TNT现在用几屏距精确?
楼主您好
TNT弹道轨迹游戏中基本上大多数玩家用的都是12距。
你可以按照下面说的自己去尝试一下多加练习。
首先是测量距离的方法。这里我把一屏的距离算成?12?。(游戏画面下有格尺。设定就是12.)(这个一屏12是指的当前画面的距离。就是右上角里面那个可以移动的小白框。无论你怎么移动。当前画面的距离永远是12.)
将TNT默认视角的屏幕分为4等份,(一般情况下4等份就够了)分别为
4/1屏距 4/2屏距 4/3屏距 ? 1屏距
对应下面的格尺,我们就可以得出结论分别是?1/4.距离是?3?。.2/4距离是6.。。 3/4距离是?9?。。4/4?距离是?12?。
高抛的具体算法。
当然高抛的时候需要考虑风向和风速,简单点,就是顺风+角度,逆风-角度
下面的箭头就是风向,箭头指向你就是逆风,反之则是顺风。
需要变更多少角度要看当时风力
(每2.5风力算一度。)?
高抛算法角度=90减屏距(屏距是指你在地图上跟对手的距离,一整个小框是12个距离)
力度=90 然后根据风力适当加减.顺风减力.逆风加力?1.0风=2力
在算角度的时候也要把风力算进去.2.5风力算一个角度.剩下的风力小于1可以忽略.
举个例子你和对手的屏距是9距.当前风力为顺风3.5
那你的角度就是90-9=81?这个时候还要算风.3.5-2.5=1?这里取整数.剩下1风算到力里去
所以最后的角度是90-9+1=82
力度说过是95定力.这时候那1风就要算进来了.顺风是减力.1风减2力.所以最后你的角度是82度.力度是
95-2=93
祝游戏愉快