《吃鸡》中通过枪声判断敌人的位置

当枪炮声从远处传来时,分为三部分:枪炮声、子弹经过的声音和撞击的声音。

你先是听到子弹经过击中物体或自己的声音,然后听到枪响(因为子弹的传播速度比声音快),最难的是枪响往往小于前两者,容易被忽略。

如果你能分辨出枪炮声,就可以参照近距离枪炮声位置找到袭击者的位置。当你发现攻击者的位置时,你可以转动视角。右边或者左边是对着那个方向的,所以当枪声来自这个方向的时候,就可以确定位置了。

绝地求生中,声音判断机制是左右耳机的音量。根据左右耳的声音,可以大致判断出敌人的水平位置。至于距离,当然是声音越大越远。

需要注意的是,左边有人,左边耳机有噪音,右边耳机没有噪音。左前方有人,左耳机声音大,右耳机声音大。右边有人,左边耳机有噪音。右耳机不出噪音。右前方有人,左耳机声音比右耳机大。正前方有人,左右耳都是一样的声音。后面有人,双耳声音很小。

扩展数据

用子弹识别敌人的方法

当你听到子弹的鞭挞声时,立即环顾弹孔周围。如果弹孔在右前方,鞭声从左侧传来,那么弹孔与连线的距离向后延伸,很可能就是敌人的位置。

反之,如果弹孔在左前方,鞭声从右传来,那么弹孔与连线的距离向后延伸,也就是右后方,这很可能就是敌人的位置。