中学节奏游戏中魔法王国的节奏教案
一,本课题的研究目标
1,喜欢参加有节奏的活动和音乐游戏;体验节奏游戏中的快乐;可以用肢体动作去探索,表达音乐,和别人一起表演。
2.能够更自如地运用和控制自己的肢体动作;能够在合作节奏游戏中运用动作和表情与他人交流合作。
3.能够在节奏游戏中感知和理解音乐与动作的关系,根据音乐的不同情绪进行节奏活动,并尝试用自己的感觉进行创造性活动。
二、研究的内容
韵律活动(韵律及其组合)
节奏游戏包括
音乐游戏
跳舞
三、研究的主要措施:
1.感受音乐是节奏的基础。
将音乐渗透到生活中。早上我们选了英文歌《早安》,孩子们用愉快的表演开始了美好的一天。在上午和下午的体检中,给他们播放柔和悦耳的轻音乐,包括《寂静的山林》、《秋日的呢喃》等名曲,游戏配有活泼有趣的音乐《小飞机》。喝水休息选《虫飞》这首歌。从听音乐开始,达到感知和体验的目的。
2.有节奏的游戏来获得节奏感;音乐游戏贯穿各个领域。
用“人体乐器”组合声音,培养孩子对节奏反应的敏感度和内心节奏的感受,充分训练思维能力。在日常生活中,可以有意识地进行一些节奏游戏来引导孩子,如听音乐、看节奏牌、拍手等,启发孩子思考自己能做什么动作,培养孩子的创造力,如拍腿、跺脚、拍脸、拍肚子等,让孩子通过“魔幻国度的节奏”活动。
音乐游戏与生活游戏、语言游戏、情境游戏相结合,培养孩子的创造力、与同伴的合作能力、自我表达能力。
3.节奏形式反映了音乐性和动态性。
从音乐的基本形式节奏和肢体游戏出发,出发点是音乐的感受和表达,追求目标是儿童快乐的参与和大胆的创造性表达。如《小黄鸭减肥》、《墨西哥草帽舞》等,通过肢体动作引导孩子接触音乐的所有元素,最终达到体验的充分和音乐的在线,从而促进感官和谐的生理发展。