质量效应传奇版1代改动有哪些 1代和原版改动对比

质量效应传奇版直接可以选择最高难度等级上限压缩,原版等级上限是60,一周目只有50级,并且更高难度只能通关后才能选择,原版游戏第一防御技能Immunity被砍的令人无法直视,持续时间变为6秒,传奇版里这技能简直缺乏使用的必要,毕竟还有出招硬直。

质量效应传奇版1代和原版改动对比

原版等级上限是60(一周目只有50级),并且更高难度只能通关后才能选择。传奇版直接可以选择最高难度,等级上限压缩。我通关传奇版一代的等级是29级(楷模路线标准流程、任务全清并完全探索,大概在ilos这关到达29级),之后尝试修改等级上限,发现最高等级就只是29,不确定是一周目的设定还是就只能29级。29级人物导入到2代时显示1代的人物等级是57级,导入到2代后人物起始等级5级。

原版游戏第一防御技能Immunity被砍的令人无法直视,持续时间变为6秒,虽然防御效果增加,可原版后期是可以常驻的,传奇版里这技能简直缺乏使用的必要,毕竟还有出招硬直。当然这个技能还是可以点的,有被动提升。对于战士来说,只需要重甲堆减伤就好,开不开immunity并不特别关键。

几个战斗系的技能改动非常大,有持续时间的技能都减为持续6秒,但效果增强。这个改动中最受伤的是手枪。原版手枪可以常驻marksman技能,加成之下dps甚至可以超过突击步枪,改动之后就只是6秒内提升伤害和爆头伤害,和其他几种武器比伤害低了不少。突击步枪的技能改动类似,6秒内伤害增加但不增加爆头伤害。霰弹枪和狙的技能改动就只是威力增加。除了手枪以外另外三把武器都可以作为主力武器。所以只打算玩一次1代的话,建议不要选异能哨兵工程师,毕竟只有手枪技能,输出相对低一些。建立人物时的武器系额外天赋选择好像通关后才能获得。

印象中原版是没有爆头设定的,传奇版目前所有敌人都有头部弱点伤害了。

在载具上击杀敌人经验不会减少,这点很省心,原版好像是载具击杀只有0.4倍经验的。载具的伤害也比原版高。

星球探索中可以碰到的大虫子Thresher Maw相比原版要麻烦一些,除了远程攻击范围变大、会打提前量,还增加了埋地召唤触手技能。对付远程攻击,建议保持静止不动,大虫子出招喷吐的同时按加速规避。埋地召唤触手的时候需要把触手打光才可以让大虫子结束埋地状态。另外似乎可以近身勾引虫子出土,需要在合适的时间按下加速键规避出土那下攻击。