经济学中似乎存在零和博弈。这是什么意思?
零和游戏是指在一场游戏中,玩家有输有赢,一方赢的正好是另一方输的,游戏总得分永远为零。正如在解释足球比赛时,韩乔生说,“统计数据显示,到目前为止,晋级数与失球数惊人地相同。”有目标就有目标。当然,总数总是零。
学校教育中有很多类似“零和游戏”的情况。每次考试后,班主任和任课老师最关心的就是学生的成绩,这次谁进了前十,谁的排名上升了多少。有的人进步,有的人会退步。这些赞美或许能激励进步者和成功者,但成功者的辉煌背后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。在学校教学质量分析会上,哪个班级、哪个学科的平均分提高了或者退步了,一直是主管领导谈论的主要内容。所以同一个备课组的老师都知道,大家相安无事,私下“八仙过海”,各显神通,额外补课,都是为了提高自己的学科成绩。直接的影响是,不仅良好的教学秩序被破坏,一些老师因为担心别人超过自己,压力很大,甚至精神崩溃。当然,也有一些老师以实施“教案、学案”一体化为名,用同样的备课笔记,同样的作业,甚至同样的评价题目。最后即使学生学得不是很好,也总能保证考试成绩差不多,大家都笑了,大受表扬!
20世纪,人类经历了两次世界大战,经济高速增长,科技进步,全球一体化,环境污染日益严重,“零和博弈”的观念逐渐被“共赢”的观念所取代。人们开始意识到,“利己”并不一定是建立在“损人”的基础上,通过有效的合作才有可能获得圆满的结局。要实现学校教学的双赢,首先要求分管领导改变对教学效果的评价,不仅要看排名顺序,更要注重纵向比较,用发展的眼光看待成败;同时也要求教师要有精诚合作的精神和勇气,在合作中互通有无,虚心取长补短,互相帮助,不要自作聪明,不要总想着占别人便宜,遵守游戏规则,否则就不会出现“双赢”的局面,最终吃亏的还是教师自己。