永恒之塔2
本文由多玩会员伈伈小水发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!1.5快到了很多精灵星在抗议更新后是多么多么地不公平!,接下来,我们从技能上来探讨下1.5精灵星与魔道星的优缺点
我是玩精灵的当然先从精灵的技能角度讲
首先是沉默:精灵星需要装烙印才可以沉默,魔道星却不用,不过魔道星要40级才可以学会沉默,精灵星只要28级就能学会
魔法阻断:使25m范围内的对象在6秒~8秒时间内陷入沉默状态。
烙印之石获得
精灵星
等级:28
种族:全部
技能类型:主动
CD,20秒释放1秒
灵魂冻结:给25m范围内的对象造成721的魔法伤害,并在8秒时间使其陷入沉默状态。
魔道星
等级:40
种族:全部
技能类型:主动
CD30秒释放1秒
我个人的见解是精灵星比较不利,因为魔道的沉默附带伤害并且稳定的8秒沉默,而精灵星则是比较看RP的也没有什么附带的伤害
然后是控制技
精灵星的控制技是三控两晕一束缚,瞬恐单恐,群恐地振,扰乱(使用风BB后),束缚魔道星的控制技诅咒树睡,束缚冷气波动群睡群晕,冬季的束缚
精灵星控制技的优点是恐惧中可以攻击并且不增加对方属性防御对象是五单一群,缺点是耗魔量大,恐惧后会乱跑
魔道星控制技能的优点是两个技能可以无限控,并且都是定点控制,不会乱跑,缺点是一击就破,并且冷气波动与地振的前期连续技相比冷气波动需要读条,群晕可以瞬发,但是群晕不可代替群恐
关于冬季的束缚个人认为是神技,不过因为它不是完全的瞬发技,所以遭到很多人的争议,而且使用冬季的束缚会招惹到其他的野外怪(话说,貌似精灵的群恐群大地群侵蚀都是容易招惹到野外怪的~)
输出技能
精灵的输出主要在宝宝与DOT技,而魔道的输出则是大炮式的乱轰乱炸
宝宝的输出在1.5中有着明显的改善,双盔甲很恐怖,魔道的输出技主要是读条技,害大大部分技能读条长
精灵星输出的缺点是如果有两个精灵星对同一个目标使用DOT攻击,那么输出就会减少一半,因为DOT技的DEBUFF不能同时拥有两个相同的,优点是宝宝可以对一个对象输出人可以对另一个对象进行输出,DOT技可用药或者治疗净化解
魔道星输出的缺点是技能读条时间长,优点是大范围伤害输出技能较多伤害较高
还有DP技能
精灵星:光/暗之盔甲魔法解除诅咒之云
魔道星:神圣/混乱之咒语睡眠之云、神圣/暗黑爆炸、凯西内尔/鲁米埃尔之震怒
说到这个很多人都对魔道的DP技非常恐惧,因为血如果不上8000的话会被绝对的秒杀
精灵星魔法解除与魔道星睡眠之云基本无用,原因是我从没看人放过这两个技能,DP技我认为是魔道星占有很大的优势,毕竟野外单人PK可以秒他,群PK一样也可以秒他
精灵星野外单人PK放宝宝放光/暗之盔甲群PK,可以放诅咒之云,但是精灵星很少有人在单PK的时候吃DP放盔甲,原因是精灵一次性,对于精灵来说打一个人吃个DP料理使之30分钟CD还是很浪费的
诅咒之云据说不限制对象人数,我认为这是绝对有着优势的可惜对面有治愈的话只能哭了
常用伤害瞬发技
精灵的瞬发技比较多也是有很大用处的,服从的手印配合召唤宝宝,召唤气息大地之锁链,,侵蚀魔法燃烧(个人认为最有用的)
魔道的瞬发技火笼,侵蚀(这个技能可以直接无视)结冰/酷寒幻影旋风,冰柱(不作讨论因为没见人用过),冷气召唤,岩石召唤
精灵瞬发技的缺点是服从的收音配合召唤宝宝,召唤气息时需要利用motion来进行,完全式的瞬发,motion就是俗称弓星的跳射,对其他职业也有很大的作用,不过在1.5后取消了所以不能完全算是瞬发的,优点是瞬发
魔道星的瞬发技缺点,火笼,侵蚀会打断被控的对象冷气召唤只能在近身时使用;优点是不需要motion就可以实现完全的瞬发除了火笼侵蚀外的技能附加伤害都是不菲的,冷气召唤CD短伤害大
偏门技
所谓偏门技只是我单方面给它的称呼!不必在意!
具体指:
精灵星守护之墙、扰乱(水之精灵)、翅膀燃烧、隐身之光辉、魔法燃烧、魔法解除,还有替代,大地之刀刃抵抗之契约替代腐蚀
魔道星大地之长袍、火焰之长袍、冰封之长袍、透视恩惠、时空扭曲、吉凯尔的智慧、铁甲之恩惠、白杰尔的智慧、强化/神速之恩惠、集中的祈祷、幻影、断绝之结界(鸡肋)
精灵星大多数是以给对方DEBUFF进行弱化的技能
缺点:翅膀燃烧在空中没有多少精灵会使用翅膀燃烧的,摔死超过100M不给OBS,替代超过10M不给予保护,腐蚀,除了制作商与SD没人会知道这个技能到底是加掉宝还是减掉宝
优点在于,读条短魔法燃烧甚至不读条抵抗之契约可以保命用,大多是下副本打怪的神技当然PK不会有多大的效用
魔道星大多数是给自己BUFF对自己技能或者自身给予强化状态
缺点:断绝之结界这个技能本身是一个最大的缺点~
优点:100%完全瞬发,时空扭曲可以让对方失去对象并且抵消一次束缚魔法
关于逃跑
精灵星是完全不及魔道星的
理由如下:精灵星没有加速跑技能替代超过10M就没用恐惧需要读条瞬恐时间短
魔道星有单P时100%逃跑的特性群P时80%逃跑
理由:单P时无限控开门跑路
群P时丢个DP,+时空扭曲跟着大部队跑路除非部队被灭
这是我目前见过的 关于魔道和精灵的文章 见解很犀利
呵呵 和LZ分享一下 希望对你有帮助哦