穿越火线的狙击技巧。谁知道呢?
1.散弹枪投掷每个CSER人都听说过“散弹枪投掷”,但并不是每个人都真正知道什么是“散弹枪投掷”。它利用狙击枪移动时的极短距离,在这一小段距离内杀死所有敌人,这需要快速反应,因为机会就在一瞬间。“投枪”是美国人迈克尔(Micheal)在使用AWP六个月后,偶然发现的一个BUG(程序错误)。当你使用AWP在短时间内短距离移动炮口然后射击时,系统会将这个距离内的所有目标视为正在射击。“射击”是一种感觉,要练出一把好枪需要很长时间。投掷枪法可以轻松杀死三种敌人:a)快速冲出的人;b)抬头又回头的人;c)那些只是露出头来,只想用AWP瞄准你的人*点评:我个人认为练投掷枪法是没有意义的。还不如练别的枪法。说到底,“扔枪法”是程序问题造成的。从1.1版本到现在,“投掷枪法”的问题在不断完善。估计这个问题很快就能解决了。2.枪法是狙击手必须牢牢掌握的方法,用途广泛。因为敌人通常是移动的,使用“追枪法”有可能快速干掉四个敌人。比如在dust_2地图中,如果你是CT,你会在第一时间抓住A点,打开瞄准镜瞄准t的出口,当敌人出现时,立即使用“追击枪法”追上敌人。这种方法的优点是不需要太快的反应。只要每天努力练习,很快就会有效果。*评价:我正在苦练此法,一定要练到“见我者死”的程度。追枪法有很多优点,无论是进攻还是防守都有很大的作用。俗话说:枪法练得好,走遍网吧都不怕。3.等分法这种方法比较老套,就是做一个提前量。把视线中心放在敌人的必经之路,向前移动一定距离,等敌人打中了再开枪。“点法”没什么好说的。只要多敲几下,就能准确知道预支的金额是多少。*评价:我觉得不要太依赖这种方法。在实战中,“点阵法”只能打到那些新手,面对高手是没用的。如果你只能用“点穴法”拿下AWP,那么他根本就不是一个真正的狙击手。4.有没有哪部《AWP》里的冲锋队不怕你,左蹦右跳,勇敢地冲向你?你有没有被敌人突然从上面跳下来吓一跳?只要用“落点法”就OK啦!你无法判断敌人左右摇摆的运动。但是,当敌人跳起来的时候,他的方向就确定了。当他跳起来的时候,你把狙击枪的视线中心移到他的落点,这样他的脚一着地,他就侧身躺下了。比如在德_阿兹特克的地图中,当敌人跳下桥的时候,你可以找到下面的登陆点,用同样的方法把他放倒。*评价:“落点法”是一种重要的方法。学会这种打法,相当于你在战场上的死亡率降低了20%。5.跳跃狙击法这种打法主要用于狙击战。跳起来后,你在半空中打开镜子,在落地的瞬间向对手射击。“跳跃狙击法”对于攻击已经站好位置的狙击手非常有效。值得注意的是,一定不要在半空中拍摄。如果能打成那样,那真的是太巧了!*评价:我从来不用“跳跃狙击法”。这个方法练得再好,也没多大关系。这种打法只能忽悠那些菜鸟。记得有一次被“跳跃狙击手”打死之后,第二局我有办法对付他。对方再这样打我,我立刻用“追枪法”斜着打他,让他“挂”在半空中。6.盲目狙击法这种方法主要是当你在近距离或中近距离突然遇到敌人时,用手枪的准中心瞄准对手,立即切换到狙击手不开镜直接开炮。熟练的话不需要手枪对中,直接用狙击枪找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏幕上会显示出对方的ID,你只需要开枪就可以了。*评价:“盲狙击法”是你成为高手的必备。学会这个方法就不再害怕近战,战场上的生命力也会大大提高。但是学完之后不要刻意和对手近身格斗。毕竟这不是狙击手该做的。第五节实战中的AWP实战中的AWP作战有四种:辅助型和防御型。对于狙击型和近战型,首先要说明的是,扔枪确实是真的!这是一个BUG,而不是某些玩家所说的骗人的把戏!掌握投掷枪需要很长时间,但一旦熟练使用,效果非常惊人。我们来研究一下投掷枪。如果在AWP射击的瞬间炮口稍有移动,那么按照CS中的计算,炮口移动的整个轨迹上的目标都会被击中,也就是说有效杀伤范围从原来的炮口到瞄准镜位置的直线变成了平面或者曲面,所以会出现一次射击多个敌人不在一条直线上的情况——多目标射击,这是抛枪的一个目的。扔枪的另一个目的是增加击中单个目标的几率。比如对手在不远处移动不规则,由于不清楚对手的移动规律,前方打击或者追枪都很难准确命中。但如果使用投掷枪,只要在“投掷”的范围内击中对手,击中对手的几率就大大增加。扔枪要注意两点。第一,挥杆速度一定要快,因为扔枪的有效时间很短。如果从挥棒到开枪的间隔时间过长,枪就不扔了,就变成了普通的追枪;第二,摆动幅度不能太大,有效抛枪角度有限。一般情况下,把枪扔过20度不太可能成功。在实战中,并不是所有的枪都是直线横着扔的。为了方便起见,枪的弹道通常是从左侧中间向右侧上方投掷。这种打法一般在枪的位置固定的情况下适用,为了同时打击几个目标,或者打击一个高速移动(位置不确定)的目标。如果目标位置是固定的(比如位置好的狙击手),而他又要高速移动,比较好的方法是使用“Z”或者“8”字投掷枪,提高命中率。