什么是AAA级游戏?
AAA级游戏,简称“3A大作游戏”指高成本、高体量、高质量游戏。AAA游戏开发与高风险相关联,需要高水平的销售才能获得盈利。
在很多玩家的一般认知上,3A游戏就是大作的代名词,是高质量高投入高回报的作品,比如《GTA5》、《使命召唤系列》、《巫师3》等等。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等等,另一种A级别以上是AA、AAA等等。在美国好像AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
扩展资料:
1、高成本
这个也是独立游戏无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的过关游戏,存在BUG几率极少,几乎没有,不穿模,让玩家眼前一亮。
3、高质量。
简单来说,一个游戏开发商投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,都不是3A。但很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况下。这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的,比如游戏剧情不好,但是画面做的优秀,真实既视感,即使玩家有怨念,凭借着高质量画面也会玩下去。