黎明幸存者技能推荐及评分方法。
比如你修两个发电机3000元左右,然后偷偷摸摸或者把钩子拿掉,胆子是2000,逃跑的时候是5000。偷偷摸摸的话,胆子八千,但是只有两台发电机拿三千。这个虽然破万,但是只计算等级分数,勇气5000,目标3000,所以没有晋升。
然后说说地图流量。地图的效果就是一开始没用。如果你浏览地图,你会找到发电机。那么当你这次使用地图的时候,你会看到你探索过的发电机。
有人不知道这次探索成功的目标是300分,7台发电机的目标分是2100分。目标分数是多少?打开宝箱,打开门,开发马达,探索地图。如果用地图赚取目标分数,被鬼埋的风险是最低的。
什么是地图流?
核心配件是红线。这个配件可以探索猎人的物品,就是挂人的钩子和陷阱也算物品,每件也是300点,不算地下室。我们把他当八钩,就是2400分。
也就是说,你什么都不用做。你只要在地图上走一圈,就能得到4500分。要知道,发电机修好了,摘钩了,这几点是一样的。就算被鬼埋了,也会被捡起来挂在背上探索地图。当你走在地图周围的时候,你会很容易遇到你的队友,即使是在开始的时候。如果遇到队友,会得到200分的重聚分。不管你跳不跳,都会得一分。否则你不会确定自己是否达到了10000点,比如地图+红线4500,打了三个队友,那么你就有5100,也算是满圈了。
在1.0.4之前,这种打法很霸道,存活率不敢说(我个人一开始是80%左右),但我当时的推广率是100%。只要我这样打,我就一定会晋级。这种打法主要不是寻求摆脱,而是要尽快推广。
我带的四个天赋是:小游戏中的看陷阱,拆解,猫眼,危机预兆。开场就是直接跑地图快速拉点,同时找到可以安全潜行幽灵的点。如果猫的眼睛亮了,就在封面上放一个亮点。如果危机预兆一闪,就能知道鬼在哪个方向,就能判断下一步往哪边跑。
如果你有红线,你可以放开盒子,因为无论你翻什么,你都不会改变它。配件太珍贵了,就算你求助工具箱,有些鬼也会抓人开箱。如果没有,可以考虑翻箱倒柜。除了250盒,你可能要把工具箱拿出来,这次可能有机会用到药箱。
这时,幽灵也被几台发电机包围了。你应该尽力跟着鬼的屁股走。如果不能用危机预警确认内鬼的方向,就要低调。如果七轮后没带红线,你的目标分就不足了,可能要修一个半。
如果有人在跑图的时候被砍了,不要怀疑,直接卖了!反正是路人,就算是女生的名字,你也不能和她聊天交朋友。她马上就要死了,不要太冒险去救人。
你要知道,你要把道具带走,不用东奔西跑也能补回来。尤其是现在,地图里没有无敌的东西。把队友卖个好价钱就行了。不要让队友死了你还什么都没做。可以先修发电机来补分数。
如果有人救人失败,开始会有双跌。你要尽快让发电机启动两套,这样最后才有机会看到下水道,因为这次修五套的机会不大。
这两套最好就近用钩子修。这边会变成比较安全的区域,所以你把钩子拿掉补补胆子比较安全。
跑了一整圈,我开始补勇气分。以前戏比较简单。我直接找了无敌点附近的挂钩,也不用怕大方拆了。如果鬼不来,我就拆钩。如果鬼魂来了,我会偷偷溜走。勇气评分很好。
现在无敌点很少,少到几乎没有。你在找什么钩子?尽量找一个修过的发电机,或者修的差不多的发电机,因为这种发电机被鬼看到的时候绕过去的可能性比较小。如果是跳了两三次还在那边跳的泵,说明这个刚修好,附近被脱钩是你自己瞎了眼,不是运气不好。
另外,当时因为保存道具,不想死,所以加了一个黑丝配件。这个配件很重要,本地下路出现。如果你之前绕过了那个地方,用地图后会直接标记,不用倒带。
你一开始就绕道了,死的时候一般会有两个发电机,所以一定要知道地下道在哪里,一般最好不要固定,因为鬼也不确定地下道在哪里。
如果是固定的地下道,鬼一般知道是哪边。这时候先把双圈填满再考虑出去,因为鬼一般会在地下道附近守护你,你干点别的比较安全。反正你不是在修发电机,被绕过的几率很低。
让我们更深入地谈一谈。
首先,做饭的话就不要用,因为辅料很珍贵,每次都死了很可惜。不用说你会成为一个老船长,但是你要熟悉地图和游戏才能这么玩。
在1.0.4版本中,这种打法会有所改变。最严重的问题是没有无敌点。如果你被埋在开幕式里,你就不会有无敌点保命,而且实际上你可以从前期缠绕和后期缠绕中得到所有的分数。我曾经因为不耐烦开过开幕式,然后就有了无敌点。如果我没有红线配件,我就想抢宝箱找工具箱,没有红线,目标分数就不足。当有大量打开的发电机时,我应该修理它
再加上遇到陷阱鬼,可以轻松走鬼,还可以方便的破坏陷阱,找机会破掉陷阱鬼的开阵,移除无敌陷阱,也算是对队友的一种辅助。
目前主要是没有无敌点,还有很多隐形鬼,听不到心跳。所以不建议你一开始就在草地上飞。然后,现在的钩子比之前的版本多了太多,完全破坏了这种战术的节奏。
所以你现在打球的时候,要看队友的作用,等级,排名。如果你觉得队友可以脱钩,在开口安全的情况下找个挂钩脱钩就不错了。
不然,线到底,没有钩可摘,现在也溜不掉了。要想保持双满,就得冒险救人,从除乌龟地下室外的其他地方拿分。
1.0.4这个战术只比以前好,因为现在一些固定的下水道点已经被随机更改了,所以你可能比鬼更快的确认下水道的位置,让你的队友在下水道售完的时候有更好的机会拉出来。
缺点是陷阱鬼少了,你获得积分的几率低了,脱钩天赋的收益也减少了一点。小游戏天赋不装怕遇到陷阱鬼。在地图上跑了一半是非常尴尬的。
如果实在不想装小游戏,又觉得自己在摸隐形鬼,现在有些鬼会假装看乌鸦。我建议安抚乌鸦或者轻羽消除脚印也不错,看你更喜欢跑还是慢走。我还在装小游戏。毕竟我不喜欢边跑边打洞,走路也不看路。我会看直播聊天室,遇到陷阱鬼,踩陷阱的概率几乎是满的。
队友价值
过去你在这个战术中遇到了陷阱鬼,你很有价值,因为你可以打破陷阱,也可以为队友打破陷阱阵。
不过,现在陷阱鬼少了。这种玩法几乎是一种自私的得分方式。你根本帮不了地图队周围的队友,甚至赶紧修理发电机,就是为了腾出一个安全的区域来拆钩。
我想如果我遇到观众,至少我会把情况汇报一下,我会告诉你宝箱的哪一面是用医疗包打开的,因为我不会改变手中的地图,我也不会自杀。遇到路人也不会要求别人救我。其实我不太在乎别人的死活。我们来玩个游戏,如果你死了,我就爬上台阶。我手里还有道具,我不想死~
但是如果你和队友一起排队,你可能要考虑如何修改这种赚取积分的战术,或者带其他种类的道具和配件来代替。