蔑视游戏主角的身份?
《鄙视》游戏中的主角是一个无皮无名的形象,玩家会操纵它去体验怪诞的世界,努力生存。
《鄙视》的游戏设计和生物灵感来自波兰画家ZdzislawBeksinski、瑞士艺术家H.R.Giger和RidleyScott的《异形》。就像昙花一现的蜉蝣一样,它们短暂的一生几乎都奉献给了繁殖。
因为只有这样,种族才能生存。血肉机械世界观下的《鄙视》也是如此,游戏的环境设计也充分展现了“生殖崇拜”的主题,比如早期概念设计中的两具重叠的类人猿尸体、腹部隆起的类人猿生物以及一系列与生殖器官极为相似的设施。
轻视
鄙视是一款由EbbSoftware制作发行的第一人称恐怖游戏,于2022年6月65438+10月65438+4月正式发售。《鄙视》是一款身临其境的第一人称恐怖冒险游戏,设定在一个陌生的生物宇宙中。这个游戏设计的核心思想是“独自面对世界”。
独自探索这个如梦似幻的世界,玩家将以非线性模式探索相互关联但又不同的区域。令人不安的环境本身就是游戏中的一个角色。每个地方都有不同的主题(故事)、谜题和人物,这些元素结合在一起就创造了一个复杂的世界。