暗黑破坏神2德鲁伊属性点加成和天赋加成
以下是转贴~ ~来自IMPK
作者:沉默是铜
序
以前参考过饭论坛德鲁伊专区版主德鲁伊写的1.10疯狂嗜血近战,练出了一个暴狼德行。加上最好的装备和所有str属性点的配置,达到了10k+ Dam。后来,带着对NEC的迷恋,我没有继续研究下去。随着暴雪公布的23个魔法字之一的符文:坚韧的出现,我对狼性美德的兴趣又被重新唤起。这里是我的纯暴狼美德,希望你喜欢。由于作者对德鲁伊教知识的欠缺,文章中难免出现疏漏错误。希望大家提出宝贵意见,批评指正。谢谢你。
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装备护身符搭配
武器:
首选是3孔ETH Tombrever盗墓贼,3孔ZOD*1,ED/15IAS Jewel *2,弥补了ETH无法修复的缺点。用两个ED珠在已经很高的基础伤害上进一步提升伤害,IAS总速度90%。狂暴的攻击速度达到4F,启动速度达到7F。
二、选择3孔有形Tombrever盗墓贼,3孔IN ED/IAS Jewel*3,狂暴启动速度比ETH Tome快1F,或者IN LO,ED/IAS Jewel*2。加上身上的其他物品,DS可以达到68%左右,伤害也非常可观。
坟墓的需求等级是84。在达到84之前,请不要忘记一根棍子:肋骨破碎机。
肋骨破碎机
肋骨破碎机
铁头木棒
六英尺长的棍子
手部伤害:(54-62)-(143-169)(98-115平均值)
需求等级:31
强势:25
耐久性:130
基本武器速度:[0]
+200%-300%伤害(可变)
伤害+30-65
对不死怪物的伤害+50%
50%概率决定性打击
攻击速度提高50%
50%快速恢复打击
自动回复生命+15
+100%防御力
+100防卫力量
+15敏捷
这一棍足以陪狼德从31到84,可见其实用性。如果你手头没有盗墓贼,不妨考虑一直用这根棍子,而且这根棍子没有Dex要求,也就是说你可以打造一个“纯种”全str狼人。(盗墓者Dex需要103,ETH需要93)
我们来分析一下这根棍子:
+200%-300%伤害(可变)
没有ED或者低ED的武器不考虑,除非其他属性很优秀。
对不死怪物的伤害+50%
它拥有高坝之狼美德,有了这个属性,上一层楼就能伤害到不死怪物。
50%概率决定性打击
1.10非常BT的攻击属性,这使得这支棍子成为沃尔夫冈最快的高CB武器。
攻击速度提高50%
更高的IAS,打一棍子,放一个15Res/15%IAS的宝石,总计65%IAS,怒到5F。
+100%防御力
+100防卫力量
+15敏捷
注意非护甲上的ED直接加全身的Def。如果拿这个棍子,坚决冰甲再刺激一下,Def可以达到9k左右。
六尺棍棒到56级后要升级一次,提高武器伤害。
拿了盗墓贼之后不要把棍子扔掉。放在仓库里。KBOSS非常好用。
那么我推荐第二个武器:服从服从。
服从
五孔长柄武器
15 + 18 + 10 + 5 + 19
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
杀死敌人时有30%几率施展21结界。
40%快速恢复打击
伤害+370%
-25%的目标防御
+3-14冰系伤害
-25%的敌人防火
40%概率决定性打击
+200-300防御力(可变)
+10强
+10敏捷
四防+20-30(可变)
设备要求-20%
利用RW以上30%的概率在你杀敌的时候施放21附魔,我们在遇到小怪的时候可以切换到副K几次,释放EH后大大提高AR,接下来的战斗会更快更轻松。暂且不考虑CTA)+精神。一方面,全技能太少,持续时间短。另一方面,变成狼之后就不能使用德鲁伊以外的技能了。也就是说,想要博,需要“从狼变成人——BCBO——然后变成狼”,太麻烦了。
对了,仓库里还应该准备两件武器:
第一个是有输送技能的工作人员来收集气体,这可以在商店里随便找到,以防止遇到DR & gt110的怪物挡住了主线,导致任务卡壳无法退出游戏,因为遇到了,当时很不甘心,跑了好几次店才买到。
因为时钟只能打破博士
第二件事是新的rw: insight洞察。
见识
4孔长柄武器/杖
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
装备时拥有12-17冥想光环(可变)。
+35%快速施法。
+200-260%伤害(可变)
最小伤害+9
180-250%增加攻击命中率(可变)
火焰伤害+5-30
+75毒伤害,持续5秒。
+1-6暴击(可变)
+5所有属性
每杀死一个敌人+2法力值。
魔法装备的概率增加23%
基板由锋利的斧头制成,使用方法将在后面描述。
建议仓库里两种武器都有。
另外要准备两件护甲,属性不限,白色装备就够了。想要BT的话可以用4孔血甲+完美红宝石*4,目的后面会讲到。
不用说,雷神就是这么一个必须的东西...
如果你的Dex不够洞察的话,准备一些+Dex的魅惑。
头盔:Gar的长发可以升级,穿孔15Res/7%FHR宝石。
盔甲:4孔神圣盔甲,新符文坚决基板。
刚毅
4孔武器/防具
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
被击中时有20%几率施展15寒蝉护甲。
+25%快速施法
+300%伤害
防御+200%
+1.12(每级)寿命(基于角色级别)
+15防御(护甲)| +50命中率(武器)
自动回复生命速度+7(护甲)|被击中时有25%几率吓跑怪物(武器)。
+5%电护上限(护甲)| +20%双击概率(武器)
抵消物理伤害7(护甲)| +9最小伤害力(武器)
四防+25-30(可变)
12%伤害转化为法力
+1亮度
得益于这个RW,狼德的灵兽狼獾之心(HOW)得到了彻底的解放,可以投资橡树,为宠物、熊等没有HOW的队员大大增加了生命。这也是我狼De和新RW之前其他纯暴力狼的区别,后面会解释。
项链:伟大国王的愤怒
手套:设置手套手掌放置或碎钢
利用绿手套对恶魔的350%伤害加成,可以制造一个“恶魔杀手”。如果你不喜欢用环保手套,那么碎钢是非常好的选择。
戒指:乌鸦*2,乌鸦+矮星,乌鸦+自然和平。
首先介绍crow *2,提供高Dex,高AR,高吸冷,非常重要的不能冻(CBF)。高Dex可以分担古墓的Dex需求,高ar对于近战的角色等于生命,保证了顺利水蛭。高吸冷可以让你对游戏中的冰系伤害免疫,不存在与无法冰冻的装备近战。
乌鸦+矮人侧重元素吸收和魔法免疫(MDR),一个冰吸收一个火吸收加15 MDR,仓库里有雷神带,有效降低元素攻击造成的伤害。
乌鸦+自然侧重于增加角色的免疫力(DR)。大自然提供11 DR,20-30%防毒(PR),禁止自疗,死后恢复平静。在第二幕和拉塞克神庙里效果很好。
总之乌鸦是必须的,唯一剩下的地方就是让你DIY了。例如,如果有人喜欢添加一个布尔凯索结婚戒指或一个很好的稀有戒指,这是可以的。
腰带:长绳耳(09WMYD)或威尔戈登结(10WMYD)
个人比较倾向于前者,前者可以考虑升级。
鞋子:虫靴(骨矛加成+STR+DEX)食肉骑士可以考虑升级。
道具栏:
南加州大学一年级
SC要一个+5%的FHR,狼头提供37%,37+5=42,正好是4F。
其他魅惑主要是+Max+AR+生命的GC,辅以+Max+AR+生命的SC。有匹配好的请在下面回复。
用MAX/AR/生命魅力好还是技能GC好?
下图左边是MAX/AR/LIFE,右边是变身技能GC。可以根据自己的喜好来决定魅惑的选择。
宠物选择:
在梦魇第二幕选择攻击佣兵,力量光环让狼和宠物自己上一层楼梯受伤。如果你觉得需要给自己提供一些安全感,那就选择有圣冰光环的防御型佣兵。
武器:艾德/亚斯珠宝丧钟
武器33%的释放时效是这只狼唯一可以依靠的避物,但是对于非避物有变相增加攻击力的效果,减速效果也很好。彼得应该会拿这个。
头盔:ED/IAS Jewel *2中的2孔年龄
主要是加了一些豁免,同时把ED/IAS宝石放在两个孔上,可以让PET的总IAS达到45%,6F。
盔甲:强韧坚硬基底4孔执政官盔甲
虽然宠物主要服务于雇主,但是如果它本身伤害非常高,相信大家也不会拒绝。穿上强韧后宠物伤害达到7.8k,冰甲激活后DEF达到7.5k。
至于有网友建议带着攻击性光环拿RW,我觉得没必要,因为现在的水坝已经够用了,但是没有有效的手段处理物质豁免,不如用丧钟。
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技能点分配
变形最大,狼人最大,狂怒最大,剩下的都是狂怒。
未添加元素
马克斯,一个橡树智者,要求在中间列一点。
属性完全添加字符串