奥特曼格斗进化3如何双休?

另外一个问这个问题的人会直接抄给你。

详见百度百科。

1.奥托模式(ルトラモード/ultramode)

游戏屏幕

初始等级为10,达到一定条件后增加新的等级和人物。

每个关卡和原著剧情大致相同,都是在自己的作品里。

经典战役。即故事模式和情节模式。

2.战斗模式(バドルモード/战斗模式)

选择奥特曼或者怪兽连续对战五个对手。前四个

对手是随机的,最后的对手多是剧情对手,但是圆盘生物,

加坦吉乌、高斯和雷盖多不会相遇。

3.战斗模式(VSモード/对战模式)

利用每个角色去战斗。分为对2P和对CPU。初始可选角色与战斗模式相同。

4.团队模式(タッグモード/标签模式)

选择两个奥特曼同时打一个敌人。它需要两个玩家。

5.装配模式(カスタムモード/定制模式)

关键岗位可以设置技能。每个角色选定后,有四种杀手装备方案。

s级是最有害的技能,其次是ABCDE。涅槃设定在□△X○,

附加键上设置了小灯、飞机和变形(R1、L1、R2、L2)。

如果同时装备多个杀手技能,伤害等级会降低。其中装备的同技能下降比较低。

,装备不同技能,降幅略大。一些杀戮技能增加了一定的眩晕时间,

这不会随着杀戮装备数量的增加而改变。如果杀手技能有很多种。

放杀时选择多(对手不好判断),所需储存时间短;

装备种类少的话,命中后伤害高,但容易被防。

6.实践模式(プラクティスモード/实践模式)

选择自己喜欢的角色和场景对着CPU练习。

在游戏中按开始键,设置CPU的各种状态。

分别是CPU的动作状态(站、蹲、跳、守、攻)。

眩晕谷状态(正常,满),反击状态(开,关),

返回主菜单并重新选择角色。

7.教学(チュートリアル/教程)

佐菲教泰勒基本的战斗技巧。新手建议先玩这个模式。

泰勒的隐藏杀人技能宇宙奇迹之光就和这个模型有关。

8.欣赏模式(ビューモード/VIEW模式)

我们可以分析游戏中的人物(包括队伍的飞机),

欣赏游戏音乐、场景等。

9.重放模式(リプレイモード/重放模式)

重放玩家在战斗模式下的表现,

以及删除和复制视频数据。

10.设置(オプション/选项)

设置游戏的基本参数。包括难度、时间、回合数,

关键岗位,震动,档案管理等等。您可以在这里将录制模式设置为

自动自动录音。如果你想录音,你可以用声音。

当BGM设为0时,没有背景音乐。

请领养,谢谢,请领养!