还记得这个小游戏吗?

随着时代的不断发展,游戏也一步步走进了大众的视野。从最初的排斥和不理解,现在已经成为人们日常生活的一部分。对于70后或更早一代的人来说,他们的“游戏”是非电子游戏,如过家家、捉迷藏、老鹰捉小鸡、跳房子等。,因为当时它们在中国还不流行;对于80后来说,就是各种街机游戏;对于90后来说,种类很多,包括主机游戏(小时候经常买游戏卡和手柄在电视上玩)和各种网络游戏;00后的游戏会更加丰富,比如各种网游,手游。陪伴我整个童年的游戏是一款网页游戏,它的名字叫洛克王国,相信很多朋友都接触过。

适逢洛克王国9岁生日,本文作者想通过自己与洛克王国的接触走出巡演,希望能带领大家回忆起自己快乐的童年,分为以下几个主题。

一:接触游戏的原因

二:回顾童年玩洛克王国。

三。退出巡演的原因

四:回首多年,物是人非。

五:带领大家回顾童年图片。

游戏简介:《洛克王国》是腾讯于2010发布的网页游戏,是一款角色扮演游戏。当时在洛克王国流行的类似游戏是赛尔号。当然,国内这类游戏是在模仿口袋妖怪,但他们在玩法上注入了自己的想法,所以只是借用了这款游戏的基本模式。

游戏《洛克王国》虽然诞生于2010年,但是在20110年、2012年、2013年这三年里确实红极一时,在当时整个4399游戏中独占鳌头,2012年才正式上线。我从小学六年级开始接触这个游戏。那时候我特别喜欢网吧,但是我没有在网吧里玩过某个游戏。我是被住在一个大院里的几个朋友带去的,有些比我大1到2岁。他们对玩网络游戏很熟悉。他们有的在玩三国梦,有的在玩地下城,有的在穿越。那时候我还比较懵懂。初中同学第一次带我上网,给我介绍了一个“4399”,给我介绍了这种玩游戏的方式。但那时候我玩的多是“金属子弹”“龙宝宝”之类的小游戏。即便如此,我还是觉得特别有意思,吸引了我。每次在网上度过,我甚至觉得自己还有一些未完成的事情。

直到有一天,有个小说想带我去玩一个特别好玩的游戏,然后他说:“我们可以一起玩这个游戏,一起PK。”这个游戏就是洛克王国,这也是我为什么会和这个游戏结缘的原因。第一次看这个游戏的时候,感觉这个游戏的宠物都很可爱,有的很帅,有的很可爱。而且每个宠物释放技能的姿势和动作都是不一样的,这与一个十一二岁男孩的心理爱好不谋而合,符合那个年龄对游戏的幻想,所以我还是很高兴有机会了解这个游戏。

因为当时家里条件不好,家里又没有电脑,我想玩《洛克王国》只能背着父母偷偷去网吧。当然,上网的资金是从我每天吃的钱里省出来的(反面例子)。相信很多小骆人都有和我类似的经历!

进入游戏后,一开始想选三个主宠,火花,喵,水蓝。当时我问三个宠物谁最强,他们都异口同声的说是Spark,可能是因为是火吧,而且这个宠物的设计也比较帅。那时候男生基本都是选择火的小火花,女生多选择水蓝,少选择喵。直到玩了一段时间,我才发现这个游戏里有一个属性约束关系。后知后觉的想起这些傻事连嘴角都会微微上扬。

选好三大主宠后,我又开始了我的王国之旅。简单总结一下,其实就是以下几个日常目标。

当初,获得快乐的方式真的很简单。现在回想起来,当时游戏的内容特别简单。每天的游戏内容其实就是简单的刷刷,然后完成锻炼宠物的任务,定时收集可可果。那时候可可果的位置还是在火山口和雷霆峡谷中间,然后每天种蔬菜,果实成熟后收割。当时觉得这有点类似于QQ农场,那为什么后来QQ农场不玩了,因为在《当然,除了这些游戏,更多的乐趣是在和身边朋友的竞争中,总想着怎么打败他,怎么得到更厉害的宠物。

就这样,有了上面的玩法,日复一日,这个游戏一直充斥着我的日常生活。

甚至在吃饭的时候,我都在想“过几天给哪个宠物打分”,

“今天我在PK过程中输给了郭某某。明天我该用哪只宠物打他?”

“我的烟火终于可以进化成火神了。我很期待!”

回想起来,当时的“中毒”真的很深。依稀记得小学第一节电脑课,因为当时好像只有五六年级有电脑课,老师让我们打开软件学画画,但是一群男生偷偷连上网络,登录了“洛克王国”。当然要背着老师偷偷玩。所以那时候每周只有一节计算机课,每一次,我们都是那么的渴望。

后来我上了初中以后,每周只有周六周日才能去网吧登录洛克王国。记得初二的时候,其中一个年轻的时候买过电脑。这是当时我们组唯一一个买电脑玩《洛克王国》的小洛克。他特别羡慕,但是家里真的不富裕,也不敢像其他朋友一样想买电脑。当别人对他的父母提出这个要求时,这种奢侈甚至从未在我的脑海中诞生,因为我非常了解我的父亲。当法小家里有了电脑,所以我们不用每次都攒钱去网吧,我们就每天一大早去他家,大概六七点的时候,喊着“快点!登陆我的号,拿回我的运动宠物”,依稀记得我们一起玩,我有四个朋友,在他家玩就是一天。终于有一天我们和他爷爷吵架要休息,他爷爷把我们都赶出去了,要求我们以后不要在他家玩。就这样,我失去了一个玩洛克王国的好方法。

但是有些游戏任务是可以奖励宠物的,需要每天完成步骤。后来,我和父母迈出了大胆的一步。我每天放学后没有直接回家。我率先跑到网吧,跑了半个小时或者20分钟。完成规定的任务后,我匆匆赶回家,但往往这个时候,父亲正拿着棍子在门口等我。那时候我每天放学回家都比别人晚,到家后就被打。其实那时候也是一种乐趣。往往一个游戏带给你的乐趣并不是游戏本身,但没有游戏它依然可以带给你不一样的快乐。这才是真正的“好游戏”。

初二结束后,慢慢玩《洛克王国》没有以前那么频繁了。主要原因总结如下。

①当时游戏的环境因素:游戏越来越多,所以玩《洛克王国》的时间比例慢慢下降。

②个人原因:第一点是感动,第二点是进入初三后,学业紧张。

③游戏原因:游戏本身的原因。

没有一款游戏会一直陪着某个玩家。随着视野的逐渐扩大,接触的游戏越来越多。后来就不只是洛克王国的游戏了。那时候穿越火线这种竞技游戏还是很流行的,网吧里玩的人也很多。当时也有《反战》《枪神》。随着年龄的增长,更倾向于这种网络游戏。

还有一些个人因素。初二的时候父亲突然叫我搬家,于是我离开了住了几年的大院子,也离开了这些初中。因为新家离以前的地方比较远,平时很难碰到这些初中。因为性格比较内向,所以很少回院子里找他们,平时只在学校遇到他们。慢慢的,我很少一个人去网吧了。后来在学校认识他们后,听说很少玩摇滚王国,但还是坚持了下来。再者,初二结束后,就到了初三,这是初中最重要的一年。之前没有晚自习,初三有。以前每天放学都可以去网吧打游戏,但是初三晚自习之后,一切都变了。玩《洛克王国》真的只是变成了一个周末去接触,初三的学习比较重,每周都有很多作业要做,所以也增加了游戏次数。

我记得第三天,第一波多元进化实施的时候,火花进化成了高大威猛的火神和胖乎乎的喵喵。这就演变成了一身帅气的武侠时尚弄潮儿,而碧水也演变成了圣水守护者,游戏玩法也在游戏中不断升级。除了多进化,精灵王出现的比较晚。获取的方式是每天做任务,只能在指定时间段内获取。在游戏《洛克王国》中,升级非常慢。当时没有现在的经验池,20万经验果。唯一升级的方法就是去网吧,但是进入初三的我还是没有太多时间。

后来直接后果就是很多厉害的宠物没时间弄,宠物越来越落后,渐渐的就没有能力玩了。这时我渐渐觉得累了,但只要每次去网吧,我还是会像以前一样打开浏览器进入洛克王国。

后来,我进了高中。我很惭愧我的学习不是很好。我来到了县里最后一所高中。进入高中后,我发现时间是多么的少。我每周只休息半天。虽然是走读生,但是家里没有电脑,所以完全失去了玩洛克王国的机会,这也是我后来放弃游戏的主要原因。

一开始还有点留恋,想着有时间一定要回去看看。后来随着生活水平的不断提高,高一的时候,我向父亲要了399元买手机,前提是期末考试考进班级前十。我是为了这个手机才这么做的,因为我虽然上的是当时县里最后一所高中,但是分数比较高,所以在班里成绩比较好。当时这款手机的配置还是很不错的。买完手机才想起,每次上课,只要老师不严格,我们最后两排的同学就开始玩枪战游戏,叫“全民枪战”,开个房间一起玩。我记得我们房间的密码每次都是一个常用的数字,我把这个数字记在了我数学课本的第一页上。后来手机坏了,也不敢告诉爸爸,更不敢要钱再买一个手机,更不敢告诉爸爸手机坏了。于是我省了大半个学期的饭钱,也是我最轻的时候。当时我花钱买了个同学的二手手机(酷神F2)开始玩更多的游戏,比如全名超神,然后是王者荣耀。

到现在我家里已经可以买一台电脑了,但是我已经失去了玩洛克王国的好奇心。当我通过这熟悉的一步再次进入游戏时,一切都变了。

曾经是第一背包的火神战神,不到两回合就败下阵来;规划的设计风格也发生了翻天覆地的变化。它们曾经是非常可爱的宠物,现在却变成了各种不同风格的画,失去了原本的灵魂。升级也变得越来越容易,只需要填钱就能满级;任务不再需要每天登录游戏才能完成,充了钱就可以一键解决。这个游戏已经完全失去了原来的味道,“洛克王国”变成了“洛克氪王国”。但是我们不能否认《洛克王国》确实在朝着积极的方向努力,游戏的玩法也更加丰富。只要有时间,没有氪都可以玩。即便如此,还是很难触碰到之前的喜悦,因为你的朋友已经不玩了。

但是,再次进入仓库还是能让我想起进入皇宫城堡,那种非常舒缓的音乐还是能打动我的心,因为洛克王国每个特定的地方都有不同的背景音乐。但是,这些都只是暂时的刺激,因为它再也留不住我的心。

小骆,你还记得平民宠物之王,火山口的白发老人和矿口的阿米亚特吗?

他们还在,只是又进化了。

你还记得古代传说中VIP宠物的力量吗?当时一个超级帅的技能!

小骆,你还记得当年风攻加强,可以轻松灭队的皇家狮鹫吗?

小骆,你还记得当时“冰雪+大地宽恕”的麋鹿吗?但在那个年代,上帝的宠物

虽然一回来就可以得到一个全尺寸的宠物,但是再也回不去了。

过去的从未过去,但我们再也回不去了。洛克王国还在,我也在。为什么我回不到当时那个让我很开心的时刻?因为我变了,你也变了。

以上是我对洛克王国游戏体验的回顾。我相信每一个小骆都有类似的经历,或者说每一个游戏爱好者都有一款自己在乎的游戏,但它们终究会成为过去。一个人在成长的过程中总要接受一些新的东西,有些东西是无法避免的。顺其自然就好。但只要游戏和我们在,我们总能回去寻找那些属于我们童年的快乐回忆,美好也不过如此。过去的,永远不要过去,小洛克!你准备好了吗?让我们坐上穿梭的时光机,一起回到匆匆的那一年!

2010游戏于7月15日发售,恰逢最近摇滚王国9岁生日庆典。我想说:生日快乐!