塔拉瑞亚1.4端游版本更新内容列表。
A.主要特点:
增加了征途模式,全新的人/世界双重难度(需要配合使用)为玩家提供了前所未有的自由体验。它有一系列独特的功能,包括道具再现、天气控制、怪物刷新率+强度设置等等。
增加了大师模式,超越专家的顶级难度全新。以更大的难度挑战你的技能,你可能有机会从每个老板那里获得一些独特的奖励。
增加了两个新的boss供你发现和挑战。
增加了一本绘本,一本收录了你旅途中见过的敌人、同伴、小动物的百科全书。
增加了高尔夫游戏和娱乐活动,帮助你在杀怪的间隙消磨时间。
大风天增多,以及一系列的环境影响,甚至新的敌人。
增加城镇坐标塔和NPC幸福值,扩大城镇建设,让玩家可以在世界各地建立自己的传输网络。
A1。句柄相关:
改变了切换菜单时LT RT的效果。以前按LT RT会带你去不同的选项,但是现在你可以一直按一个键循环切换菜单。
现在按钮绑定界面中有了一个新的选项,可以改变项目栏中光标的移动速度,它被称为界面移动延迟。
改进了删除NPC房屋名称的按钮。
增加了一个新选项,允许玩家完全关闭手柄支持。(让有第三方手柄配置软件的玩家使用自己的配置)
从手柄的物品栏使用道具功能时,现在会立刻使用血药或者魔镜等道具。(以前不是这样的?PSV版本也立即使用。)
当光标按住建造好的道具时,下一个道具会被建造,上一个道具会自动放入背包的空白处,腾出空间。
手柄的快速制造键没那么快,所以背包已经爆了。
当使用手柄时,只有邻近的NPC会显示他们的名字,而不是全部。
B.菜单/用户界面:
官方材料包支持,现在在主菜单中有自己的选项。
增加了对几大厂商键盘的跑马灯支持,太酷了(很棒的阅读)。
增加了方块替换,让玩家可以直接替换放置好的方块,而不需要提前挖开。附加功能包括允许玩家直接更换箱子和储物柜,而不用清空里面的东西。
塔拉·瑞亚现在有了一张新的开幕照。
增加了一个完全重新制作的角色/世界生成界面。
增加了Boss血条。
增加了表情命令和表情菜单。
生成世界时增加了帮助信息内容。
增加了两种新样式的血罐/法力罐。
增加了一系列小地图轮廓样式。
增加了推荐成就图标,引导玩家更容易解锁成就。
增加了一个建造工作台的新成就。
B.世界形成和生态:
大大优化世界生成速度。
各种自然生成的环境背景墙可以使用clentaminator相互转换。有些丛林背景墙可以换成其他的墙,但是不能变回丛林墙,只能换成石墙。之前,天然丛林墙对清洁剂的效果完全免疫。
它极大地改变了沙漠的结构和频率。现在沙漠变得更少、更宽,有更多自然形成的沙丘。
雪生态现在离出生地更远,更窄。
自然生成的地下电车轨道现在更长,布局更有趣。
地下蘑菇场现已重新设计,规模更大。
更新了蘑菇树顶和部分蘑菇田背景墙的图片。
改进了一代大理石背景墙,不会那么方。
冰滑块现在会根据当前环境改变颜色,而不是一直保持蓝色。
雨现在会根据当前环境中水的颜色改变颜色。
宝箱最大数量从1000增加到8000。(躺在地上的金盒子会回来)
更复杂的世界生成系统让地下小屋更凌乱,里面有更多的家具,提高了绘画生成的概率作为补偿,直到找到绘画的概率在合理范围内才会降低。
绿叶/带花的叶子背景墙前面长的草也会带花,和其他背景墙不一样。
向日葵现在会阻止神圣的传播。
小动物雕像现在出现在世界形成的时候。
木箱现在有机会装一堆木头。
增加了新的系统,将填补直接生成留下的背景墙小缺口,带来更干净的背景墙印象。
沙尘暴的频率增加了,尤其是在游戏开始的时候。
强风强度降低,推子也没那么用力了。
降雨的频率略有增加。
C.环境影响:
大风天气增加,以及一系列环境影响,甚至新的敌人。
天空中添加了一系列背景物体。
Boss第一次战败,事件发生后,增加了庆祝活动。塔拉人的好时光,加油!
增加了墓地的小生态。
加剧了不寻常的雷雨天气。
一场增加发生概率的流星雨,会显著提高流星的刷新率。
增加了新的天空流星背景动画。
给玩家角色加上眨眼、闭眼、眯眼等功能,根据情况自然出现。
C.艺术改进和视觉效果:
以下项目已被重新绘制/修饰:
圣甲的外形已经完全修改了,现在有远古圣甲,用的是旧的外形。(新面貌是真的。就像你自己带了一件斗篷。)
天空家具罩
所有的背景云,同时,添加一些熟悉的形状。
巨像、蜂王和圣诞树。
护目镜、护目镜、0x33的飞行员和眼镜的项目栏图标。现在它更清楚地显示在项目列中。
哈比卜,木乃伊和狼。
妖精入侵的敌人
地牢的骷髅。
块菌NPC
很多以前基本是变色的亚物种木质家具,现在会有更独特的造型。
在不同的环境下重画许多石堆。
E.音乐:
增加了一个全新的标题音乐,旅程的终点。
在有风的日子增加了新的白天音乐。
增加了空间白天音乐。
增加了海洋之夜音乐。
增加了新城日夜音乐。
新的暴风雨天的音乐。
新的粘液雨音乐。
新的墓地音乐。
地下丛林音乐。
地表丛林中的夜曲。
猪鲨公爵Boss战乐。
增加了清晨下雨的音乐。
增加了主机平台的片头曲。
地下沙漠音乐。
新老板的新音乐。
添加了上述新音乐的音乐盒。
经过长时间的拖延,塔拉雷亚音乐比赛的获奖作品,氙和DJ狙击手带来的音乐,已经加入了游戏!作为一个音乐盒。
F.敌人和小动物:
增加了两个新老板。
增加了一些血月钓鱼的敌人。
在大风天增加了一些敌人。
在其他环境中增加敌人,比如蘑菇地和地下。
小矮人补充道。
增加了野友精灵和精灵木。(原创神仙日志,不知道什么鬼)
自然,我们也加入了瓶中精灵道具。
增加了许多新的小动物。
增加了一些地下小动物。
补充了金色金鱼(?)和其他一些金色的小动物。
G.NPC和坐标塔:
增加了一个高尔夫球手。
补充了动物耳朵可爱的动物学家姐姐。
增加了NPC的幸福设定,这是由环境和邻居决定的。(这里没说其实是受人口密度影响。)
增加了城镇坐标塔,这是一种城镇间快速传输的方式。
增加了猫、狗和兔子作为城镇宠物。
H.钓鱼:
增加了血月捕鱼,充满了新的敌人和新的宝藏。
增加了绿洲捕鱼和鱼竿等一系列奖励道具。
增加了两种绿洲使命鱼。
增加了两种岩浆捕鱼方式,岩浆捕鱼的收获池大大扩展。
增加了诱饵桶。(鱼饵可能是用来加快上钩速度的?)
增加了冰,绿洲,熔岩和海洋盒子。
一、设备和道具:
增加了一把全新的终极之剑作为你旅程的庆典,从始至终。(有点感动)
在月之主的堕落中,加入了庆典的升级替代品庆典Mk2,庆典被移到了另外一个地方。
增加了超级星际射手,困难模式下的高级星际佳能。
增加了一个全新的召唤师武器类别,鞭子。(你是贝尔蒙特的后代?)
增加了神圣套装的召唤师头盔。
添加了一系列饰品合成。(这句话不是很确定)
增加了一系列合成公式,只能在墓地环境下的外雾天气下合成。(不确定天气名有没有雾)
把NPC绑在墓地上,他们会卖新东西。
又增加了Zapinator,有两种配色。
增加了一系列具有基本演奏功能的乐器,斧头的音色可以轻松控制。
增加了一些琥珀相关的配方,和其他宝石一致。
一些其他的召唤师武器增加了芬奇杖。
添加脚凳饰品。
增加了一些新的火箭亚种。
增加了羽翼。(小鸡翅膀?没看到实物)
月亮位又加了,现在重新平衡了。与月挑相比,有利有弊。
增加了污垢弹和粘污垢弹。
增加了钨子弹,让有钨无银的世界也有了相应的子弹。
增加了联邦军士盾。(草警联队盾,美国队长盾)
补充了一个兵刃。
增加了一些其他的剑。
增加了一系列风筝。
50多种吃喝玩乐。
增加了纸飞机。
增加了9个新的地下沙漠宝藏。
增加了足球。
有更多的新武器,饰品和其他有用的工具!
I1。高尔夫相关:
增加了一堆功能不同的高尔夫球杆,各种皮肤可以选择。
各种颜色的高尔夫球。
增加了球座和杯子。
增加了高尔夫哨子。(官方说,如果球卡住了,你拿不回来,就吹哨子,直接叫它到你脚下。)
增加了乡村高尔夫的外观。
高尔夫盒子(不确定这个箱子是不是盒子)
高尔夫球车支架。
高尔夫奖杯。
高尔夫绘画。
增加了割草机,可以割草,让草不再长高,更适合打高尔夫。(听说还会增加bug刷新)
增加了箭头标志,可以指各种方向。
J.家具和物品:
增加了空储存库和空储存袋。
增加了一些受风影响的家具。(风向标什么的)
有些没有对应砖的矿石加对应砖,没有对应墙的砖加墙。
八套全新的家具和相应的砖块。
增加了一些我们统称为外墙的墙。具体来说就是创造世界时可以合成生成的50多种天然墙的替代品。
增加了人工合成天然存在的宝石和宝石石壁的手段。
苔藓可以用刮刀收集到道具里。
苔藓可以蔓延到,可以人工种植在砖墙上成为苔藓砖!
增加了过多的横幅,包括新敌人和之前没有横幅的敌人。
增加了一些装饰性的柱子和横梁。
添加了一些墓地风格的绘画、家具和物品。
新雕像。
大量的撤回增加了混乱的程度。(奥利-)
添加了一些岩浆主题的装饰。
增加了一些环境火炬:沙漠,珊瑚,腐败,猩红,神圣和丛林火炬。(听说相应的火炬在相应的环境下有加成)
新的环保火炬也会掉落在对应环境的罐子里。
添加他们匹配的篝火。
两个新的换水喷泉。
两座新的方尖碑。
增加了盆栽小树。
一些新的电线相关道具。
增加了松露虫景观箱和大多数新的小动物景观箱。(也就是说,不是全部)
最终油漆颜色增加。(应该是月之主的“最终”系列产品)
K.装饰套装、宠物和坐骑:
12以上新款装饰套装。
一些新的发型和帽子式的装饰。
动物耳朵和尾巴的装饰。(请穿全套毛皮衣服)
新的装饰饰品。
三种新染料。(就在这里?)
超过24种新发型。
加入了最后一批开发者包。
十多只新宠物。
十多匹新坐骑。
Minecarp(鲤鱼收割机)、Digging Molecart(鼹鼠挖掘机)等一些收割机加进来装饰外观。