请评论一下《植物大战僵尸》中最具杀伤力的植物。
1.豌豆射手
耐久性:300
临界点:0
植物大战僵尸植物(7张照片)
攻击:20
范围:前方一整行
拍摄间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击射一颗豌豆。
2.向日葵向日葵
耐久性:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每24秒产生一个中等大小的阳光(25个日照值)。
3.樱桃炸弹樱桃炸弹
五种植物(5张照片)
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身为圆心,爆炸半径为1.5格的圆。
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:大范围致命爆破
4.墙螺母栅栏螺母(新版翻译为螺母)
耐久性:4000
临界点:0
伤害点1:智力(最大气血*2/3)
伤害点2:智力(气血上限*1/3)
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:阻挡僵尸,耐久性高。
注意:
Int是一个整数(只取整数,不取整)。
这里没有给出损伤点的具体值,因为穿墙螺母的损伤点随最大HP而变化。
修改了坚果的最大血量后,墙-坚果的两个伤害点也成比例的变化。
这里以正常游戏4000耐久标准血坚果墙为基准,DP1和DP2分别为2666和1333。之后如果标注int(MAX HP*n1/n2)请自行计算。
5.土豆矿土豆矿(新版翻译为土豆矿)
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:15秒(从安装到破土)
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可以种在草里/花盆里。
特点:单线小规模团杀
6.雪豌豆
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:前方一整行
拍摄间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击后,一颗冰豌豆击中目标,附带的冰减速效果持续10秒(被减速的目标半速移动/攻击)。
7.Chomper大口花
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800对巨人40
范围:前方1.5平方左右。
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:吞下所有你能吞下的僵尸。
8.复读机双射手(新版翻译为双射手)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20(每粒豌豆)
范围:前方一整行
拍摄间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击连发两粒豌豆。
9.泡芙蘑菇
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:正前方3个广场
拍摄间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击喷出一次孢子。
特点:白天睡觉。
10.阳光蘑菇
耐久性:300
临界点:0
生产间隔:24秒
生长时间:120秒(从种植到长成成虫)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:幼虫每24秒产生小日照(15日照值),长成成虫后每24秒产生中等日照(25日照值),不重置日照产生时间。
特点:白天睡觉。
注:生长不重置阳光产生的时间。成年阳光菇仍然延续幼虫产生阳光的间隔和时间(比如幼虫还有5秒产生阳光。此时,长大的成虫不会重读24秒产生太阳光,而会延续幼虫的数据5秒产生中等大小的太阳光)
11.烟熏杏鲍菇
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:前方4格左右。
拍摄间隔:1.4秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击放出一股孢子烟(穿透效果)。
特点:白天睡觉。
12.盗墓者墓碑吞噬者(新版翻译为噬人平板)
耐久性:300
临界点:0
吞噬时间:4.5秒(从放置到移除墓碑)
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只能种在墓碑上。
特点:移除墓碑,恢复可种植的草地。
特点:吞食的时候可以被丧尸吃掉。
13.Hypno-Shroom迷人的蘑菇(新版翻译为困惑的蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
价格:75阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:催眠并吃掉一个自己的僵尸,为自己一方而战。
特点:白天睡觉。
注意:催眠作用是强制右转而不是改变方向,所以不存在矿工吃完东西会转身进屋的问题。
注意:对伽刚特尔、制冰车、弹射器无效。
14.杏鲍菇
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:前方一整行
拍摄间隔:1.4秒
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击一个孢子。
特点:以自己为半径1。当僵尸出现在格子中时隐藏并停止攻击。
特点:白天睡觉。
15.Ice-shroom冰蘑菇(新版翻译为冰川蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
范围:全屏20伤害
准备时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:50秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:自爆对全屏僵尸造成20点伤害,冻结所有可冻结目标4秒,然后继续冰减速15秒。
特点:白天睡觉。
16.毁灭蘑菇(新版翻译为末日蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
范围:25平方
准备时间:秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑。坑里不能种植物,但是坑会自动。
特点:白天睡觉。
爆坑恢复时间180秒,分两个阶段,每个阶段持续90秒。
17.睡莲(新版翻译为荷叶)
耐久性:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
只能种在水面上。
特点:植物种在水面后可以种在睡莲上。
18.南瓜西瓜
耐久性:300
攻击:1800
范围:后面最小范围,前面1.5格。
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:瞄准目标并击中它,伤害落点内的所有目标。沃瓜不可能一下子干掉坚果僵尸。
19.Threepeater三线射手(新版翻译为三联射手)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20(每粒豌豆)
范围:自线,上下线,前面三整线。
攻击间隔:1.4秒
价格:325阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击三排同时发射一颗豌豆。
20.缠绕的水生植物
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
范围:围绕自身的小范围
价格:25阳光
冷却时间:30秒
只能种在水面上。
特点:将靠近自己的单个丧尸拉到水底。
21.墨西哥辣椒
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
范围:它自己的行
准备时间:3.5秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:线性爆破,杀伤力大
22.穗状地刺
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
经营范围:自营格子
攻击间隔:0.7秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
只能种在草地上。
特点:不会被丧尸吃掉,会对自行行走的丧尸造成伤害。
特点:对汽车僵尸有特殊的杀伤效果。
注:所谓刺是不会被丧尸吃掉的,是指在正常游戏条件下(修改器可以实现)。
23.火炬木火炬树桩
耐久性:300
临界点:0
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:过火会把普通豌豆变成火豌豆(单个火豌豆造成40伤害,击中目标后小范围溅射造成13伤害)。
特点:除冰是将自身经过的冰豌豆变成普通豌豆,去除冰属性。
特点:十字雾。
24.高坚果
耐久性:8000
临界点:0
伤害点1:(正常游戏5333)
伤害点2:(正常游戏2666)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:阻挡僵尸,耐久性高。
特点:个子高可以防止一些特殊的丧尸跳过去。
25.海洋蘑菇(新版翻译为水手蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:正前方3个广场
攻击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:30秒
只能种在水面上。
特点:每次攻击喷射一种海空液体。
特点:白天睡觉。
26.植物路灯花
耐久性:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:31范围内起雾,能使人看清罐子里的东西。
27.仙人掌仙人掌
耐久性:300
临界点:0
攻击:20
范围:前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击发射一颗尖刺子弹。
特点:先攻击气球
28.布洛弗
耐久性:300
临界点:0
准备时间:0.5秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:可以吹走浓雾(24秒和24秒后雾再次向左扩散)和气球僵尸。
特点:如果被丧尸咬到,会跳过准备时间,立即完成吹。
29.劈豌豆劈荚射手(新版翻译为双向射手)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20x2/20
范围:它自己的行
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:正面每次攻击一粒豌豆,背面每次攻击两粒豌豆(正反攻击同步节奏)。
30.杨桃(杨桃)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20x5
范围:五个方向只要有一个是短程的,其他都没有距离限制。
攻击间隔:1.4秒
价格:125阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击同时向其五个角所延伸的方向发射五角星。
31.南瓜南瓜头
耐久性:4000
临界点:0
伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏2666)
伤害点2: int(最大HP*1/3)(正常游戏1333)
价格:125阳光
冷却时间:30秒
可以种在草地/睡莲/花盆/香蒲上。
特点:高耐久性覆盖植物,保护植物免受僵尸攻击。
注意:南瓜头比一般植物要宽,所以会出现小丑把南瓜吹大了而没有把里面的植物吹大的情况。
32.磁铁蘑菇
耐久性:300
临界点:0
范围:圆心和磁半径约为3平方的圆。
重吸收时间:15秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:吸收磁性范围内单个僵尸的铁饰。
特点:白天睡觉。
33.卷心菜拉卷心菜水罐
耐久性:300
临界点:0
攻击:40
范围:前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击扔一颗白菜。
注意:投掷忽略屋顶的坡度(豌豆杨桃等直射会被屋顶的坡度挡住)
扔植物可以打潜水僵尸。
34.花盆
耐久性:300
临界点:0
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可以种植在草地/屋顶上。
特点:种植后,植物可以种植在花盆里。
35.玉米粒罐
耐久性:300
临界点:0
攻击:20(玉米粒)/80(黄油)黄油投掷概率为25%。
范围:前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击投掷一个玉米粒,有一定几率投掷黄油(黄油击中目标4秒后停止目标所有动作)。
36.咖啡豆咖啡豆
耐久性:300
临界点:0
吞咽时间:1秒
价格:75阳光
冷却时间:7.5秒
只能种在沉睡的蘑菇上。
特点:醒菇。
注意:植物吞下咖啡豆后有一个弹跳恢复动作(动作持续0.7秒),这个动作完成后植物才算真正觉醒。
37.大蒜
耐久性:400
临界点:0
伤害点1: int(最大HP*2/3)(正常游戏466)
伤害点2:智力(最大HP*1/3)(正常游戏233)
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:强行把吃了自己的僵尸分流到相邻的一条线上。
38.伞叶伞(新版翻译为萝卜伞)
耐久性:300
临界点:0
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:保护9格自我中心内的植物不被蹦极僵尸偷走,不被篮球攻击。
39.万寿菊万寿菊
耐久性:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每24秒产生一枚银币或金币。
注:万寿菊是否出币与种植局和最后一面旗有关。
法律规定如下:
A.这个局种的万寿菊,在这个局最后一个旗之后还能生产一段时间,然后冻产(这段时间比逼刷怪的时间长很多,所以我们不会在《生存无尽》里看到停工现象,优先考虑下一个局)。
非本局种植的金盏花将在本局最后一面旗帜后立即被冻结。
c我局最后一旗后种万寿菊花生产2-3金币然后冻产不现实。
全部冻结生产只显示当前游戏(实际上是冻结剩余生产时间)进入下一个游戏后,万寿菊剩余生产时间全部解冻,用之前的数据恢复生产。每局最后一面旗后的金盏花遵循以上三个规律。
40.拉瓜西瓜罐
耐久性:300
临界点:0
攻击:80(西瓜弹)/26(溅射)
范围:前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:300阳光
冷却时间:7.5秒
可以种在草/睡莲/花盆里。
特点:每次攻击后,投掷一个西瓜击中目标,会对周围造成溅射伤害。溅射范围约为9平方。
以下是升级后的工厂。
种植方法:在可以升级的植物上种植。
在无尽生存模式(EL)下,站点内每株植物的价格会增加50阳光。
41.加特林豌豆机枪射手
耐久性:300
临界点:0
攻击:20(每次射击)
范围:前方一整行
攻击间隔:1.4秒
价格:250阳光
冷却时间:50秒
只能用于升级中继器双Pea。
特点:每次攻击射出四颗豌豆。
注意:所有升级卡都会在升级后重置工厂属性。
42.双子向日葵(新版翻译为双子向日葵)
耐久性:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只能用来升级向日葵向日葵。
特点:每24秒产生两道中等大小的太阳光。
种植方法:将其种植在需要升级的植物上。
43.忧郁蘑菇(健谈的小蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20次(每次攻击)
范围:自定心注入范围约为1.5格。
攻击间隔:1.9秒
价格:150阳光
冷却时间:50秒
只能用于升级杏鲍菇。
特点:每次攻击向四个方向喷烟(穿透效果)
特点:白天睡觉。
44.香蒲(新版翻译成狐尾)
耐久性:300
临界点:0
攻击:20(每次攻击)
范围:覆盖整个屏幕
攻击间隔:1.4秒
价格:225阳光
冷却时间:50秒
只能用来升级睡莲睡莲。
特点:每次攻击发射两枚尖刺(两枚尖刺可以分别针对不同的目标),有制导。
特点:优先选择最近的目标,优先选择气球。
45.冬瓜冰瓜(新版翻译为冰西瓜)
耐久性:300
临界点:0
攻击:80(冰瓜弹)/26(溅射)
范围:前方一整行
攻击间隔:2.9秒
价格:200阳光
冷却时间:7秒
只能用来升级西瓜罐。
特点:每次攻击后,投掷一个冰西瓜击中目标,会对周围造成溅射伤害。溅射范围与冰减速效果持续10秒的西瓜投手相同。
种植方法:种植在西瓜罐上。
在无尽生存模式(EL)下,站点内每株植物的价格会增加50阳光。
46.吸金磁铁吸金(新版翻译成吸金蘑菇,其实不是蘑菇)
耐久性:300
临界点:0
经营范围:全屏吸金
再吸收时间:6秒
价格:50阳光
冷却时间:50秒
只能用来升级磁铁-shroom磁性蘑菇。
特点:一次抽取全屏硬币(包括银币/金币/钻石)最多5个。
注意:金磁不是蘑菇,白天不睡觉直接从睡磁蘑菇升级,不需要用咖啡豆叫醒。
47.Spikerock穗王(新版翻译为钢穗)
耐久性:450
临界点:1
伤害点1: 300
伤害点2: 150
攻击:20(每次刺)
攻击间隔:1秒
价格:125阳光
冷却时间:50秒
只能用来升级穗状尖刺。
特点:不会被丧尸吃掉。它攻击靠自己身体行走的僵尸,每次攻击刺他们两次。
特点:对汽车僵尸有特殊的杀伤效果。
特点:附带免疫轻敲/碾压的秒杀效果。
48.玉米加农炮
耐久性:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以弹着点为圆心,爆炸范围半径约1.5格的圆。
攻击间隔:35秒(从释放对准到完成装载)
价格:500阳光
冷却时间:50秒
只能用来升级玉米粒罐。
需要两个相邻的玉米罐。
特点:手动击发在选定区域掉落一枚玉米壳,在爆炸范围内可以大威力杀伤。
注意:从释放对准到炮弹落地的时间为4秒。
在无尽生存模式(EL)下,站点内每株植物的价格会增加50阳光。
49.模仿者(转化成茄子)
耐久:300(相当于变形后的仿牌)
临界点:0(同上)
变形时间:3.2秒
价格:等于仿制卡的价格
冷却时间:等于仿卡的冷却时间。
特性:在被模仿植物变形完成后,重置被模仿植物的所有属性。
不能模仿八张紫卡升级植物(修改器可以实现)也不能模仿自己(修改器可以实现)
注:被模仿者模仿的牌叫白牌。
50 .爆炸坚果
耐用性:1
临界点:0
伤害点:同一个樱桃炸弹
特点:接触丧尸爆炸
注意:它只出现在“墙坚果保龄球”中。
51.巨大的坚果
耐久性:8000
临界点:0
特点:同高螺母
注意:它只出现在“墙坚果保龄球”中。
52.后摄双人射手
耐久度300临界点0攻击力20*2
注意:只在花瓶里。