如何设计一个好的手机游戏主界面及其交互?

如果你没有什么想法,建议你玩这五款游戏,其中的交互和设计风格都很值得思考。

top 1-纪念碑谷

Ustwo games开发的一款解谜手游于2014正式发售。游戏通过探索隐藏的路径,发现视觉错觉和击败神秘的乌鸦人,帮助沉默的公主阿达走出纪念碑的迷宫。游戏共有18关,包括《遗忘海岸》和原版,还有一个艾滋病援助版:阿达之梦。这款游戏获得了2014年度App Store精选榜中国年度最佳iPad游戏。同时也是GDC2015(全球游戏开发者大会)的手游,纪念碑谷成为最大赢家,获得“最佳创意”、“最佳手游”、“最佳视觉艺术”三个奖项。如果不玩这样的游戏,真的是人生一大遗憾。

这款游戏最棒的地方不仅是它的玩法,还有空间的设计。这种视觉错位的空间,可以让你脑洞大开通关,从色彩搭配到建筑设计,都表现出极大的艺术性。玩过的用户都会有这样的感觉,只要截图就可以当手机壁纸。

top 2-收割者:苍白剑客

英国传奇游戏工作室Hexage自主研发的一款横版ARPG游戏,风格独特,玩法新颖。Hexage之所以是传说中的工作室,是因为工作室的工作人员少得离谱。从之前的两部到现在的五部,开发的游戏风格奇特,口碑极好,在国外的知名度也很高。沉寂两年后,工作室终于再次推出了这款游戏。

游戏可以说是非常值得一玩,无忧无虑,风格独特,从人物设定到场景再到操作。相对于大量3D技能炫酷的游戏来说,绝对是一个特殊的存在,让人忍不住嘲笑这种爱。游戏里的小怪物也各有特色,从小道具到服装配色都是顶尖的。

top 3-地狱的边界

也被称为地狱边缘,这是一个由Playdead工作室开发的2D冒险游戏。PC版2065 438+01 8月3日发售,XBOX 360版2065 438+00 7月发售。玩家在游戏中扮演一个小男孩,在地狱边缘寻找希望。别小看这个剪影般的小游戏,爱不释手。它赢得了足够多的奖项...超过100个游戏奖项,包括GameInformer最佳下载游戏、GameSpot最佳解密游戏、Kotaku最佳替代游戏、GameReactor年度最佳数字下载游戏、Spike TV最佳独立开发游戏、X-Play最佳下载游戏、IGN最佳恐怖游戏等等。

这个游戏似乎没有任何设计。但是,你这样就错了。你放弃了色彩,但是加入了光影、运动模糊、慢慢延迟等特效,让玩家在玩的时候可以专注于你的游戏角色,你只会有一种感觉:为什么一个没有色彩的游戏可以做的这么好?!之所以排第三,是因为边肖A B性格古怪,设计师玩的时候学不会配色。

top 4-阿尔托的冒险

独立游戏开发团队雪人。奥拓奇遇打造的滑雪游戏,让无数玩家沉浸在迷恋的奇妙世界中。如果要评价这款游戏,可以用一句简单粗暴的话来概括:游戏性没有亮点,比画面好。是的,游戏性比较一般,但是画面真的很棒。如果你不喜欢普通的研究或者脑残,你可以很轻松的玩这个滑雪游戏,因为画面真的很棒,是你手机上的必备游戏之一。

前5名-疯狂的交流

一个国内公司开发的游戏,也是给当事人玩的游戏。之所以能上市,不是因为它极致的交互和设计,而是因为它能打开设计师的思维!游戏不仅仅是手柄和手机上的产品,更是脑洞和性能上的“玩法”,所以如果你还没有下载这个小游戏,强烈推荐有几个人能真正感受到设计师们的无底、不羁、深脑...一起玩时的节奏。

希望通过网络学习