从小游戏到手游再到自建IP魔方工作室。

中间部分讲了魔方工作室在转型中遇到了什么样的麻烦。本章我们就来说说魔方自研IP手游的开发。让我们和边肖一起来看看吧!

自建IP,尝试旅行新方向

在制作火影忍者的过程中,魔方工作室也在开发另一款FPS类型的手游《独立防线》。相信很多玩家都没听说过这款游戏,因为它几乎和火影忍者同时推出,却变成了一颗没有任何水花的“鹅卵石”,推出仅三个月就沉入了大海。更严重的是,整个FPS游戏制作团队几乎被封杀。最后,

在经历了制作FPS游戏的失败后,魔方工作室的FPS游戏开发团队并没有崩溃。相反,他们不愿意接受这样的失败。2016,1年初,只有8个人的FPS游戏开发团队又开始组建一个FPS游戏。

当时他们刚开始立项的时候,游戏就是现在的《王牌战士》。决定名字的时候,开发团队还征集了一个内部名字。最后王牌战士deus ex成功夺冠,取这个“老二”名字的原因竟然是“一个廉价的名字来支撑”,但他们没想到的是,这个名字也让游戏架构的定位变得有趣起来。

FPS手游市场的前两年,还是以一批写实游戏为主。如果做一个画面风格一样的游戏,只会陷入劣势,于是他们想到了火影忍者的成功。他们没有漫画可以改编,于是开发了自己的IP,一款以少年漫画为主,借鉴MOBA和FPS结合的射击游戏,《王牌战士》彻底诞生了。

魔方工作室在制作这款《王牌战士》的过程中,几乎照搬了之前《火影忍者》的模式,在自己的开发团队内部设立了监督委员会,监督游戏IP是否对原著有不满。也正是这一点,让王牌战士这个角色与众不同,每个角色都符合热血漫画风格的大招设定,以及各种让人觉得“脱离排行榜”的小技能。

而且《王牌战士》游戏中玩家随处可见的小柴犬柴吉也是游戏制作方在制作过程中加入的。在新手动画中,我们也可以看到主角在战场上玩手机,手机里的画面是之前死去的“独立防御”,这也是对魔方工作室原著的一种怀念。

魔方可以和新手一起翱翔吗?

8月19,16,《王牌战士》正式上线。这款由魔方工作室耗时三年打造,在初期开发阶段经历了诸多磨难甚至只有八个人的游戏,市场表现如何?从目前来看,《王牌战士》取得了阶段性胜利。

上线,上iOS免费榜TOP 1;9天在线注册突破10万;TapTap评分7.1分,评价34000多;新浪微博#王牌战士#话题阅读量超2亿。

如今的《王牌战士》已经吸收了一批忠实的用户群体,《王牌战士》在立项之初也在坚持内容的创新和打磨,故事背景也在不断深入,让整个游戏结构更加立体,创作者也准备基于这个自研IP推出动画、电影以及各种周边产品,让以《王牌战士》为主体的整个IP体系更加完善。

制作人叶斌也表示,为了让更多人知道这个IP,他正在尝试电竞赛事的方向。依托腾讯制作巡回赛的经验,相信玩家们很快就能看到一个完整的赛事体系,包括团队赛、全国赛、职业联赛。

边肖结论:

腾讯这几年也在不断转型,想要摆脱“抄袭”、“氪金”等一系列在玩家中根深蒂固的污名。无论是从WeGame平台的出现,还是近几年不断鼓励自主研发,与各大厂商合作。从魔方工作室也可以看出,腾讯未来的发展方向将更加注重用户体验。

从小游戏到手游再到自建IP魔方工作室的路上

从小游戏到手游再到自建IP魔方工作室。