LR常用FB输出宏和JJC专用宏

 TBC猎人基本宏

基本宠物指令

1.宠物指令:攻击、跟随、停留

/petattack

/petfollow

/petstay

宠物姿态:被动、防御、主动

/petpassive

/petdefensive

/petaggressive

宠物技能自动施放/停止自动施放

/petautocaston

/petautocastoff

基本玩家指令 施法(是技能名称吧)

/cast

/castrandom , ,

/castsequence , ,

/stopcasting

使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)

/use

/equip

/equipslot

用猴守然后翻到动作条2

/cast Aspect of the Monkey

/changeactionbar 2

杀戮命令

/cast [exists,target=pettarget] Kill Command

威慑宏

/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水

/petpassive

/petstay

/cast [nostealth] 假死

/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

 

1.dps全开宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击

这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

2.dps半开宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

3.dps效率宏

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

关于宏的原理,很简单

因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

误导宏

1、

/cast [target=MT的名字] 误导

/Y [%T] ,误导你了

2、

#showtooltip 误导

/cast [target=mouseover] 误导

鼠标移动到想要误导的目标上

3、

/focus [modifier:shift]

/stopmacro [modifier:shift]

/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导

/Y [%T] ,误导你了

注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点

如果焦点存在而且友好就给焦点上误导

否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导

否则如果宠物存在则给宠物上误导

否则直接给目标上误导

稳定杀戮1:

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()

/script UIErrorsFrame:Show()

稳固杀戮2: /script UIErrorsFrame:Hide()

/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击

/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)

/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。

暴力不计后果输出宏:

#show 奥术射击

/cast 杀戮指令

/caststoping

/castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

farm宏:

#show 奥术射击

/cast 杀戮指令

/caststoping

/castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

新版射击输出宏:

1.加入奥术多重

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战

2.有奥术无多重

/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位

3.效率(有多重无奥术)

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

2.3.2补丁抽筋宏 抽筋1号版

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=combat/target !自动射击,稳固射击

/castrandom [exists,target=pettarget] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

END

抽筋2号版

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击

/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

END

近战抽筋宏

#showtooltip 猛禽一击

/castsequence reset=6 摔绊,!猛禽一击,摔绊

/cast 猫鼬撕咬

/castrandom [target=pettarget, exists] 杀戮命令

/script UIErrorsFrame:Clear()

END

主要的变化是“!自动射击”中的那个感叹号。加感叹号是“发一个自动射击”,而不加感叹号则是“开启自动射击”

#show 稳固射击

/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令

/castsequence reset=3 !稳固射击,!自动射击

/script UIErrorsFrame:Clear()