之刺,高百分比技能,大招流必满。

回旋之镰,多段高伤技能,必满。

通用技能:

满魔爆,不解释,70版本人人暴击的年代,这个技能没什么争议。

远古记忆:150点智力在高智力年代没有太大的提升,最重要的是持续时间太短。

魔爆背击,这个技能看个人吧,其实把这个技能点起来也是不错的。

特性技能:

不满黑手的话,也没什么好点的技能了,就照上面加不错。

个性技能:

上面没有讲解个性技能的加法,其实个性技能必满智力、属强、魔爆,剩余的点可以自己参考,小编推荐点满命中,还有精神其实也是推荐点的,精神会影响天使祝福的buff效果,然后剩下的体力、HP回复推荐缺血的加,个人比较喜欢的还是移动速度,毕竟流畅度非常重要,总之呢,个性技能该满的已经说了,其他的其实无所谓的。

最后,这套加点的特点就是,满大招,真的没有其他的特点了,这样极端的加点为的是一个极限的输出,当然这样的加点必然会引起争议,但是对于走高强、属强路线的人来说,这个加点毫无争议