澄海3C (3V3)所有战术,英雄和技能介绍,技能商店物品快捷键(图5.45)。

英雄技能介绍:

骑士

技能:圣光,圣甲(无敌),专注光环,闪电风暴,闪电咆哮。建议加一些技能:首先加1圣甲,CD更快,避技能逃跑更方便。然后依次加圣光和光环,等级10时加闪电风暴和闪电咆哮。15和30。感觉差不多的时候,我会根据情况加上剩余的无敌。毕竟中后期,长期无敌还是有其他作用的。

玩钱:圣骑士前期主要是奶妈英雄。打钱相对其他英雄来说比较慢。如果他被光明面选中,那就更好说了。毕竟可以用圣光打黑暗面的龙。如果选择了黑暗势力,那就慢慢来。一般来说,圣骑士玩钱不是特别慢。除了在命运之屋碰碰运气,找一条没人的路或者一条人在但英雄不中断技能的魔道也不错。10的雷电风暴结束后,差不多该刷龙了。看到龙就找好地方开,然后钱就疯狂增加。圣骑士可以快速到达15后,可以进洞15把骷髅书A弄出来,一个一个调用赚钱。

单挑:圣骑士进入单挑领域其实是一个非常好的赚钱地方。圣骑士的赚钱速度已经很慢了。去外地杀黑道赚钱就好。拖到平局就行了。只要不遇到饥饿和黑暗游侠,能吸引恶魔的英雄,基本上不会有大问题,你的朋友也能抽到钱。

杀戮:圣骑士杀人也是相当凶猛的,尤其是30级的闪电吼出来之后,对付没有回城或者传送的英雄简直就是绝杀。只有牛头可以用野蛮冲撞冲出来,或者大剑师用风走跳砍出来。闪电吼释放后,还可以站在远处释放15的技能闪电风暴。因为闪电吼可以使一个人,即使是有打一段技能的人看着自己的英雄也因为距离不够而遭受双电。

团战:还是靠闪电风暴和闪电咆哮两个技能。如果队友中有一个牛头,GA或者萧蔷,那就更好了。很难在雷电轰鸣中感到眩晕,然后站在英雄们战斗的地方后面让雷电呼啸。慢下来的人会死。

装备:圣骑士需要带一个魔法守卫,必要装备一般足够复活。如果有传播,那要看情况。如果是用来逃跑的,会被带到圣骑士那里。如果是用来杀人的,最好拿去给其他英雄。因为圣骑士无敌后,无敌如果传送会消失,其他英雄不会。无声权杖是必须的,速度鞋看情况。其他的事情取决于战争的发展。

圣骑士还有很多其他用途。

偷英雄:圣骑士是所有英雄中的佼佼者。懂玩的人都知道,无敌的时候,冲进对方家里,身上带着9000块钱,然后......

瞬移:圣骑士无敌后,冲到队友想去但不容易通过的地方,为他充当瞬移,对战斗很有帮助。如果敌人来了,那就简单了。一道闪电咆哮着看他能不能跑。

拆除建筑:圣骑士的闪电咆哮虽然对建筑的伤害不是很大,但是也能杀很多血。尤其是当对方的紫塔快要爆炸,这边英雄过不去的时候,圣骑士表现的机会就来了。不要犹豫,冲过去吼。

清宝区:圣骑士的无敌技能注定了他是清宝区的好玩家。40级除了狼穴无敌到处都可以用,加上15和30技能,很酷。现在是清除狼的时候了。虽然狼穴不能无敌,但也不用怕。先进去发出一声闪电吼,拦住狼,然后马上去右上角发出一声闪电风暴。那个位置不在狼的活动范围内,所以很容易解决狼。

如果有什么要补充的。

伟大的魔术师

技能:火雨,召唤水元素,辉煌光环,群体传送,魔法结界。有几种方法可以增加技能点。如果是带着淋浴出来的,可以依次加火、雨、水,等级10,等级15,等级30结界,加完光辉再加满。不拿的话一般有两种,主溢价元素和辉煌光环,火焰雨看情况;另一个是主焰雨和荣耀,水元素看情况。

赚钱:赚钱的速度很难说。在早期,除了黑暗游侠和萧蔷(没有被打扰),其他英雄根本无法竞争。中后期赚钱速度绝对是65438号+0。拥有瞬移技能和全屏飞行,他绝对是个百万富翁。

单挑:和别人玩的人只能说你是SX。

杀戮:如果没有其他人的配合,这方面不是很厉害。30级的魔法结界虽然相当厉害,但是如果没有配合的话还是作用不大。前期重要的杀人手段就是围,围水。走了15洞以后围人更方便了。

团战:他机动能力强,在帮助队友方面非常重要。他必然有小三,他在战斗中的重要性与小三有很大关系。在团战中找机会丢魔法结界会让敌人的英雄吃不消。

装备:多带复活,沉默看情况,治疗守卫看情况。

和他一起玩。当你有更多的钱时,你最好给你的女主人带个口信。通常敌人对付你的时候,几个英雄都会沉默。只要你被击晕或者停下来,连续的沉默让你飞不开,剩下的英雄就只能躺在那里被杀了。

魔法结界是摧毁建筑的强大技能。前面平台两边的塔就不用说了,是一个结界,火焰雨打在上面很快就会爆炸。拆除紫塔时要小心。先放水元素在前面,再放结界。结界有几秒钟的准备时间。一旦被反抗,就很容易被雨水强拆。

拆除机器人:敌人基地周围平台上的塔全部拆除后,再上平台给机器人加一个结界。多来几次,火焰雨就会站得远远的,砸几下。还不如买其他拆楼的英雄,这样机器人容易掉下来。登上舞台的方式有很多种,匕首,飞艇,一些英雄技能等等。

精神,精神

山丘之王

技能:风暴之锤,雷电火焰,重拳,天降,爆体。补充一些技能,先雷,再风暴锤,重击依次,10.15天降,30级自爆,1震级的地震总是可以用的,因为10震级的地震和1震级的地震除了初始伤害外,连续伤害是一样的。一级地震CD速度快,魔法消耗少,是初中杀人的绝招。

赚钱:这个地方没什么特别的,就是1级的地震一个个放出来,方向好的话很容易打。还有一个地方是用风暴锤打不流血的龙。或者拨打15用骷髅赚钱更快。

单挑:一开始,任何与山作战的人都是必死无疑,但黑暗游侠和饥饿不能。10级的萧蔷还有一场战斗要对抗那个没变的山头,他变了,去死吧。

杀人:小山前期杀人是死路一条。第一,把敌人引到他的基地,给他一定的退路空间,避免敌人死躲在他的基地里。1量级的地震,前期可以轻松干掉任何对手,加上风暴锤,对手就得死。但是,当你遇到饥饿和黑暗游侠时,你应该意识到他们的魔法吸收在他们变形之前对山丘有很大的影响。

团战:在团战中,山丘还是有一定作用的。特别是在对付、牛头和嘎(方士)的时候,改造后的山丘发挥了重要作用。

装备:小山基本不需要太多装备。视情况而定,比如一个速度鞋,一个无声杖。如果有传输,山丘带是个不错的选择。

山的其他用途。

小山最典型的用途之一就是用他的30级技能炸掉建筑。这一招也被称为流氓戏。如果对方没有什么可以限制山头里的英雄,那就只能看着自己的基地一点一点被轰死。此举完全是烧钱之举。死了就直接在机器里复活。如果你有圣骑士,你可以站在对方机器人身上复活它,完全杀死对方。如果没有,通常用其他能瞬移的英雄站好位置,山丘会被瞬移炸开。

血液魔术师

技能:火焰风暴,寄生炸弹,魔法吸命,旋风无尽,炼狱无尽。技能点,1级学火,2级学吸,然后两个轮流加。10级练1旋风,然后一直练火吸。感觉第二个技能很蹩脚,没用。30级练炼狱,学习2级旋风什么时候需要用来掩护拆楼。

赚钱:赚钱速度中等偏上,名列前茅。焚兵塔于地,吸龙飞。

单挑:饥饿前期的单挑除了黑暗游侠和希尔斯,基本都是易虐。不过不建议饥渴和大剑师、圣骑士等英雄选择。如果他们跑了,你就很难打死他们,浪费时间玩钱。

杀戮:饥饿之火是一个非常强大的技能,尤其是被扑灭之后,会持续很长时间的伤害。站在上面的敌人会慢慢等着被烧死。

群体战争:饥饿在群体战争中起着或大或小的作用。如果敌人不跑,跳到他脚下的火焰上,血会很快滴下来。然后找对方的主英雄吸他,很容易把对方的魔法吸干。通常是像嘎、牛头和萧蔷这样的英雄。毕竟他们头晕是一件很麻烦的事情。

装备:治疗守卫和魔法守卫一般都会带一个。复活两个,沉默和速度鞋看情况。

摧毁建筑:饥饿之火是摧毁建筑的好技能。前台两边的塔,几把火之后就能被饥饿彻底烧毁。至于30级无缝炼狱,拆楼又爽又快,那就不用说了。

玩饥饿的时候要注意旋风的时机,因为旋风期间敌人是无敌的。如果己方其他人在放大杀敌方英雄,你就是旋风,是掩护敌人逃跑。

丛林守护者

技能:盘根错节。自然的力量。荆棘光环。安静。沙尘暴。技能点:先1级缠绕,二级树,然后依次加这两个。10.15安静,30沙尘暴。光环是经过缠绕和树练才学会的。

玩钱:丛林玩钱前期,如果想找一条荒无人烟的路,速度还过得去。如果有人的话,丛林一般不好玩。17级和9级的自然力之后,丛林会变成一个彻头彻尾的路霸,一个人称霸一条路没问题。30级沙尘暴更方便杀龙,CD快。

单挑:9级以上有树人后,丛林可以找人单挑,不要找大剑师,恶魔,萧蔷,连晋打。跟这些人打太浪费时间太辛苦了。

杀:主要是先包好,再围在树上。如果30后有沙尘暴,很难阻止还没回城的英雄。

团战:丛林的宁静对团战有很大的帮助。在2级宁静的掩护下,任何技能在这里攻击英雄都不可能杀死英雄。丛林要注意自己在团战中的位置,不要太靠前让对方英雄瞄准你,不要当太后,给队友强有力的支持。

装备:复活带两个以上,魔法守卫一个,沉默和鞋子一个。

拆楼:这个能力不是很强,可以用小树和沙尘暴慢慢拆。

其他用法。

偷英雄:飞艇走到平台,召唤树人站在前面,跑过去买。

沙暴中断技能:沙暴刚释放时有短暂的眩晕感,是中断的好技能。沙尘暴的释放范围加上覆盖范围几乎可以打断所有的连续技能。

月之女祭

技能:闪电之雷(简称电击),流星之怒,醒目光环,流星陨落。技能点,1流星,2电击,然后依次加两个技能,10.15星落。三个技能都加完了,最后加光环。

打钱:主要靠流星之怒杀怪打钱。这里要注意的是,月女最好买个萨满。电击前期要花很多钱,刚电击几次就空了。另外,星星掉下来的时候,最好带哨兵站岗。尤其是路中间,两边前台插一个,一个明星吸引三个陌生人。如果这个时候没人打扰你,就会放出一个二等星,你就可以有小三了。

单挑:不建议月女前期打。电击代价太大,搞不好她会死,后期也不用打了。

杀人:月女擅长杀人,对于还没回城送来的英雄也是一流。电击加流星,如果有很多奇怪的东西,再放一颗星星,一个字,爽。

团战:月女团战完全靠技能,对方主要英雄由电击决定。比如:GA,牛头人,AM等。或者有瞬移防止逃跑的英雄,怎么用要看情况。团战中,星星落下的时候,稍微靠在你这边后面的场地上,避免被对方打断。这会给对方造成很大压力。

设备:越女没有任何必要的设备。一切看情况,但是哨兵建议随时随身携带,很有用。

当然,在你虐菜的时候,或者对手比你差很多或者盟友很强的时候,你也可以一个人和月亮姑娘玩,吃书。那样的话,你一般拿两把火焰剑站在后面把人打晕,然后上去拍,效果也不错。

拆楼:同样是带个哨兵打开视野,然后放星星。书吃多了,直接打开视野就能拍的很快。

精神,精神

恶魔猎手

技能:法力燃烧,牺牲,闪避,恶魔变身,组合。技能加成:1烧,2闪避,然后依次加这两个技能。10.15加变换。不建议加牺牲。10级的牺牲也就100或者120血,根本没什么大作用。最好留一些在那里。至于30级的改造,我感觉就算再买大剑师也没必要。把它分起来,非常有力地使用。

玩钱:基本上是你变身后杀龙获得金钱。当然15级打15洞更快。

一对一战斗:恶魔一对一战斗是个不错的选择,尤其是刚开始的时候。除了不找山头,不找黑暗游侠,不找战斗的渴望,很少有其他英雄能打败魔鬼。当然,有些英雄的15技能出来后,魔王要留点时间打别人。

杀戮:一个人很难杀死一个恶魔。如果对方一直跑,杀他的机会几乎没有。恶魔主要通过燃烧法力吸取对方的恶魔。

团战:恶魔在团战中并没有特别重要的作用。他们还是吸魔,然后上去砍,然后成为靶子,看着机会就默默利用。

拆楼:恶魔变身时是一把好手。带个哨兵守着瞄准镜打过去。

装备:沉默几乎是必须的。一个人练的时候要带两把火剑。想带球,什么都可以带,把火剑放前面就行。复活,回城(转让,当然是以钱为前提。),哨兵守卫,哨兵守卫这些东西都可以看情况。

恶魔的主要用途是当靶子,其次是拆建筑。高敏的恶魔几乎是后期物理攻击打不死的怪物。他有很强的躲避能力。在抵御物理攻击方面,妖无疑是65438号+0。

巡夜者

技能:刀阵旋风,闪烁,暗影突袭,复仇灵,链尸爆。加一些技能,1闪烁或者刀阵,2级再加一个,3级刀阵,4级练1级暗影突袭(这个技能可以减缓敌人的移动速度,有时候效果会很好),然后依次练刀阵。建议先练刀阵。10.15,复仇神。30级链尸爆炸,最后练影。如果是在n个英雄海的情况下,阴影是可以选择性学习的。

玩钱:看着玩钱是比较快的英雄。复仇神出来后,前期毫无疑问是路王,连几乎按捺不住的黑暗小黑也被迫退守后方。

单挑:手表不建议单挑,意义不大。

杀:看杀,视情况而定。如果对方刚刚屠杀了一个小兵,地上有很多尸体,手表飞得快,是无声的,然后尸体爆炸,如果对方没时间跑。然后,倒下。爆尸是一个很BT的技能。虽然这个技能按下键就能自动释放,但我个人认为还是自己抓住机会用比较好。尸体多的时候,就算你是可以复活的牛头,也差不多要被爆了。

团战:守望者在团战中的作用是及时闪过寂静,然后用尸爆、刀阵、暗影奇袭攻击敌人,有一定的作用。特别是破掉敌人的一些大技能,非常方便。

拆楼:很难,小塔也不太难。大塔?除非塔旁有堆积如山的尸体,否则做梦吧。

装备:沉默是必须的,其他的要看情况。

守望的一些其他用途。

瞬移:守望的闪现技能和黑夜的隐藏技能注定了他是一个优秀的瞬移者。与无敌圣骑士相比,守望先锋的机动性更强。

偷英雄:拿一根飓风劝导棒,飞到对方家物业店附近的柜台,然后用飓风吹自己,等它掉下来立刻闪到店里。一般可以连续到达两次的地方,然后买一只羊或者一只猪就闪人了。这一招要快,最好在敌人毫无准备的时候。否则如果对方发现风是用来净化你的,那基本就是九死一生了。

看着看着就需要多操作多骚扰。眨眼真的是很有用的技能。还有一招要看。暗影突袭和一个可以减速的球可以让没有光环的英雄原地不动。杀一些英雄很酷。一般在商店可以买到冻球。

光明之路

技能:无声魔法,混沌箭雨,生命接受,穿梭冰箭,组合。给游侠骑士加一些技能要看情况。首先,乱要补上。如果是配合队友杀,先练沉默,再练吸血(但是吸血后期没用)。如果你是一路的话,吸血前期也可以用来配合乱杀。10.15练习穿梭箭雨。30级的转化要看。

赚钱:乱箭雨可以快速射龙,15乱箭雨也可以抓住机会拆楼赚很多钱。

单挑:我不建议你和别人打,虽然光明游侠的单挑还是挺厉害的。

杀戮:混乱,箭和雨杀人很BT,尤其是周围没有其他敌方单位的时候。全校一场10的乱箭雨,就足以杀死前期所有血少的英雄。

团战:10沉默,把握时机后释放,在团战中作用巨大。

拆楼:乱拆楼很有用,但是要注意周围没有其他单位,尤其是小兵。否则混乱的箭雨会优先考虑士兵。15拆楼大招是必须的。

装备:沉默是必要的。双沉默在团战中只能用厉害来形容。治疗守卫一般都要带,因为15拆塔的时候插的血。魔护视情况而定,但前期一定要带。

光明游侠的混沌箭雨是物理攻击,处理山丘变形后效果不错。另一个距离小山,加上光明游侠箭带的冰冻效果,小山很痛苦。

光明游侠应该多考虑拆除对方基地,而不是杀人。一旦他抓住机会就拆除它。15的技能或者混乱的箭雨都是拆楼的好方法。

炼金术士

技能:医用气雾剂,火箭群,酸弹,化学风暴(变身),毁灭深渊。还有一定的技能加成。建议五个技能学完都有用,这个不用解释了。但首先火箭组必须是第一个加入的。

赚钱:一出来就直接用T指着门口的石头人,然后吃个药,买个洒,然后找条空的或者容易赚钱的路。第二个T做好了,就是直接T兵,第三个T鸟,第四个T龙。前一个T的时间差应该是固定的。错过了就忍一忍,不要因为小失去太多。

单挑:10级变身后,加上炸弹和火箭弹,杀人都很凶,更别说单挑了。但是诚实的钱才是硬道理。

杀戮:10等级转化的减速效果,加上火箭的群晕,再加上炸弹的群防减,杀戮简直就是一个字。如果有队友的配合,前期简直凶到了极点。除了少数英雄掉到30级还没回也没传,其他人只会在水里慢慢游。

团战:火箭的团晕在团战中起着至关重要的作用,加上30级的毁灭,化学风暴的减速,炸弹的减少,还有治疗云的团血。没什么好形容的,是团战中的绝对主力。

摧毁建筑:30级摧毁建筑非常有效。用火箭弹拆楼可以造成两倍于打人的伤害,改造后的攻击是混乱攻击。

装备:这些东西都要看情况,也不是很有必要。

炼金术的其他用途。

还在轻松的前提下,一个人练炼丹,带两把火刀,一个球,一个瞬移,然后吃书,还有几本敏捷书,其他全力量。就这样,变身后一个火箭先打晕对手,然后投下炸弹降低防御力,再劈砍,效果也很好。

精神,精神

黑暗势力

剑圣

技能:疾风,双镜像,致命,闪电刃,组合。技能分,大剑师分太多。这么说吧,我平时用的是大剑师的加点法。1大风,2二重身。然后没加别的,风暴加了10的等级,然后2风暴加了15的等级。基本上在大剑师前期只加了这四个等级。

单挑:前期不建议大剑师和别人打,但后期打造出强大的大剑师后,相信就算你和别人打,别人也不会和你打。

大剑师的玩法(我自己的):出来后吃两个药,卖掉买个复活治疗守卫(如果允许的话可以在命运中碰碰运气)。然后随便混几级,就10了。先跑到对方面前的柜台下面。一次两个地方,然后风吹,跳跃,切割,然后风暴。如果抓住机会,可以吸引很多怪物来杀,比如龙之类的。转完塔,风立刻吹过来,然后跳开。

这时候水平大概是13。然后下公路,混到15水平,进洞15。气浪到了山洞里的栅栏门口,分身出来,然后马上仙火扑到豺狼身上,气浪又扑上来砍了几下,把豺狼砍倒,拿起东西摔了出去,离开了。然后你就可以用骷髅书赚钱了。

建议15后练2级风暴。1级风暴的CD虽然更快,但是时间有点短,有些地方不能一下子清理干净。风波过去后,还是和第一个把对方桌子收拾干净的一样。

打完就20级,洞20。一般我一开始砍蜘蛛,然后马上分头,然后打个精灵火,再砍。挂了蜘蛛之后,我立马隐身了。跑到角落把东西都扔了,然后把奶酪都捡起来吃了,再收拾自己的东西离开。小心这里的眩晕石人。不小心就不记得赢了。

这期间要合理利用骷髅书杀怪,拿到的钱全部买敏捷。第三次风暴结束后,一边的紫塔直接关闭。方法:先去紫塔可以攻击的位置,一个分身,然后立刻跳进紫塔旁边的地怒或者天怒塔,然后立刻强攻。因为跳劈时无敌,吸引了塔群对分身的攻击。控制风暴的范围,很容易清空这个建筑,一般敏捷200左右不出意外,可以轻松完成。清场后,合理利用疾风逃跑是非常方便的。1级的疾风和1级的两个成员非常方便逃跑。只要不是有一大堆晕英雄,逃跑很容易。

下一次风暴结束后,它还会旋转另一边的紫色。

第五个风暴是机枪。

方法:首先跑到对方基地前的塔上,睁开眼睛。然后狂风大作,准备扑向机器人。跳的时候要把握好一个时间。因为机器人看到大剑师的真身一定是眩晕弹,这时候就要判断机器人的时机,让它用跳跃的无敌时间抵消眩晕,然后直接风暴一帆风顺。注意风暴在机器人上的堆积。机器人不是一个完整的建筑,它可以在风暴中穿越机器人。抓到之后,就不是一般高等级机器人能解决的风波了。

经过五次风暴,对方基地基本没有什么大建筑了。

这时候大剑师就可以练练技术,然后给自己装备装备,球,面具。吃多了书,晕了队友或者在其他英雄的配合下,杀人很爽。

找个合适的机会进狼洞清场就行了,前提是不被别人打。至于上面中间那个洞里的宝藏,感觉不是特别有用。

一般最后大剑师的装备,若干复活,面具,球,沉默。

先知

技能:闪电链,静电陷阱,兽鬼,地震,火雨,轰炸。技能点,1狼,2电,3狼,4陷阱,然后依次练闪电和狼。10.15地震,30级轰炸。陷阱终于实行了。

打钱:前期带个萨满,招狼配合闪电快速打钱。先知的另一个天生技能可以用来探测英雄的洞的位置,然后单挑玩家13,时间结束后再拿钱。

单挑:不建议先知单挑。

杀戮:先知之狼可以隐形,好像除了1,其他都可以隐形。10狼完全可以操作,利用隐蔽包围并杀死对方英雄。先知地震也有定人的作用。如果没有牛头或者死骑的光环,也没有飞城或者回城,打断的技能也不够,那就慢慢的定在那里等死吧。

团战:陷阱可以有效攻击对方技能,而狼对英雄影响不大。30级的轰炸可以打断技能,15级的地震可以让对方英雄减速或者停止。

装备:看情况。基本逃不过鞋子,沉默,治疗或者魔法守卫,复活几个。

拆楼:先知15和30的技能在拆楼方面都很厉害,尤其是15。在拆除建筑时,它还可以拖住对手或者减慢他的移动速度,减少被打断的几率。

牛头人酋长

技能:冲击波,战争践踏,耐久光环,重生,野蛮冲撞。技能点:1级一般1级光环,2级冲击波,3级冲击波,4级践踏,然后依次练习践踏和冲击波,10.15练习重生,30练习野性,光环最后完成。

打钱:带一个萨满加魔法用震击和践踏交替打。15的等级后,用15的洞玩钱会更快。

单挑:不建议牛头人和别人打,虽然后期牛头人打不过的英雄很少。

杀人:杀牛头,不是一句狠话能说清楚的。前期拿了15洞之后主要是修光环和踩。遇到人,一个踩上去,然后走到他面前砍。这时,牛正好走到他的英雄面前。马上用一本骨架书,注意。1就够了。立刻围住对方,然后打开骷髅弓的火焰箭疯狂围住对方。后期杀戮,战争践踏,冲击波,野蛮冲撞都是杀人的好方法。

团战:在团战中,牛头的战争践踏和野蛮冲撞也让他成为了战斗中的主角,牛头始终处于战斗的最前线。如果当时它被队友和敌人的召唤物或者电脑的东西挡住了,一个野人和它相撞,另一个战争践踏了它,然后举在前面,队友会立刻压上去配合击杀。不要怕死。毕竟还有一个技能,重生,比十字架有用多了。

装备:沉默是必须的,可以复活几次。魔法护卫会看到这种情况,会派出一个工作人员。如果你有很多钱,带一把逃亡匕首也不错。被挡的时候可以飞过去踩,这样可以留着让对方再次眩晕。

拆楼:这个没多大作用。野蛮和冲击波都能击中建筑物。

牛头人要注意了。

玩牛头人的时候要注意不要怕死,要待在战斗的第一线。传送后必须配合队友在合适的时机击杀。野蛮冲撞也要合理使用。找好位置,撞线的感觉最好。有时候先被包围被践踏,然后狂奔也挺好的。

精神,精神

影子猎人

技能:医波,巫术,毒蛇结界,巫毒,精灵祝福。技能点:1妖术,2毒蛇,3毒蛇,4医疗,然后毒蛇加医疗,10.15巫毒修炼。然后练巫术,最后练精灵加持。

赚钱:依靠毒蛇沃德,你可以很快赚钱,很快就会有第二个老婆。

单挑:我不建议他单挑,但是前期如果这里人太多,比如4.5人,可以进去打。hex +15技能前期很猛,围绕15技能的机枪攻击也不容忽视。

杀伤:小Y前期的杀伤威力还是不错的。毒蛇守卫被封锁后,即使是变形的山丘也能对抗他。遇到其他英雄,可以用一个妖术,开一个15,控制机枪指向英雄,很快就能把他点死。你死后,它将是一个尸体守卫。机枪卫士前期的尸体基本都是秒杀,根本没有跑的机会。

团战:团战中的小Y主要依靠巫术和医疗波辅助队友,小Y不需要依靠太多的金钱。巫术在P组中作用很大,打断技能很方便,释放时间很短,比牛头踩踏还快。蝰蛇在P组几乎没用,但还是可以用来挡对方英雄的。