英雄无敌3快速发展200%难度特大地

其实200%的超大地图比小的容易多了!200%难就难在初期,资源匮乏,兵力较弱,英雄也没有强力魔法!以下是我认为最合理的发展路线:

1.鬼族: 初始英雄纳格斯,特长350金币,能在初期为你提供不少的金币,这是相对于你已有的金币来说.他的初始技能招魂+智力,很不错,能为你提供额外的魔法,因为初期兵力不足,极其需要较多的魔法值.虽然智力比起智慧,土系,气系的重要性还是差一些,但是能学到他的机会并不多,因为智慧肯定会出,土系和气系实在学不到可以到元素城去学(除非你背到自己没学到,而且地图上还没有元素城).智慧,土系,气系,这三个技能必学,不然会有很多麻烦.鬼族的英雄出来没有智慧,但是肯定会出,而且一般只出一次,所以这次一定要学,不然以后就只能用1,2级魔法了,这一点很重要,因为刚遇到电脑时你的兵力一般都会比电脑弱,只能靠强大的魔法来取胜.一定要为土系和气系留好位置,不行就满地找元素城,为技能而舍弃其他很正常,因为这是长久之计,在以后的战斗中你会发现这三个技能的重要性.

发展方面,初期就是想尽一切办法出国会,在出国会之前,不出兵营,不出兵,一般不雇英雄(除非地上的资源远多于买一个英雄所花的钱),这一点对所有的种族打200%难度都一样.但是鬼族绝对不要用硫磺换其他资源,因为国会出来之后的任务就是出尸巫,有了尸巫,你才能大范围打猎.出到暗黑骑士就可以了,不用出鬼龙,划不来,还不如出魔法,魔法才是王道.只要出了聚灵奇术就不怕死兵了,鬼城出聚灵的几率在70%以上.然后就是不断地打猎,积攒骷髅兵,数量达到1000的时候就可以打龙宝了,有很好的宝物.

2.元素: 初始英雄可选的比较多,因为元素是好英雄最多的种族,最好是选格兰登.他的特长是350个金币,选他的原因同上,初始技能智慧+土系,而且出来就会迟缓,这点很重要.高级的迟缓对全敌,加上升级的精灵不受反击,你可以在没有任何兵力损失的情况下去打猎,只要不是远程都好办.我用元素一般只用两个兵种,初期只带高级精灵,她的速度快,不会拖英雄的移动力,而且不受反击,可以等一轮打一轮,基本可以做到零损失,带了其他兵往往会死,还不如让他们呆在兵营里,需要守城的时候再买出来.国会出来后就是迅速的出火鸟,这期间要靠英雄带着精灵到处打猎,获得资源.火鸟出来后就可以打远程的怪了,但是要小心别让他死了,因为只带火鸟,所以会受到集中攻击,先打较弱的怪,等有了两周以上的火鸟就会好多了.英雄在学会了气系,后勤,寻路后,可以考虑学习火系,特别是在造出了末日之刃魔法后,肯定要学火系.带着有最高移动力的火凤凰,高级火系的末日之刃,对方的英雄基本就没有跑得机会了.

3.其他种族发展比较快的就得数兽城了,英雄用那个特长后勤的,出了国会后就是出比蒙,独眼巨人不出,没升级的比蒙血才160,要小心点,所以要尽快升级,高级比蒙300的血,忽视80防御,简直就跟切菜一样.不过,还是要把英雄培养成魔法型的,因为你就是有再多兵,也经不住电脑一个一个的秏,所以最好学会中级以上土系+转世重生,这样就比较安全了.

此外,我觉得只有沼泽最垃圾,基本不用,地狱也比较弱,打起来也比较困难.除此之外,其他的种族都可以,有自己的优势兵种,不过还是能造出5级魔法的比较强.可以想象一下,一个雷鸣爆弹伤害几千,你有几堆兵能挺住他来这么一下?