如何用电脑制作软件app
1,确定项目需求文档
2.UE交互设计
3.UI设计
4.程序开发:客户端开发和管理后台开发。
5.试验
6、在线发布(其实在线发布钱之前需要准备申请各大安卓应用商店的账号和苹果的开发者账号)
以上是APP制作流程的大致介绍。其实每个环节还有很多关键步骤。项目需求文档完成后,需要编写开发文档。UE做完之后,需要写测试用例,这样可以参考正在开发的单元测试。项目整体开发完成后,就是集成测试。所以APP制作不是一个人能完成的工作。
一款游戏出来,需要经过游戏策划、游戏原创设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发,才会出现在我们眼前。最后需要经过调试的过程,将这些素材作品整合到游戏引擎中。以下是详细介绍:
1.现在有比较简单的游戏引擎是开源的。可以直接使用内置的模板和内置的素材库,通过相对简单的设置就可以让一个非常简单的游戏运行起来。比如虚幻引擎,可以通过内置的模板和素材库构建一个可以运行的游戏,但是仅仅依靠这些素材是不足以创建一个更复杂的软件的;
2.一款电脑游戏是策划、场景设计、美术、文字编辑共同努力的结果。
3.比如游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划需要掌握office系列软件、mindmanger等mindmanager游戏原画设计需要良好的手绘和素描功底,最常用的软件是PS;游戏UI设计需要PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等软件;游戏场景设计需要PS、Maya、3ds Max等软件;游戏角色场景设计需要Maya、Bodypaint等软件;游戏动画设计需要Character studio、Maya等软件。游戏特效设计需要3ds Max、幻觉等软件;游戏程序开发需要C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
4.以上素材制作完成后,可以集成到游戏引擎中,比如上面提到的虚幻引擎;
5.目前一些独立游戏甚至大型3D游戏都是多人多工种合作,非常麻烦耗时,尤其是后者,需要几百人甚至几千人几年的时间按照规模进行设计和创作,还有最后的测试阶段。如果想自娱自乐,建议用Flash或者虚幻引擎自带的模板素材库做一些小游戏。