随意(五分钟热身赛)

最近几天参加了集团组织的讲师高级培训。根据训练安排,每个领队需要在训练前准备一个五分钟的游戏。接到这个任务后,感觉有点困难,因为受到场地、人员、时间的限制,同时又不想用自己用过的游戏。

昨天下午,我和队员们讨论。基本上我说很简单。刚在网上搜了一下,没有给出具体的游戏建议。说实话,我当时觉得不是很简单,有点心虚。

昨晚百度了一下一个5分钟的游戏,挺多的。虽然符合条件的不多,但足够我筛选了。花了不到一个小时选了两个发到微信群里,暂定了游戏——《无论如何》

规则如下:

1,全组成员出列(也可邀请其他成员参与)

2、主持人解释了游戏规则:从1开始,不能说3和3的倍数。快点,犯规者将被淘汰,并进行表演。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者离队表演节目。其余的以后再来报道。直到获胜者产生。

4.最后的获胜者获得奖品。

在今天下午开始上课和组织游戏之前,考虑到其他小组都参与进来活跃整个课堂气氛,所以临时调整了游戏规则,把数字3改成了7。同时明确了表演节目,犯规出局的男生做俯卧撑,出局的女生做深蹲。

各组排成一圈,讲解两遍游戏规则,简单举例后,正式开始,同时控制观众。通过整个游戏过程,可以看到大家的参与度都很高,也表现出了很高的兴趣,起到了全员参与和良好活跃课堂气氛的作用,班主任给予了很高的评价。

作为一个信奉“启动-速度-迭代”的人,需要改进的是:一是因为人数多,没有监督者,违规反应慢的人没有被及时淘汰;第二,随着比赛的进行,淘汰的人数增加,大圈需要及时调整成小圈;第三,游戏中的玩家和外出的玩家要严格分开,防止混淆。

从这件事来看,我最想说的是,构思和组织一款游戏并没有想象中那么难,但其实很简单,觉得害怕完全没用;其次,遇到困难时,要多问问自己,哪些资源可以快速整合利用;第三,要善于利用别人的经验和网上搜索。

嗨,我是宋在,

梦想不足以激起热血。先定一个可以实现的小目标,比如先赚它一千万。