迪克的野生格斗入门
迪克游戏攻略
序
迪克与其他投掷英雄不同的是,他的投掷弹药分为三个地雷。其他投掷英雄都是单弹药伤害。迪克的三个地雷在地面都有爆炸延时,有很好的密封效果。
同时我们可以看到迪克的投掷距离是所有投掷类型中最远的。
当然,一部分原因也可能是迪克自身血液稀薄,进不了前场,所以危险系数高。所以它故意突出了它的投掷距离,让他在后场发挥的更好。
迪克的版本实力在当前环境下不低。主要是因为迪克对球队的增益非常明显,对球场的封闭和控制能力非常强。虽然它本身的防御属性很一般,但是自持力也很一般。
正常情况下,迪克在靠近他之后什么也做不了,但是随着便携工具的引入,在一定程度上帮助迪克脱离了靠近他的状态,同时还可以配合超级技能使用,应对D突发事件,下面详细介绍。
总的来说,迪克在当前版本中的策略意义重大。或许无论是对于近战还是射手还是同类型的投掷,迪克在单人线都不占优势。但在多人模式下,迪克可能会自己影响观众。
浅析英雄
健康:3080
迪克的血量是目前野战所有英雄中最低的。
损坏:3×952=2856×3=8568
表面上看,数据确实有害,但只能用于静止目标。然而,只要移动目标,迪克一次只能伤害三个地雷中的一个。
爆炸头生命值:2240
(生命值不高,对于很多英雄来说很容易流产。但是对于同投掷类型或者攻击伤害低的英雄,可能很难解决这个爆头。)
爆炸伤害:2800(高伤害对有残血的英雄极其致命)
星徽的力量和奇妙的工具与你同在。
精心维护
相比其他英雄,迪克的恢复时间要早两秒,这也在一定程度上弥补了迪克血薄的劣势。
但在相持阶段,这个星徽没有任何好处,所以更明确的是官方把迪克定位成了后场英雄。
快速装载
迪克的装弹时间缩短了65,438+00%,65,438+00%看起来只有一点点,但对迪克来说可能意味着不一样的东西,因为迪克的地雷如果掉在地上没有被英雄碰到需要一段时间才能引爆。
加快装填速度可能意味着迪克在场上的地雷会更密集,对敌方英雄的进出造成更大的影响,这是从战略角度加强的。
备用地雷
这一定是逃生技能。迪克冲刺离开一个矿,矿的伤害700。就这样看着这个得心应手的妙招真的很普通。但是如果配合超能力使用呢?
超技能伤害2800,加上矿的伤害,700一共3500。再加上靠近过程中对敌方英雄造成的伤害,终于可以原地采矿了,弄残一个中等血量的英雄应该不成问题。这样迪克近距离能力弱的劣势也就迎刃而解了。
各种模式下的迪克
吃鸡模式
同样作为投掷,会在相应的投掷图中发挥出色。如果觉得单排自持力弱,可以选择双排。饮料地图不推荐,Toudic接饮料也没有太大用处。攻击太慢,不适合这种快速模式。
宝石模式-b级
根据地形,宝石模式不同于其他模式。也有很多套路是抄后场的,比如罗莎。迪克压制是一回事。另一方面,我们也需要非常注意侧面的威胁。迪克能否有效应对,是影响他是否适合这种模式,能否在这种模式下发挥好的重要因素。
足球模式-c级
首先,血量没有优势。虽然有一定的压制效果,但是坦克足球模式的英雄会比较多,远程aoe对于Dick这种脆弱的英雄威胁很大。迪克的攻击并不能阻止敌人夺回土地和英雄直接攻击。
跳马模式-c级。
首先,迪克受伤是肯定的。但是跳马模式一般是换家或者背。如果是三次或者三次换家,也许迪克在伤病上还能有一点优势。
然而,肯定还涉及许多其他因素。迪克无法在理想状态下输出,进攻会受到干扰,而迪克的角色比较单一,防守能力很差。
如果想在跳马模式下选择带投位,可以选择火法和麦克多。
机甲模式-A级
目前机甲地图中有很多墙,机甲模式下抓螺丝的范围正好在迪克的有效攻击范围内。迪克能起到很好的控场和压制作用。螺丝的刷新点和地雷爆炸的延时可以用来有效的密封。
赏金模式-B级
首先必须排除蝮蛇草原。其他地图可以根据地图环境选择,个人能力更重要。
热点比赛-b级。
迪克在这种模式下看与队友的配合。迪克可以选择在中场压制输出,左右队友各选一个区域比赛。因为迪克的血液稀薄部位能力很弱。
所以如果迪克能在后场继续输出,这种模式下也是可以的。但是如果不能和队友形成有效的配合,就不推荐迪克了。
注意了。
作为投掷者,尽量移动到有沙坑的地方。防止被射手或近战逼迫。
投资很难操作,尽量不要用自动瞄准。如果你自动瞄准,在多人模式下每次攻击都没有战略意义。
迪克的战略意义还是很高的,进攻的目的是影响位置,尽量封场。
迪克的超能力功能:
1.贴身保护(在吃鸡模式下,可以提前保存自己的超级技能,受到威胁时可以选择释放。)
2.追(对敌方英雄造成致命伤害时可以选择释放超级技能。)
3.干扰(多用于三三模式,在这种模式下迪克不必饶有兴趣地克扣超级技能。控制场很重要。你可以使用超级技能击退敌人英雄或者造成更多伤害。)