关于星际争霸的飞龙甩尾的操作的疑问。如何做到,还有有什么作用是为了提高攻击频率吗

1.和一个远处的单位编为一队,就会在移动中自动聚拢了(远处的单位一般选择没提速的宿主或者卵,较为方便,因为如果很快就移动过来就会失效)。

2.攻击频率是不会变的,这样做的好处主要是3点,一是集中攻击火力,一炮秒掉一个单位就撤,减少飞龙被打的时间,二是利用飞龙本身的攻击间隔移动,可以使对方单位每次都攻击在不同的飞龙身上,但并没减少飞龙自己的攻击输出,三是这样操作可以使飞龙的实际射程略有增加。

上面说的主要是zvt和zvp的甩龙。zvz甩自杀式另外的原理,利用飞龙转向使自杀出现短暂的失去目标(停顿),然后齐射点掉自杀。完成这一操作的前提是飞龙转向方向与自杀追击方向呈120°左右的钝角,这被freeagain称做“玛塔回旋”。可以说是飞龙甩尾的最高操作。

飞龙甩尾操作难度很高,可以说国内甩的很好的没几个人。但是仅仅是学会怎么甩并不是很难,关键是要对飞龙的移动速度、惯性(也就是转向的时间)以及攻击间隔非常有感觉。建议新手主要把精力放在基本的战术战略上,飞龙甩尾只是机遇良好运营条件下锦上添花的操作,如果花费过多操作在这里致使自己发展延误就得不偿失了。