剑魂之刃游戏评测
《剑魂之刃》第二天玩家留存已经达到60%以上,最高流水突破百万。此外,《剑魂之刃》的玩家评分始终处于高分位置。比如《剑魂之刃》的官方微信、微博、贴吧、论坛等公众平台,也一直在以每天百万的信息量运行,真正把《剑魂之刃》推向了巅峰,成为2014年最火最火爆的。
倡导新格斗!原版新手游!《剑魂之刃》常被喜爱她的玩家称为“手游的DNF”,但仅凭这几个字并不能展现它的全部特征。《剑魂之刃》从根本上来说是一款横版的手游(网游),具有人物养成的性质。主要的手势操控可以说是2014乃至前几年少有的全新格斗操作理念,摒弃了过去点对点的无脑流程,以KOF式的划屏格斗作为很多梦幻连击的显示引线,轻松滑动屏幕就能让很多敌人消失。横版+即时格斗,演绎冒险与激情!两种类型的双重快感,让《剑魂之刃》无疑成为众多同类产品中的佼佼者,自始至终都受到了大批横迷和格斗迷的独家青睐!
全身感官第一!创新玩法是其次!“带动玩家全身感官”!自数次测试以来,《剑魂之刃》在玩家体验上一直秉承这一宗旨,并在此基础上不断创新新的可玩内容。6月初,《剑魂之刃》推出了众多剑迷期待的角色转换系统,不仅增加了游戏后期的开发娱乐性,还丰富了游戏职业本身的技能、造型和战斗方式,为前期玩家设定了明确的目标,为后期玩家提供了极为过瘾的内容。除此之外,伴随着转职制的还有《剑魂之刃》两个各具特色的新副本,分别是“经验”和“BOSS”。无限回廊式的战斗,困兽之斗,彻底强化了《剑魂之刃》原有的战斗快感,这也预示着《剑魂之刃》在后期的研发中将会以此为重点,给予玩家更饱满、更具娱乐性的剑魂。游戏以手动操作、连击格斗、绝色技能、超级PK为核心玩法,强调全身感官融合、超真实打击感的游戏格斗体验。玩家不仅可以使用惊人技能进行无限连击,还可以享受竞技场、单人副本、团队副本、生存挑战等一系列娱乐游戏。他们还可以使用“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合,进一步增强战斗过程中的乐趣和快感。