有哪些可以活跃气氛的小游戏?
如果有十个人喝酒,那么第一个开始游戏的人是1,那么1喊?哎哟,我的1球是不是碰到6球了?,于是第六个人从1往下看喊道?哦,我的六个球碰到了X球。他继续说他呼叫的任何号码,如此等等,直到有人说错了什么或没有反应并惩罚他喝酒。那就从这个人开始。这个时候这个人是1,下面的人开始重新编号。一般跑几圈后,会有几杯没反应的饮料。越喝越糊涂。你会越困惑,越会得到错误的答案。如果你答错了,就一直喝到你趴在桌子底下。
2、游戏气氛活跃猜牙签
由一个人手里拿着n根牙签,这个n小于等于桌子上的人数,或者不是。然后请你猜猜他手里有多少根牙签。每个人的猜测肯定不一样。谁对谁喝。如果没有人答对(比如他手里没有,大家猜一个数字),拿牙签的人就喝。
3、活跃气氛的小游戏大小西瓜
不难。这个游戏要求你一边喊着一个大西瓜,一边画出一个小西瓜的轮廓。反之亦然。
4、活跃游戏气氛我猜,我猜,我猜。
道具随手可得,筷子在桌上。拿着它,分成四段,任选一个数(不是空手)放在手上,让别人猜一猜有几段。有人猜,喝了半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转到他们手上;谁也没猜到,持有者自饮而尽,继续拍摄。
5、活跃开火车的游戏气氛
方发:开始之前,每个人说一个地名代表自己。但是位置不能重复。游戏开始后,假设你是北京人,另一个人是上海人,你要说:?北京的火车就要开了。?我们一起问:你要去哪里?在上海开?。那个代表上海的人会马上回应,然后说:上海的火车就要开了。?然后大家一起问:?开到哪里然后这个人选择另一个游戏对象说:开到某某地方。?如果对方稍微犹豫一下,没反应过来,那就输了。
6、活跃游戏气氛唐嫣、妖精、孙悟空。
两个人对面,每个人都在念咒(双手验证),在胸前画个圈,同时喊?唐僧,唐僧?一开始规定唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,叫这三个字。有时候,你必须采取行动。叫唐僧就继续念经,叫妖精就双手举过头顶,拍拍牙齿(呵呵,这还差不多),叫孙悟空的也会做猴子动作。每个人都会这么做。失败者喝酒。
7、活跃官兵抓小偷的小游戏气氛
工具:四张小纸条,上面写着“官、兵、捕、贼”四个字。这个游戏最好四个人玩。折叠四张纸,游戏中的四个参与者每人抽出一张。画“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出是谁拿了“贼”字,猜中“官”字的人要受到惩罚。猜中“官”字的要决定怎么惩罚,抽到“兵”字的要处决。
8、活跃气氛的小游戏杀人游戏
参赛人数10 -20,最佳人数12-16,另有评委。
道具:人数相同的扑克牌,或者任何标记不同的东西,也可以用名片代替。
角色:捕手,黑仔,平民
赢或输:
快速捕捉并找出隐藏的杀手-快速捕捉并赢得胜利。
杀死所有的杀手-杀手赢了
规则:
拿出19张牌,指定抓四张a的人=杀手(四人)=捕手(四人),抓其他牌的人= =平民(11人)。此外,裁判的游戏开始,裁判发给每个人一张牌,让他们记住自己的牌。这时,法官宣布:“各位,天黑了。.........
然后法官宣布“杀手们,请睁开眼睛”。抓到四张a的“杀手”悄悄抬起头,睁开眼睛认出了自己的搭档。法官随后宣布“杀手们应该达成共识杀死一名警察”。这时候四个杀手只能用眼神交流(切记不要出声).............................................................................................................................
随后法官宣布“杀手闭上眼睛,请捕手睁开眼睛”,抓到四王的“捕手”悄悄抬起头,睁开眼睛认战友。法官随后宣布“请抓捕者达成共识,指出凶手”。这时候四个捕手只能用眼神交流(记得注意不要出声).....................................................................................................................
然后法官宣布“请闭上眼睛”“天亮了,好了,大家可以睁开眼睛了”。当每个人都睁开眼睛时,法官宣布凶手——杀死他们的人出来了。
然后讨论平民,杀手,警察,畅所欲言指出谁可能是杀手。杀手可以诱导平民帮助自己纠正杀手。捕手也可以诱导平民帮助自己纠正杀手。平民也可以用自己的推理来纠正凶手。经过讨论(3、4分钟),大家举手纠正谁是杀手,那个人出局(不管他是杀手、捕手还是平民)。
然后法官宣布你们其余的人将再次闭上眼睛...并重复上述规则。
最后直到一方全军覆没,抓到就赢或者杀手赢。
杀人游戏的诀窍是:
1,一定要仔细观察每个演讲者的逻辑。
2.找出说话人的偏心。
3.误导对方的判断。
4.拉拢你的支持者
9.一个气氛活跃的小游戏,江湖刀棒
一个人如何在江湖上混而不被一棍子打死?(一个人如何在江湖上飘而不被刀打?)我用棍子(刀)打死你(手指,五大四\四大三依次,一大于五)?
10,活跃游戏气氛数字陷阱
人数:10人适合一桌。
规则:庄家秘密写一个0-100之间的数,从庄家下家开始顺时针数。每次庄家报下家,庄家就缩小范围,依次猜测,直到最后有人猜出这个数字。谁猜谁就掉进陷阱,被罚一个节目或一杯饮料。例如,如果庄家写20,第一个玩家说35,庄家将报出一个0-35的数字,第二个玩家必须从0-35中猜出一个数字,然后直到有人赢得彩票,获胜者将转向下一个玩家。游戏中有一个特例,就是庄家下家猜中了写的数字,庄家三次中奖。