把无法形容的恐怖克苏鲁放进一个小盒子里会是一种怎样的桌游体验?
在这里,我将简单解释一下克苏鲁神话是什么。它是以H.P .洛夫克拉夫特(H.P.Lovecraft)的小说《世界》(world)为蓝本,由奥古斯特·威廉·德累斯顿(August William Dresden)整理完善,多位作者创作的架空神话体系。
他的作品描述了一个远古的神,在人类文明诞生之前很久就生活在地球上,因为未知的原因陷入了沉睡。所以他们的身体和文明被封存在深海或者南极,等待复苏的时刻再次奴役地球生物。
洛夫克拉夫特于1890年8月出生在罗德岛。他的生活就像一个诅咒。他因为体弱多病,家庭破产,精神崩溃而无法完成学业,父母相继去世?到他死于癌症时,他从未出版过任何书籍。
然而,他与埃德加·爱伦·坡和安布鲁斯·伯恩斯并称为美国三大恐怖小说家。他的恐怖小说对后世影响深远。恐怖大师斯蒂芬·金·于洛夫克拉夫特是“20世纪最伟大的古典恐怖小说作家”。
在桌游的世界里,克苏鲁神话题材宏大,对应的桌游也是很大的盒子,比如《恐惧之城》、《疯狂之屋》、《克苏鲁的召唤》才是克苏鲁的真实背景,而《东京之王》、《恐惧山屋》、《疯狂之书》等应用元素的桌游大多是大盒子。
那么,克苏鲁棋盘游戏没有更小的盒子吗?其实小盒子也有克苏鲁小盒子的魅力,比如这个?生气?哎?拉姆?发生了什么事?哎?/p & gt;
《狂兜》适合2-4人,游戏时长30分钟。相比一般的克苏鲁桌游,它采用了可爱的画风,但是这些怪物还是很丑,所以画风也变得很丑很丑。
作为一款重量只有1.33的小盒子桌游,Mad Pocket在一定程度上降低了上手难度,但后台一点也不轻松。玩家要扮演调查者的角色,在超过100米的地下废墟中游荡。你们这些贪婪的人想要探索其中的奥秘,却又不想将这个秘密公之于众,深深沉迷于研究之中。最后大家都可能陷入疯狂!
该游戏包含63张地区卡,7张阿里曼卡和40张疯狂代币。洗牌后,每个玩家会拿到两张牌,然后拿出一定数量的牌盖在上面,和其他牌组成一个牌库,这样大家看到的就是一个信息不全的牌库。
当游戏轮到你时,选择三个动作中的一个:1,或者抽1-3张牌;2.要么从你手里打出1-3组(3张以上)同号获得相应的数字传送门;3.要么从你手里打出1-3组7张不同号码的牌(顺子),然后给其他玩家加疯狂代币。
传送门是一些远古邪灵,它们可以为你增加buff,添加疯狂令牌也会随着游戏数量的增加而累积,使得游戏成长。我很喜欢有成长性的桌游。仔细想想,一些我觉得不好玩的桌游基本上都有成长的劣势,就是你在第一轮和最后一轮做的事情对游戏局势的影响是一样的,《疯狂口袋》很好的避免了这一点。
而且,别人有传送门,你只要符合条件就可以抢。玩家每轮最多只能使用一个传送门。这个规则也让游戏不仅盯着眼前的卡牌组合,也给了玩家互相捣乱的机会。
当牌库或玩家的手空了,游戏就结束了。
我认为第三个动作是游戏最有趣的设计。第一个玩顺子的玩家会给其他人1个疯狂代币,第二个给别人两个疯狂代币,第三个是三个疯狂代币。这样,只要有几个手里有七张牌的玩家,就会很有趣。每个人都不想成为第一个打顺子的玩家,都想犯错。
你有没有发现我还没有说判断比赛结果的方法?这个也有意思。如果库为空,玩家将多获得1个疯狂令牌;对于他手中的每一个地方。如果以玩家手空结束,该玩家可以丢弃一半的疯狂代币,其他玩家将获得1个疯狂代币!
检查是否有玩家获得了10的疯狂toekn,如果有,数量最少的玩家获胜,如果没有,则进行下一轮探索。
《Mad Pocket》虽然是一款数字游戏,但却能让玩家玩得别出心裁,互动性极强。我觉得BGG的体重值1.33有点太低了。显然,在游戏中,玩家不仅要考虑洗牌,还要想办法得到强大的邪神buff,考虑打顺子的机会,还要观察牌库中的牌数。毕竟,生活在无法形容的恐惧中是克苏鲁神话的精神!
-洛夫克拉夫特,克苏鲁的召唤