dnf狂战加点方法

不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK

不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀

(纯刷图的加点)

第一部分:武器技 上挑10+强制。

满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

连刺突:1级

这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。

银光落:加与不加自己权衡(我没加)。

首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。

其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.

三段:1级

这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。

我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+

三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?

开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!

巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。

第二部分:血气技

10字:

满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)

崩山:

5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复

循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。

血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。

血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。

噬魂之手:

5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。

暴走:

红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。

关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩

强行砍,你说猛不?

这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算!

血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。

血之狂暴:

必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。

封魔斩:

1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总***多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。

真山崩:1点。道理同封魔斩。

以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。

如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。

如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。

如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。

第三部分:鬼神技 不加

第四部分:通用技

通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能

剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔

(纯PK加点)

波动

〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富

武器技

〖上挑〗+满 出强制 无需解释

〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5

〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招

〖三段斩〗+1 跑位 跑路

〖空中连斩〗+1 无需解释

〖太刀精通〗+满 无需解释

血气

〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上

〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活

〖死亡抗拒〗+1 无需解释

〖血气旺盛〗+1 无需解释

〖血气唤醒〗+1 无需解释

〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招

解释下:蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招

〖暴走〗+满 无需解释

〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加

有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度

〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满

〖血之狂暴〗+满 无需解释

〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到

〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视

觉醒

〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了

〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用

鬼神

〖鬼斩〗+1 无需解释

通用

〖后跳〗+1 出强制 无需解释

〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加

〖受身蹲伏〗+1 无需解释

偷师技能

〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个

如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎