半条命:针锋相对的游戏内容

正版玩家(需要在Steam平台购买,目前价格4.99USD)可以直接在服务器列表中搜索服务器清单,可以非常方便的加入各个服务器(一般都是国外服,所以延迟大也情有可原)。

盗版玩家需要使用Hamachi、游侠对战平台、浩方对战平台进行联机。Nosteam版本的联机较为不稳定,所以推荐购买正版或是下载Won版游戏进行联机。

混战模式(FFA):最经典的游戏模式类型,在其他经典FPS游戏中都能看见这类模式,玩家在随机的复活点出现,需要满地图的搜刮武器弹药等资源来和其他人抗衡。所有人都是你的敌人,你需要尽可能的消灭更多,争取拿到最多的杀敌数。游戏中的地图列表中前缀为OP4的地图就是混战模式(团队混战也可使用此类地图)地图

团队混战(TDM):和混战模式大致相同,但不同的是玩家被区分了两个或者更多的队伍,各方的队员需要为自己的队伍而战。尽可能地让自己队伍的杀敌数比敌方队伍高。

夺旗模式(CTF):地图上只有两个队伍,分别是黑山基地队和海军陆战队。你可以选择其中一个队伍来进行游戏。本模式讲究团队的配合、战术的应用,根据旗帜讯息(HUD左右两侧的旗帜图标)来判定战场局势。

基本规则就是夺取敌方旗帜带回基地来为团队得分,但是必须确保已方旗帜未被移动才能安置敌人的旗帜来得分。如果已方旗帜也被敌人拿走(某方的旗帜被对手拿到时旗帜讯息会有感叹号提示),那就去攻击那个持有已方旗帜的敌人,如果持有我方旗帜的敌人被消灭,我方掉落的旗帜在HUD上会显示问号。那么玩家只需要触碰掉落的旗帜即可使其回到原处,再带着敌方得旗帜回基地触碰一次就可以得分。

地图列表中前缀为OP4CTF的即为夺旗模式专用地图

占领模式(CP):仍然是黑山基地和海军陆战队的对阵。本模式也同样讲究团队的配合、战术的应用,根据据点讯息(HUD左右两侧的据点名称,当颜色是灰色时为未被任何一方占领,橙色为黑山占领,绿色为陆战队占领)来判定战场局势。

得分方式是触碰据点来进行占领。占领不得分,不过要全力防守,你争我夺的战斗趋势会让战斗异常激烈。每隔30秒进行一次计分,双方每拥有一个占领点即计一分。

地图列表中前缀为OP4CP的即为占领模式的专用地图

战役合作(COOP):本模式并不是游戏自带的游戏模式,需要安装第三方的插件才能进行。可以进行针锋相对的单人战役地图,所有玩家都要合作起来对抗游戏中的AI敌人。 (通常会在夺旗、占领模式出现此类道具。)

生命值增幅(绿色):每秒钟会自动回复1点生命,且生命值上限提高至150点;但会发出声音暴露玩家位置。

护甲值增幅(银色):每秒钟会自动回复1点护甲,且护甲值上限提高至150点;但会发出声音暴露玩家位置。

弹药增幅(黄色):每秒钟会自动回复当前武器弹药1粒,且所有武器单弹夹载弹数增加1倍(爆炸物和能量武器略有差别);但会发出的声音暴露使用者位置。

跳跃力增幅(橙色):允许玩家长跳。但是使用时会发出声音暴露使用者位置。

伤害增幅(红色):增加所有武器伤害(伤害约是原来三倍,也就是说,相当于枪枪爆头)但是击中敌人时发出的声音会暴露使用者位置并可能让其他敌人更加谨慎,而且爆炸武器对自身带来的伤害也提高3倍。