魔兽世界怎么玩战场,怎么抢旗子,怎么占领地方?

先说占领地狱火半岛/东瘟疫/风暴之眼的塔楼,只要确保开启了PVP功能(就是头像旁边有联盟/部落标记),站在塔的范围里面,就能发现屏幕上出现了一个条子,当联盟和部落人数不相等时,条子上面的指针就会朝人数多的那方滑动。当上面的指针滑到了蓝色区域,则联盟控制了这个塔楼,当滑到红色区域,则部落控制了这个塔楼,中间灰色的区域表示塔楼还是中立状态。

再说开旗帜,需要跑到旗帜旁边,然后把鼠标移动到旗帜上变成了齿轮形状,单击鼠标右键,就会出现一个进度条,当进度条走完,则开旗成功。当开旗帜的过程中,开旗帜者被命中任何伤害攻击(法术/物理伤害)眩晕(震荡波、制裁之锤等)或者控制技能(闷棍、变羊等),则开旗被打断。需要注意的是现在国服3.3版本开旗帜的时间已经从10秒变为8秒。

战场么,现在有6大战场。

1、阿拉希盆地

地图上有5个资源点,联盟和部落需要通过开旗(上述)来占领这些资源点,从而获取资源。当某一方获取了1600点资源后,则判定那一方获胜。开旗成功以后,并不能立刻占领那个资源点,需要等旗帜翻成阵营的颜色(貌似是50秒)以后才能从这个点获取资源。当这面旗帜自开场以后并未属于任何一方时,开旗都需要等待翻色,当这面旗帜被开旗前属于部落时且并未翻成蓝色时,部落可以完成开旗后立刻占领资源点。

楼主作为部落方比联盟方有地图上的优势,阿拉希盆地应该夺取农场、伐木场、铁匠铺这个黄金三角。

2、战歌峡谷

战歌峡谷是抢旗赛,由于地图比较简单,所以战术相对比较少。得分的判定是先去对方的军旗室里夺取旗帜,然后携带旗帜到自己的军旗室里,当己方的军旗没有被夺走时,走向那面旗帜重合则获得一分。当任何一方获取3分则获得战斗的胜利。一般旗帜都是优先给德鲁伊盗贼这种移动速度方面有优势的职业携带,或者交由防骑防战这种能承受很多伤害的职业携带。

3、风暴之眼

看懂了前面2个的话,风暴之眼就是他们的结合体,不同的是风暴的塔楼是靠移动条子来占领的(最上面的那种),占领塔楼和夺取旗帜都能获得资源,当资源累积到1600点,则获胜。需要注意的是除非占领了全部4座塔楼,不然旗帜能提供的资源都是很少的,所以应该开场就先去占领塔楼并让对方不能占领他们那边的塔楼,然后再去抢旗帜。

4、奥特兰克山谷

俗称大奥、大战场。这个目前是战术最多样、打法最多、最为复杂气势最为恢弘的战场,最不强调个人能力的战场,双方都能进来40个玩家。开场双方都有600点援兵(YY队里叫人头),死去一个玩家则会减少一点,当某方援兵归零时,对方获得胜利。当然不需要杀完600人这么恶心,开旗并烧掉对方的一个塔能使对方扣除75个人头,杀掉对方的上尉(男人、女人)能使对方扣除100个人头。占领矿洞能使得人头数缓慢地提升。夺取墓地能使前线死去的玩家在更靠近前线的地方复活。当且仅当所有墓地都被对方夺取时,会回到一开始的洞里面复活,当外面夺取了任意一个墓地,则不能再洞里复活。双方老家的将军如果被击杀,则人头归零,击杀方获胜。战术太多样,如果要了解更多,可以单M我。

5、远古海滩

远古海滩就是抢滩登陆战,攻守双方在第一局结束后交换角色。

攻方需要使用攻城车或者炸弹来攻击城门,通过不断的攻击最终夺取地图最南面的泰坦宝库中的圆球。防守方需要使用炮台等武器防御,使得攻方不能夺取宝库圣物。第二轮提供给进攻方的进攻时间由第一轮的时候防守的情况决定。防守方需要注意保护两边的墓地,如果墓地被翻旗,则两边的地精实验室会刷出2辆攻城车。

6、征服之岛

征服之岛是一个比较脑残的大战场,战术相对奥山来说比较单一。双方有400个人头,死一个人掉一个人头,当没人头时候对方获胜。一般来说开场大家都冲中间,尝试夺取中间的车间,车间会刷新攻城车,5分钟以后会刷新一辆坦克,还能提供破门的炸弹。如果第一波没有冲下来,应当全团冲飞艇站,夺取飞艇后空降对方家里。使用城堡前的破门炸弹炸开对方的要塞。从而获得攻击对方将军的机会,将军被击杀,则人口归零。

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