当年火爆全网的“开心农场”,为何突然之间就消失在大众面前了?
如果你是一位老网民,相信你一定不会忘记2008年11月份的那个火爆时刻。
2008年3月份,开心网开始上线,并在极短的时间内传遍大江南北,成为了许多人互联网社交互动的新形式。
仅仅过了8个月,时间来到2008年11月份,一款火爆全网的网页 游戏 开始在开心网出现,一度创造了一个辉煌的 历史 时刻。
这款火爆全网的网页 游戏 ,就是当时鼎鼎有名的“开心农场”。
那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?
这其中又有着怎样曲折离奇,不为人知的故事?别急,且听我慢慢道来。
2008年11月,一款名为“开心农场”的 游戏 自推出以来,迅速风靡中国大陆和港澳台及全球其他地区。
一时间,数千万玩家被该 游戏 深深吸引,一些人更是为此夜不能寐。
当时,有人为了防止被人偷菜,刻意设定闹钟在凌晨爬起来收菜,以致于“你偷菜了吗”成为当时大家在网上打招呼时的***同寒暄语。
在开心农场中,你可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。
游戏 中除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、杀虫、浇水。
收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验也不同,每购买一次装饰品时增加一次经验。
正是因为这种新奇的玩法,让许多人乐此不疲。每天自己打理自己的农场,时不时还可以偷点朋友们种的菜,实在是好玩又刺激。
开发“开心农场” 游戏 的公司名字叫做“五分钟”(英文名为“Five Minutes”)。五分钟公司是一家由刚刚毕业的大学生创办的企业,创始人分别是CEO郜韶飞、COO徐诚和程延辉。
他们的公司命名为“五分钟”,实际上包含了他们的玩 游戏 理念,即五分钟就能玩上一局。
这种理念,也决定了他们产品的特点,人人都能玩,玩一局不会花太多时间。
在2008年11月推出开心农场而一炮走红后,他们又开发出了“赛车总动员”“爱拼才会赢”“疯狂王后”和“小小战争”之类的快玩、休闲类 游戏 。
这些 游戏 出来后,以合作的方式接入人人网、开心网和QQ空间等开放平台上进行运行。
“开心农场”到底有多火?
根据当时的相关数据调查显示,在开心农场最火的2009-2010年这段时期,开心农场的注册总人数为7000万人,同时在线活跃人数为2300万人。
这到底是一个什么概念呢?
当时的开心网,其注册总人数大概也就在9000万人左右,而同时在线活跃总人数大概为3000万左右。
也就是说,绝大部分的开心网用户,基本上都在玩开心农场;反过来也可以说,开心农场这个看似简单的小 游戏 ,直接撑起了整个开心网的用户基数。
据报道,开心农场上线后,上至60岁的老奶奶,下至10岁的孩童,都喜欢趴在电脑前“偷菜”。
有人这样谈到当时玩开心农场的“盛况”:
开心农场也因此凭借着它强大的传播性和感染力,成功地登上了中国第一社交 游戏 的宝座。而它的开发团队“五分钟公司”,也因此而日进斗金。
然而,正当所有开心农场的用户们玩得不亦乐乎,忘乎所以的时候,2013年8月6日,一则噩耗突然传来,直接让人们处于懵逼地状态。
开心农场在其官方页面发布告示说道:
时间很快就来到了8月20日,开心农场果然如告示所言,官方网页再也打不开了,尽管人们拼命点击了成千上百次,那个熟悉地页面从此再也没有出现过。
开心农场下线后,许多网友纷纷吐槽。其中,有一位网友的话,特别地触动大众情绪,他的原话是这么说的:
由此可见,开心农场对用户的感染力和影响度是多么的强大,实在是真的深入人心!而这份对开心农场的青春记忆,想必许多朋友们应该都是记忆犹新,槽点满满吧!
那么,为什么当年火爆全网的“开心农场”,却突然之间就消失在大众面前了?
这其中又有着怎样曲折离奇,不为人知的故事?别急,且听我慢慢道来。
开心农场之所以惨遭下线,这其实和它的开发运营公司——五分钟公司,有着非常紧密的关系。
前文提到过,五分钟公司是一家由毕业大学生创建的企业,这也就注定了五分钟公司与生俱来的问题——资金和资源的匮乏。
由于创业团队全部都是大学生毕业,他们手上没有充足的资金和资源,所以当他们开发出开心农场这种高人气的 游戏 后,就面临着一系列的问题。
开心农场刚刚开发出来不久,人气就已经非常高了,五分钟公司也因此很快的接入了开心网和腾讯网。
但是到了2009年4月,五分钟公司遇到了一个非常棘手的问题。
首先,腾讯的用户基数非常大,开心农场在腾讯网上线后,由于五分钟公司技术实力有限,所以开心农场在腾讯网上经常卡顿,用户体验效果不太好。
其次,当时五分钟公司除了在运营开心农场外,还在发展其他 游戏 ,所以资金匮乏,财政吃紧。
鉴于这两个原因,腾讯公司借此机会,通过各种手段,将开心农场从五分钟公司手上买断开来,并签署了一份特殊协议。
简而言之,就是腾讯买断了五分钟公司在腾讯渠道发行的开心农场,腾讯享有腾讯渠道开心农场的任意支配权,包括更新 游戏 、更名 游戏 和下架 游戏 等,五分钟公司不得有任何异议。
不久之后,腾讯公司就将开心农场改名,改成了有腾讯公司自己特色的”QQ农场”,并且开始独立上线运营了。
虽然当时情况特殊,五分钟公司将开心农场的任意支配权以300万元的价格卖给腾讯,有其客观原因。但是这一做法,可以说是贻害无穷。
为什么这么说呢?
腾讯公司将开心农场改名“QQ农场”后,原先在腾讯网上属于开心农场的几千万忠实用户,就地转换成了腾讯“QQ农场”的忠实用户。
不仅如此,腾讯还凭借它强大的资源,资金以及技术实力,将“QQ农场”玩出了新高度,各种玩法直接碾压开心农场,这直接导致了其他的大批开心农场忠实用户转战到“QQ农场”下。
五分钟公司在这一波操作中,直接流失了大批量的用户,全部都被腾讯的“QQ农场”抢走了。
尽管在2019年4月份的时候,五分钟公司得到了腾讯的300元买断资金,但是仍然入不敷出,所以五分钟公司一直在尝试通过各种渠道进行融资。
2009年底,五分钟公司获得德丰杰投资公司350万美元的投资;
2010年7月,五分钟公司再获得CyberAgent联合JAIC中国投资金额在50万至100万美元之间的投资。
虽然五分钟公司获得了融资,不过,这时的市场行情却发生了根本性的变化。
五分钟开发出的社交 游戏 本来生命周期就短,进入2011年后,整个社交网络 游戏 都在走下坡路。
再加上再也没开发出像开心农场这样重量级的 游戏 ,五分钟公司出现了停滞不前的情形。如何延长社交 游戏 的生命周期,已成了五分钟公司一道不可逾越的障碍。
鉴于这个问题,五分钟公司决定转型,打算从网页 游戏 向手机 游戏 转型。
但是,这时的五分钟公司却犯了个致命的错误——他们在向手机 游戏 转型时,没有放弃网页 游戏 ,由此导致战线过长,无法集中精力专攻一路。
而另一方面的问题,五分钟公司恐怕也没有看清——相比网页 游戏 ,手机 游戏 领域的竞争更加激烈。
特别是中国手机 游戏 市场的两大巨头,腾讯 游戏 和网易 游戏 ,其地位更是难以撼动。这两大 游戏 巨头,凭借强大的资金,资源以及技术优势,几乎已经垄断的手机 游戏 市场。
如果说做网页 游戏 ,五分钟公司或许还能和腾讯,网易拼一拼;但是做手机 游戏 ,五分钟公司则完全是新手,在腾讯和网易面前,完全是寸步难行。
至此,五分钟公司在网页 游戏 方面,已没有了太大的优势,而且在手机 游戏 方面,又是新手,自身实力又是那么弱小。
所以,五分钟公司要想获得生存,就得过上一段吃老本的日子。
这就让问题变得严重了——“老本”从何而来?
据业内人士透露,进入2012年后,五分钟公司的日营收连1000元都不到。 为此,五分钟公司也曾寄希望于以一种新的形式来吸引风投。
但资本家一个比一个精明,谁都不会去投一个没有价值,没有前景的项目。
五分钟公司在网页 游戏 上日薄西山,在手机 游戏 上又毫无进展,想要再次获得资本的青睐,完全是不切实际的。
也正是因为各项原因交织,2012年12月28日,五分钟公司正式宣布了即将倒闭的消息。而到了2013年8月20日,随着开心农场正式下线,这一段往事也随风飘过……
总而言之,开心农场的下线,既有客观原因,更有主观原因。
客观原因就是外部竞争过于激烈,而主观原因则是五分钟公司的管理团队缺乏经验,思想尚不成熟,昏招频出。
然而,无论如何,当年开心农场给我带来的“偷菜”的快乐,是让我们每个人都难以忘怀的。
各位朋友,你们觉得呢?欢迎大家各抒己见,踊跃评论。