关情游戏事件

我无意中在走廊里碰到了一个学生。

在学校加油在一次社团比赛中,我在门廊下被打了三次。

文化节在学校举行。第三年的文化季,我一个人去了文艺部,文艺部的女生我一个都不认识。

放学学习的时候,不小心被玄关撞了五次。

约会的时候认错人了,在门廊下被打了两下。

第二次是认错人,夏天被打了两次,海边和廊下

你不能去圣诞派对。你得打错电话,在门廊下被打三次。

初一(元旦在神社许愿)第三年一个人去了,叫图书馆森林。玄关被打了1次。

电话留言我情人节没收到巧克力,在门廊下被打了两下。

我在学习和旅游的走廊下被撞了三次,不能和其他女生自由活动。

我在名人事件图库下被打了1次,没有其他女生来加油。

2月22日,约会时,我认错人了。符合表白条件的女生有两个以上,1998/2月22日没有约会(但如果发生了这件事,图书馆不会表白)。

告白:毕业廊下被打1次,不符合告白条件的女生。

约会指南

没有

生日礼物

95年来没有

不,96年后

不是在1997年

游戏相关(旅行、图书馆和森林的诗)

心跳回忆系列——旅途诗(又译离别诗)

“心跳的回忆戏剧——旅行的诗”(ときめきメモリァルドラマシリジ -ジ

这部作品是心跳回忆系列的第三章也是最后一章,藤崎诗织是第一女主角,林剑青是第二女主角。此外,三原爱、、、美声铃声等所有配角也将亮相。在这部作品中,我终于可以见到林剑青,也会有她的故事。剧中关琳清依然以神秘身份出现,终于在第一次约会时正式与主角见面。这期间,晚上电话一直响个不停。关林剑青把自己的温柔体贴,对主角的关心等等一切都表现出来了,充分展现了自己的性格特点,从剧情就可以看出来。最终,K社在这样一部剧里呈现了一个完美的图书馆,林剑青。

故事里,我第一次见面是在电话里见到Sunny。他们在交流中逐渐认识,最终看到Sunny成为主角,在故事结尾的马拉松中开花结果。

这款游戏注重剧情,以新颖即时的方式玩游戏。作为男主角,你必须回应女主角的对话。当然,剧情的重要性不言而喻。游戏难度略低,除了少数小游戏,几乎都是以电视剧的形式进行。让玩家体验前所未有的真实情感碰撞,真正融入游戏剧情。1,约会日足球赛

根据游戏中给出的风向标志,以击中数字面板为基础选择准确的打击方向,最后全部击落获胜,获胜后再晋级。

2、约会日马拉松专项训练

很简单的游戏,一直打○和△(以模拟器手柄的按键设置为准)。

3.每日马拉松专项训练

继续打○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○

4.约会日的游泳比赛

首先你需要成功进入泳池故事,否则无法玩这个游戏。

分为以下三种类型:

(1)仰泳:连续按○和△。当身体接近上池时,连续按△使身体回到中间位置。当身体接近绳索时,持续按下○使身体回到中间位置。

(2)蛙泳:紧紧按下○键,在力量槽几乎到顶的时候松手。最好的办法是电源槽降到一半左右再按○键。

(3) freestyle:很简单,连续按○键就可以了,当储气罐快空了再按△键。

游戏相关(课后心跳)

课后心跳——快来回答问题(课后ときめきの-ねっクィズしよ?\ Tokimeki No Hou kago——Ne☆竞猜siyo?)PS版于7月1998,16上线,采用类似冒险游戏的模式。游戏按月玩,一般方式是答题。每个女主角都有自己的问题(不一定是原著《心跳的回忆》里的那些,问题总数超过5000个)。如果能通过,会增加他们的好感。错误太多,就会失败。游戏室内还有特殊活动、约会、体育节、文化节和迷你游戏。《课后心跳》区别于一般问答游戏的地方在于其全新的“搭档系统”。顾名思义,这个系统的意思是玩家答题时,玩家选择的PARTER也会一起看题,当玩家遇到较难或无法回答的问题时,PARTER会帮忙(基本上是一起复习)。当然,如果PARTER机会太多,会影响他对选手的好感,如果PARTER遇到自己擅长的科目,也会有同样的效果。

虽然文化和语言产生了隔阂,但这款游戏有大量小仓康史绘制的新画面,有300多幅新手稿,丰富了剧情表达。1,长发结尾

基本条件:库林见晴,有脸红的好印象。

重要条件:其他女生有且只有一个达到“好”(红脸是好感前的笑脸),只能有一个,不能多也不能少。

2.一般结尾

基本条件:库林见晴,有脸红的好印象。

重要条件:无。