魔晶幻想的系统内容
魔晶幻想之中,领主即代表了玩家,领主信息也即为游戏之中的玩家信息。领主等级代表着玩家实力的象征。其中只有领主的等级不可能会出现降级的现象。领主等级的经验由三大要素所决定,分别为政绩、声望、军功。其中,
政绩是衡量领主的内政能力标准;
声望是衡量领主国家地位的标准;
军功是衡量领主军事实力的标准。
其中政绩影响官职、军功影响军衔、声望影响爵位。其中爵位决定领主能够统治的领地数量,军衔决定领主能够雇佣的英雄数量。
领主的等级、官职等级、爵位等级、军衔等级一***有40级。
相对应的,领主并不会死亡,您的子民将会永远保护您,还请您带领您的天空之城在这片无尽的大陆上创造属于自己的奇迹吧。 4.2.1 信息
英雄的获得方式:
1.酒馆招募:通过城市的酒馆就行招募英雄。
2.俘虏英雄:新版本中,攻击城市、舰队、野地、据点,发生战斗且取得战斗胜利便有概率随机俘虏对方一个参战英雄。
3. 任务活动:完成游戏中的相应任务或积极参与游戏相关活动,便有机会获得高品质英雄。
英雄身为战斗中的领军人物,在游戏中有着不容忽视的重要地位。英雄的品质用颜色来划分:白色、绿色、蓝色、紫色,依次从低到高,也就是说紫色英雄在目前游戏中是品质最高的不可多得的强力英雄。
游戏中,英雄每升一级可获得2点的潜力点。拥有潜力点后便可对英雄就行加点操作。可分配的属性点为力量、敏捷与智力三项。
其中例如:英雄增加统帅可以增加率领的兵力数。属性点设置错误也可以通过洗点道具进行重置。
英雄还有法力,体能、忠诚等属性内容。英雄忠诚为0时,英雄将会自动离开玩家。玩家还需要注意各位英雄的忠诚度。
当前英雄的等级最高为60级。升级所需经验可以通过战斗获取,同时也可通过购买经验书籍给自己认为需要培养的英雄使用,以快速增加经验、提升英雄等级。
4.2.2 技能
技能种类:游戏中,英雄可学习的魔法技能有6大系,其中包括:地系、风系、水系、火系、光系、暗系。
学习技能:英雄在初始的状态之下没有魔法技能,需要玩家设定自主学习的魔法系别方向。英雄选择系别成功之后,便不可再更换学习其他系别的魔法。初级技能不需要技能书直接就可以学习,而高级技能只能通过各类战役获得的或是开启不同类宝箱获得的技能书来学习。
装备技能:每个英雄还有相关的技能装备栏,这限制了英雄的出战所能装备的技能数目和相关魔法技能,一般情况下,英雄出战可携带2种技能,若要携带更多的技能那就需要相关道具来增加可装备的技能数量。
技能效果:6系技能带来的魔法效果各不相同,可攻击、可防御、可辅助。英雄拥有魔法将会使您在战场上拥有更为强劲的攻防能力,更迅猛的机动性,更为敏锐的观察力。能否灵活运用魔法技能将会影响到战局的成败。
4.2.3 装备
游戏中,英雄可以穿上相应装备。不同装备对于英雄的加成不同,建议玩家根据英雄的属性和优势来选择不同的装备。
装备通过颜色来区分品质,不同的颜色装备品质可是不一样的。装备其中不乏套装内容,套装将会产生更高的属性加成。
英雄获得装备的途径可以通过多种方式:
1.赢得一场战役有一定概率获得英雄装备。
2.打开相关的宝箱,随即抽取获得英雄装备;打开装备专用宝箱还有一定几率得到高等级的装备。
3.完成系统要求的相关任务,获得任务奖励的英雄装备。
4.积极参加官方活动,赢取英雄装备。 4.3.1 兵种
游戏中,兵种分为步兵系、射手系、骑兵系、法术系、飞兵系、巨兵系六大系,同时兵种之间可谓是相生相克。
步兵系:兵种擅长各类长短兵器和集团作战,这使步兵能抵御任何方向的突袭并能斜向奇袭敌军。另外多数步兵都期盼成为屠龙者的那一天。
射手系:兵种拥有超远的射程,集结成队会令不擅长防御的地面部队丧命于箭雨之下;而平日精准的射击又能贯穿大块头们的要害。不过,能让飞鸟都逃不掉的射手如今可不多见了。
骑兵系:兵种擅长利用其机动性突袭敌后方阵营,也能长途奔袭。即使遭遇空中部队也能穷追不舍,直至其栖息之际给予致命一击。
法术系:兵种拥有独特的爆破式攻击,这让那些强壮却短腿的家伙心生畏忌,所以对付他们只能先发制人。
飞兵系:兵种以其超高机动和诡异的俯冲攻击而让远程军团不寒而栗,不过其抗击打能力较弱,并不擅长正面迎敌。
巨兵系:兵种是肉搏能力最强的兵种,它行动虽然迟缓却不畏惧任何来至正面的冲击,庞大的身躯使其拥有击碎岩脊的力量和坚如磐石的防御能力。
同时兵种具有生命、攻击、防御、速度等相关属性,可以说属性决定兵种的战斗能力。
兵种需要招募获得,招募兵种则需要一定的建筑物条件、消耗一定的资源数量,并且在兵种招募过程中需要耗费一定时间,而兵种组成以后还会进一步持续消耗天空之城的各种资源。
4.3.2 舰队
舰队在魔晶幻想中具有着军事主角的地位,是对外战争,资源采集的主体,也是唯一的作战力量。在魔晶幻想之中您也可以随时配置您的兵力。舰队组建的前提是您至少有一个英雄,任意一定数量的兵种,并分配给该英雄一定的兵力,同时,您必须要有舰船,舰船可在造船厂中建造或在任务中获得。
组建舰队是您出征作战的第一步,如果没有舰队可是不能出征作战的。选择相应的英雄,配置英雄的兵种与兵种数目,也可以配置舰队携带的宠物与资源。同时您还可以设置自动补兵。
任何舰队都可以在野外地图上飞翔于天空之上,随时可以进行移动,除非被击落坠毁。
舰队组建完成之后,您就可以出征作战了。选择您所需要作战的目标,天空之城或者野地据点都可以作为攻击目标之一。
选择完成攻击目标之后,接下来就可以选择出战的舰队了,勾选完成出战的舰队之后单击确定按钮。舰队将会向着攻击目标移动并在到达后进行攻击。
《魔晶幻想》首推联合舰队概念,多名玩家可以组成联合舰队。
将您的舰队移动至您所需要组队的舰队坐标,并点击,出现如上面板,点击联合,然后选择需联合舰队。
被邀请方若同意则联合舰队成功,成功以后联合舰队控制由队长掌控。一个联合舰队的英雄最多允许归属于5名领主。
联合舰队在实施战斗时,遵循战场只能同时容纳6名英雄的原则。若联合舰队英雄数目多,则依照加入联合舰队的先后进行战斗排列等待。只要正在战斗军队被消灭,则等待最前面的英雄就进入战斗。
4.3.3 战斗
魔晶幻想之中的战斗采用了传统类战旗模式,如此熟悉的战旗模式能够使得大家轻松上手。战旗的传统模式更加能够让玩家的智谋发挥出最大的水准。
在进行战斗时,主要包括英雄控制及战斗命令。玩家可以选择电脑托管自动战斗或者是玩家亲自指挥战斗。
战斗命令控制主要包括逃跑、讲和、舰队、自动、换下、战况、离开。
讲和:需要经过对方的同意,双方握手言和算为战平,没有战斗惩罚。
战况:统计到查看回合为止的战斗战况详情。
托管:由电脑自动托管,自动进行战斗。
撤退:战斗立即失败,并有一定的逃跑惩罚。
离开:离开战斗场面。
在战斗之中,玩家选择了亲自指挥之后,英雄控制命令主要包括移动、攻击、技能、等待。
战斗结果:
我方全军覆没即为战斗失败,将会损失一定的军功声望。
敌方全军覆没即为战斗胜利,将会获得相应的军功声望与资源。
4.3.4 城战
城防是整个天空之城的守护之门,也是抵抗外来攻击的强力盾牌。城防系统主要体现在城堡的城墙之上,城墙除了提供给城市高额的防御数值之外,也是建造城防器械的唯一场所。城防器械分为攻击类和防守类两大类。
城墙本身就拥有三道防线,分别是:城墙、据马、护城河,防止敌兵侵入。
城墙更含有可建造的城防器械,分别是:床弩、投石机、魔晶炮,可以增加城墙的攻击力,更好的抵御入侵的势力。
城防器械作为整个防御体系当中的主要反击单位,具有很高的攻击防御能力。对于抵御外来侵略具有很好的效果,不同的城防器械拥有不同的攻防属性和建造需求。
城防器械有床弩、抛石机、魔晶炮三种,不同机械都可以进行机械本身和相对应弹药的生产。随着城墙等级的提高,玩家还可以生产高等级城防器械来协助保护天空之城。
在拥有了城防器械之后才可进行弹药生产操作,特定城防器械需要装备特定的弹药之后才能发挥功效,没有弹药的器械就如同没有子弹的枪杆,毫无意义。
弹药种类分为:火油弹、巨石、魔晶弹,不同的弹药针对不同的城防器械进行装备,而且弹药与城防器械之间存在的是一对一的关系,一种弹药不可同时被两种器械使用,同样的,一种器械只能使用唯一的弹药。
城墙在拥有强大的攻击防御能力的同时,也受到耐久的限制,耐久越高,城墙所能提供的攻击防御能力也越强。
城墙在保护着天空之城的同时,会遭到伤害,及时的修复城墙,能够使城市的安全指数提高。修复城墙需要消耗一定的资源。
4.3.5 战场
战场简介
帝国与联邦高层为获得高纯度的阿瓦隆原水晶,都各自秘密派遣年轻的领主们前往寂静丘陵深处的迷幻森林。由于资源点的集中导致双方在开采过程中形成直接冲突。双方都希望能拔除对方的开采点兵让己方开采顺利实施,为了防止受到攻击,领主们在开采点周边发现了五处魔力之地布置上了魔力结界使开采点被笼罩在防护魔法罩下,为了破坏对方的开采计划就必须破坏至少三处敌方势力的结界,然后攻克对方的开采点。
此次《魔晶幻想》开放第一个战场“迷幻森林”,让玩家们体验更为畅快的PVP,暂时抛开资源不足的烦恼,放手一搏,同时更有额外战场奖品。
战场规则
1)进入战场规则
玩家舰队到战场传送门选择进入,进入战场后系统自动给玩家配置兵力,该兵力和玩家舰队所带的英雄能力和英雄配兵种类有关,这些兵不可带出副本。玩家进入战场后,随机出现在己方默认复活点附近,并且战斗开始前无法移动。
2)排队参战规则
玩家可以同时排多个战场,但一旦选择进入某个战场后全部排队队列消失。
组队的玩家只需要队长排队,而且队伍成员只要条件满足进入同一个战场则一定被分配进入同一个战场。
3)战斗触发规则
当玩家A的舰队攻击据点C,则据点C附近一定范围玩家A方不在驻守状态,不在战斗或者排队状态的舰队都会接收提示进入战斗,玩家可以选择“联合”并以联合舰队的模式进入战斗,或者选择“排队”进入等待状态,当然点击“取消”则不会被卷入战斗。
4)死亡复活规则
玩家舰队在战场中兵力全部损失后,系统会在30秒后自动回到最近的复活点,并且兵力补满,英雄法力(仅战场内使用)补满。
5)获取奖励规则
战场中英雄的无法获得经验,领主无法获得领主军功、声望。玩家可以用战场荣誉点数兑换战场奖励。
6)战场惩罚规则
提前退出战场不能继续获取战场中的利益,每次退出战场会导致一段时间内无法排队进入战场。
7)战场胜利条件:
攻打敌方的省会的兵力,并成功占领该省会。
8)战场结束规则
战场结束舰队被系统直接传送出战场地图。
荣誉兑换
战场不仅仅是浴血奋战的地方,更有无数的荣誉和装备见证英雄的旅程。
新战场迷幻森林开启以后,即将开启荣誉商店。轻松兑换精品荣誉装备,套装更有加成奖励,不仅叱咤战场,更轻松漫步奥德赛大陆。
战场中可以使用特殊的荣誉道具,但除了经验书之外只能在战场中使用。荣誉商店图仅供参考,更多更丰富强大的装备,需要各位玩家自己挖掘。